Liste des jeux vidéo les plus vendus

Cet article dresse la liste des jeux vidéo les plus vendus toutes plateformes confondues, ainsi que les jeux vendus à plus d'un million d'exemplaires sur les différentes plateformes existantes. Du fait de l’absence de publicisation systématique des chiffres de ventes par l’industrie vidéoludique comme cela peut se faire pour le cinéma avec le box-office ou la musique avec le hit-parade[1], cette liste n’a pas vocation à être exhaustive et ne recense que les chiffres communiqués publiquement.

Contexte

Historiquement, les éditeurs de jeux vidéo ont pu être peu transparents sur les ventes de leurs jeux pour différentes raisons dont : éviter de transmettre à leurs concurrents des informations précieuses sur le marché, garder le contrôle sur la vision qu’ont les investisseurs et la presse de l’accueil commercial de leurs produits, ou encore car décompter précisément les ventes numériques peut s’avérer complexe[1].

Certains éditeurs, comme Activision ou Microsoft, sont beaucoup plus secrets comparés à d’autres, comme Nintendo ou Capcom, et préfèrent communiquer d’autres indicateurs moins facilement interprétables (comme le nombre de joueurs), voire fantaisistes. Mêmes ceux publiant régulièrement leurs chiffres de ventes préfèrent en général donner le nombre d'exemplaires vendues aux distributeurs plutôt qu’aux consommateurs, et ne donnent pas toujours le détail des ventes par plateforme[2].

Parfois des développeurs peuvent communiquer à titre individuel sur les ventes des jeux sur lesquels ils ont travaillé. Ces déclarations sont en général invérifiables et pas forcément exactes[2], leur connaissance de ces chiffres dépendant de leur rapport aux éditeurs de leurs jeux[3]. Des sites comme VG Chartz proposent également des estimations réputées peu fiables[4].

À l’inverse, certains organismes comme le SELL en France[5], le NPD Group aux États-Unis et Media Create au Japon, arrivent à suivre les ventes physiques grâce au concours des distributeurs[4]. Leurs données sur les ventes numériques sont plus limitées, du fait notamment du refus de Valve de partager les chiffres des ventes effectuées sur leur plateforme Steam, et sont donc dépendantes du bon vouloir des éditeurs[2],[1].

Classement général

Ce classement recense les 50 jeux les plus vendus selon les chiffes de ventes disponibles publiquement. Contrairement aux classements par support visibles plus bas sur cette page, cette liste agglomère les ventes des différentes versions d’un même jeu[note 1].

Le podium est actuellement occupé par Minecraft, Grand Theft Auto V et Wii Sports avec respectivement plus de 300 millions, plus de 205 millions et près de 83 millions d’exemplaires vendus. Certains observateurs considèrent cependant les différents jeux Tetris comme des itérations d’un unique concept et non comme une série de jeux vidéo, ce qui le mettrait alors en tête du classement avec plus de 520 millions de ventes[6].

Top 50 des jeux les plus vendus
Rang Titre Année de sortie Plateformes Exemplaires vendus Éditeur(s)
1 Minecraft 2011[note 2] Microsoft Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, IOS, iPad, Apple TV, Android, Windows Phone, Kindle Fire, New Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, 300 millions[7] Mojang Studios / Xbox Game Studios / Sony Interactive Entertainment
2 Grand Theft Auto V 2013 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series 210 millions[8] Rockstar Games
3 Wii Sports 2006 Wii 82,90 millions[9] Nintendo
4 Mario Kart 8 / Deluxe 2014 Wii U, Nintendo Switch 75,81 millions[10],[11] Nintendo
5 PUBG: Battlegrounds 2017 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Mobile 75 millions[12],[note 3] PUBG Corporation
6 Red Dead Redemption II 2018 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Stadia 70 millions[8] Rockstar Games
7 Terraria 2011 Microsoft Windows, OS X, Linux, Apple iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch 60,70 millions[13] Re-Logic / 505 Games / Spike Chunsoft (Japon)
8 Human: Fall Flat 2016 Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, Stadia, Xbox Series, PlayStation 5 55 millions[14] Curve Digital
9 The Witcher 3: Wild Hunt 2015 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series 50 millions[15] CD Projekt
10 Animal Crossing: New Horizons 2020 Nintendo Switch 47,44 millions[11] Nintendo
11 Pokémon Rouge / Bleu / Vert / Jaune 1996 Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 3DS 47,19 millions[16],[17] Nintendo
12 Wii Fit / Plus 2007 Wii 43,80 millions[9] Nintendo
13 Super Mario Bros. 1985 Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii 43,17 millions[18],[19],[20] Nintendo
14 Call of Duty: Black Ops III 2015 Microsoft Windows, Playstation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, MacOs 43 millions[21] Activision
15 Call of Duty: Modern Warfare 2019 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 41 millions[21] Activision
Stardew Valley 2016 Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android 41 millions[22] Chucklefish puis ConcernedApe
17 The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Playstation 5, Xbox Series 40 millions[23],[note 4] Bethesda Softworks
18 Mario Kart Wii 2008 Wii 37,38 millions[9] Nintendo
19 Super Smash Bros. Ultimate 2018 Nintendo Switch 35,88 millions[11] Nintendo
20 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 Nintendo Switch, Wii U 34,32 millions[25],[11] Nintendo
21 Wii Sports Resort 2009 Wii 33,14 millions[9] Nintendo
22 Tetris / DX (Game Boy) 1989 Game Boy, Game Boy color 32,14 millions[26] Nintendo
23 New Super Mario Bros. 2006 Nintendo DS 30,80 millions[27] Nintendo
24 New Super Mario Bros. Wii 2009 Wii 30,32 millions[9] Nintendo
25 Pokémon Or / Argent / Cristal 1999 Game Boy, Game Boy Color 30,12 millions[16] Nintendo
26 Call of Duty: Black Ops Cold War 2020 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series 30 millions[21] Activision
27 Borderlands 2 2012 Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch 30 millions[8] 2K Games
Cyberpunk 2077 2020 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series 30 millions[28] CD Projekt
Diablo III 2012 Microsoft Windows, OS X, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch 30 millions[29] Blizzard Entertainment
Hogwarts Legacy 2023 Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 30 millions[30] Warner Bros. Games
31 Super Mario Odyssey 2017 Nintendo Switch 29,04 millions[11] Nintendo
32 Elden Ring 2022 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series 28,6 millions[31] Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
33 Duck Hunt 1984 Nintendo Entertainment System 28,3 millions[32] Nintendo
34 Monster Hunter: World 2018 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows 28,12 millions[33] Capcom
35 Wii Play 2006 Wii 28,02 millions[9] Nintendo
36 Grand Theft Auto: San Andreas 2004 PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 27,5 millions[34] Rockstar Games
37 New Super Mario Bros. U / Luigi U / Deluxe 2012 Wii U, Nintendo Switch 26,95 millions[10],[11] Nintendo
38 Super Mario World 1990 Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii 26,66 millions[18],[20] Nintendo
39 Pokémon Épée / Bouclier 2019 Nintendo Switch 26,60 millions[11] Nintendo / The Pokémon Company
40 Call of Duty: Modern Warfare 3 2011 Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii 26,5 millions[35] Activision
41 Pokémon Écarlate / Violet 2022 Nintendo Switch 26,38 millions[11] Nintendo / The Pokémon Company
42 Call of Duty: Black Ops 2010 Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Mac OS X 26,2 millions[35] Activision
43 Pokémon Soleil / Lune / Ultra-Soleil / Ultra-Lune 2016 Nintendo 3DS 25,56 millions[36] Nintendo / The Pokémon Company
44 Garry's mod 2006 Microsoft Windows, Mac OS X, Linux 25,4 millions[37] Valve Corporation
45 Pokémon Diamant / Perle / Platine 2006 Nintendo DS 25,27 millions[16] Nintendo / The Pokémon Company
46 Black Myth: Wukong 2024 Microsoft Windows, Playstation 5 25 millions[38] Game Science
Fallout 4 2015 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series 25 millions[23] Bethesda Softworks
Grand Theft Auto IV 2008 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X 25 millions[39] Rockstar Games
49 Call of Duty: Black Ops II 2012 Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U 24,2 millions[35] Activision
50 Marvel's Spider-Man 2018 PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows 24,19 millions[40],[41] Sony Interactive Entertainment

Autres jeux vendus à plus de 20 millions d'exemplaires

Classement par support

Atari

Atari 2600

Atari 2600
Jeux Atari 2600 s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Date de sortie Exemplaires vendus Commentaires
1 Pac-Man Mars 1982 7,7 millions[53] Produit à 12 millions d'exemplaires par Atari.
2 Donkey Kong Juillet 1982 4 millions[54] Édité par Coleco suite à un accord avec Nintendo.
Pitfall! Septembre 1982 4 millions[55]
4 Asteroids Juillet 1981 3,8 millions[53] Meilleure vente de l'Atari 2600 avant la sortie de Pac-Man.
5 Missile Command Avril 1981 2,5 millions[56]
6 Space Invaders Mars 1980 2 millions[57] Premier jeu à avoir atteint le million de cartouches vendues[58].
Demon Attack Mars 1982 2 millions[56]
8 E.T. the Extra-Terrestrial Décembre 1982 1,5 million[59]
9 Adventure Septembre 1980 1 million[60]
Atlantis Août 1982 1 million[61]
Cosmic Ark Juillet 1982 1 million[56]
Kaboom! Juillet 1981 1 million[62]
Megamania Septembre 1982 1 million[61]
Yars' Revenge Mai 1982 1 million[63]
Raiders of the Lost Ark Novembre 1982 1 million[63]
River Raid Décembre 1982 1 million[62]
Laser Blast Mars 1981 1 million[62]
Freeway Juillet 1981 1 million[62]

Mattel

Intellivision

Crédit image:
licence CC BY-SA 3.0 🛈
Intellivision
Jeux Intellivision s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[64].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Las Vegas Poker and Blackjack 1,94 millions[65] Décembre 1979 APh Technological Consulting Mattel Electronics
2e Major League Baseball 1,09 million[66] Septembre 1980 APh Technological Consulting Mattel Electronics
3e Astrosmash 1 million Octobre 1981 Mattel Electronics Mattel Electronics
NFL Football 1 million Février 1980 APh Technological Consulting Mattel Electronics
Space Armada 1 million Novembre 1981 APh Technological Consulting Mattel Electronics
Space Battle 1 million Octobre 1980 APh Technological Consulting Mattel Electronics

Microsoft

Xbox

Xbox
Jeux Xbox s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[67].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Halo 2 8 millions[68] Novembre 2004 Bungie Studios Microsoft Game Studios
2e Halo: Combat Evolved 5,21 millions[69] Mars 2002 Bungie Software Microsoft Game Studios
3e Tom Clancy's Splinter Cell 2,10 millions[69] Novembre 2002 Ubisoft Montréal Ubisoft
4e Fable 2,07 millions[70] Septembre 2004 Lionhead Studios Microsoft Game Studios
5e Dead or Alive 3 2,04 millions[19] Mars 2002 Team Ninja Tecmo
6e Grand Theft Auto Double Pack 1,69 million[70] Janvier 2004 Rockstar Games Rockstar Games
7e Project Gotham Racing 1,60 million[71] Mars 2002 Bizarre Creations Microsoft Games Studios
8e Star Wars: Knights of the Old Republic 1,58 million[70] Septembre 2003 BioWare LucasArts
9e Counter-Strike 1,5 million[72] Novembre 2003 Turtle Rock Studios Microsoft Games Studios
10e Grand Theft Auto: San Andreas 1,46 million[71] Juin 2005 Rockstar North Rockstar Games
11e Need for Speed: Underground 2 1,44 million[71] Novembre 2004 EA Black Box Electronic Arts
12e Madden NFL 2005 1,42 million Septembre 2004 EA Tiburon Electronic Arts
13e Madden NFL 06 1,41 million Septembre 2005 EA Tiburon Electronic Arts
14e ESPN NFL 2K5 1,38 million Février 2005 Visual Concepts 2K Sports
15e The Elder Scrolls III: Morrowind 1,36 million Novembre 2002 Bethesda Softworks Ubisoft Entertainment
16e Star Wars: Battlefront 1,22 million[70] Septembre 2004 Pandemic Studios LucasArts
17e Ninja Gaiden 1,20 million[19] Mars 2004 Team Ninja Tecmo
18e Star Wars: Battlefront 2 1,13 million[70] Novembre 2005 Pandemic Studios LucasArts
19e Need for Speed: Underground 1,12 million[70] Novembre 2003 EA Black Box Electronic Arts
Tom Clancy's Ghost Recon 1,12 million Décembre 2002 Red Storm Entertainment Ubisoft

Xbox 360

Consoles Xbox 360 Elite et Xbox 360 Slim
Jeux Xbox 360 s'étant vendus à au moins 5 millions d'exemplaires[73].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Kinect Adventures 24 millions[42] Novembre 2010 Good Science Studio Microsoft Game Studios
2e Minecraft 20 millions[74],[75] Mai 2012 Mojang/4J Studios Microsoft
3e Grand Theft Auto V 16,29 millions Septembre 2013 Rockstar North Rockstar Games
4e Call of Duty: Modern Warfare 3 14,76 millions Novembre 2011 Infinity Ward Activision
5e Call of Duty: Black Ops 14,65 millions Novembre 2010 Treyarch Activision
6e Call of Duty: Black Ops II 13,69 millions[76] Novembre 2012 Treyarch Activision
7e Call of Duty: Modern Warfare 2 13,48 millions Novembre 2009 Infinity Ward Activision
8e Halo 3 12,12 millions[77] Septembre 2007 Bungie Microsoft
9e Grand Theft Auto IV 11,01 millions Avril 2008 Rockstar North Rockstar Games
10e Call of Duty: Ghosts 10,27 millions Novembre 2013 Infinity Ward Activision
11e Halo: Reach 9,89 millions Septembre 2010 Bungie Microsoft
12e Halo 4 9,74 millions Novembre 2012 343 Industries Microsoft Game Studios
13e Call of Duty 4: Modern Warfare 9,33 millions Novembre 2007 Infinity Ward Activision
14e The Elder Scrolls V: Skyrim 8,82 millions Novembre 2011 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
15e Call of Duty: World at War 7,41 millions Novembre 2008 Treyarch Activision
16e Battlefield 3 7,33 millions Octobre 2011 Dice Electronic Arts
17e Gears of War 2 6,75 millions Novembre 2008 Epic Games Microsoft Game Studios
18e Halo 3: ODST 6,34 millions Septembre 2009 Bungie Microsoft Games Studios
19e Red Dead Redemption 6,34 millions Mai 2010 Rockstar North Rockstar Games
20e Gears of War 3 6,21 millions Septembre 2011 Epic Games Microsoft Games

Xbox One

Xbox One
Jeux Xbox One s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er The Witcher 3 : Wild Hunt 4,3 millions[78] Mai 2015 CD Projekt CD Projekt
2e Dead Rising 3 3,80 millions[79] Novembre 2013 Capcom Vancouver Microsoft Studios
3e Cyberpunk 2077 2,33 millions[80] Décembre 2020 CD Projekt RED CD Projekt
4e Dragon Ball Xenoverse 2 2,06 millions[81] Octobre 2016 Dimps Bandai Namco Entertainment
5e Dark Souls III 1,90 million[81] Mars 2016 FromSoftware Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
6e Dragon Ball FighterZ 1,56 million[81] Janvier 2018 Arc System Works Bandai Namco Entertainment
7e Ark: Survival Evolved 1,5 million[82] Décembre 2015 Studio Wildcard Studio Wildcard
8e Jump Force 1,27 million[81] Février 2019 Spike Chunsoft Bandai Namco Entertainment
9e FIFA 17 1,27 million[83],[84],[85] Septembre 2016 EA Canada EA Sports
10e Dark Souls II 1,25 million[81] Avril 2015 FromSoftware Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
11e Dragon Ball Z : Kakarot 1,17 million[81] Janvier 2020 CyberConnect2 Bandai Namco Entertainment
12e Tekken 7 1,13 million[81] Juin 2017 Bandai Namco Studios Bandai Namco Entertainment
13e Dragon Ball Xenoverse 1,11 million[81] Février 2015 Dimps Bandai Namco Entertainment
14e FIFA 16 1 million[83],[86] Septembre 2015 EA Canada EA Sports
15e Naruto to Boruto : Shinobi Striker 1,05 million[81] Août 2018 Soleil Bandai Namco Entertainment
16e Forza Motorsport 5 1 million[87] Novembre 2013 Turn 10 Studios Microsoft Studios
Forza Motorsport 6 1 million[88] Septembre 2015 Turn 10 Studios Microsoft Studios
Gears of War: Ultimate Edition 1 million[88] Août 2015 The Coalition Microsoft Studios
Grand Theft Auto V 1 million[83] Novembre 2014 Rockstar North Rockstar Games
Halo 5: Guardians 1 million[88] Octobre 2015 343 Industries Microsoft Studios
Rise of the Tomb Raider 1 million[88] Novembre 2015 Crystal Dynamics Microsoft Studios

Nintendo

Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System
Jeux NES s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Mario Bros. 40,24 millions[18] Septembre 1985 Nintendo R&D4 Nintendo
2e Duck Hunt 28,31 millions[32] Avril 1984 Nintendo R&D1 Nintendo
3e Super Mario Bros. 3 17,28 millions[18] Octobre 1988 Nintendo R&D4 Nintendo
4e Super Mario Bros. 2 7,46 millions[18] Octobre 1988 Nintendo R&D4 Nintendo
5e The Legend of Zelda 6,51 millions[89] Février 1986 Nintendo R&D4 Nintendo
6e Tetris 5,58 millions[19] Novembre 1989 Nintendo R&D1 Nintendo
7e Dr Mario 4,85 millions[19] Juillet 1990 Nintendo R&D1 Nintendo
8e Zelda II: The Adventure of Link 4,38 millions[89] Janvier 1987 Nintendo R&D4 Nintendo
9e Excitebike 4,16 millions[19] Novembre 1984 Nintendo R&D4 Nintendo
10e Golf 4,01 millions[19] Mai 1984 Nintendo R&D2, Hal Laboratory Nintendo
11e Teenage Mutant Hero Turtles 4 millions[90] Mai 1989 Konami Konami
12e Dragon Quest III 3,77 millions[19] Février 1988 Chunsoft Enix
13e Kung-Fu 3,50 millions[19] Juin 1985 Nintendo R&D4, Irem Nintendo
14e Baseball 3,20 millions[19] Décembre 1983 Nintendo R&D1 Nintendo
15e Stadium Events 3,08 millions[19] Décembre 1986 Human Entertainment Bandai / Nintendo (États-Unis)
16e Dragon Quest IV 3,04 millions[19] Février 1990 Chunsoft Enix
17e Mike Tyson's Punch-Out!! 3,02 millions[19] Septembre 1897 Nintendo R&D3 Nintendo
18e Metroid 2,73 millions[19] Août 1986 Nintendo R&D1 Nintendo
19e Super Mario Bros.: The Lost Levels 2,65 millions[91] Juin 1986 Nintendo R&D4 Nintendo
20e Ice Hockey 2,42 millions[19] Janvier 1988 Nintendo R&D4 Nintendo
21e Dragon Quest II 2,40 millions[92] Janvier 1987 Chunsoft Enix
Pro Wrestling 2,40 millions[19] Octobre 1986 Nintendo R&D3 Nintendo
23e Mario Bros. 2,28 millions[19] Septembre 1983 Nintendo R&D1 Nintendo
24e Tennis 2,17 millions[19] Janvier 1984 Nintendo R&D1 Nintendo
25e Volleyball 2,15 millions[19] Juillet 1986 Nintendo R&D1, Pax Softnica Nintendo
26e R.C. Pro-Am 2,14 millions[19] Février 1988 Rare Nintendo
27e Mahjong 2,13 millions[91] Août 1983 Nintendo R&D1 Nintendo
28e R.B.I. Baseball 2,05 million[91] Décembre 1986 Namco Namco (Japon) / Tengen (Amérique du Nord)
29e Top Gun 2 millions[90] Novembre 1987 Konami Konami
30e Rad Racer 1,96 million[19] Août 1987 Square Nintendo / Square (Japon)
Soccer 1,96 million[19] Avril 1985 Intelligent Systems Nintendo
32e Pinball 1,85 million[19] Février 1984 Nintendo R&D1, Hal Laboratory Nintendo
33e Kid Icarus 1,76 million[19] Décembre 1986 Nintendo R&D1 Nintendo
34e Kirby's Adventure 1,75 million[19] Mars 1993 Hal Laboratory Nintendo
Mario and Yoshi 1,75 million[19] Décembre 1991 Game Freak Nintendo
36e Disney's DuckTales 1,67 million[19] Octobre 1989 Capcom Capcom
37e Ghosts'n Goblins 1,64 million[79] Juin 1986 Capcom Capcom
38e Bases Loaded 1,58 million[91] Juin 1987 TOSE, Jaleco Jaleco
39e Donkey Kong Classics 1,56 million[19] Septembre 1988 Nintendo R&D2, Nintendo R&D1 Nintendo
40e Tecmo Bowl 1,53 million[19] Février 1989 Tecmo Tecmo
41e F1 Race 1,52 million[91] Novembre 1984 Hal Laboratory Nintendo
42e Mega Man 2 1,51 million[79] Décembre 1988 Capcom Capcom
43e Dragon Quest 1,50 million[92] Mai 1986 Chunsoft Enix (Japon) / Nintendo (Amérique du Nord)
Ice Climber 1,50 million[19] Janvier 1985 Nintendo R&D1 Nintendo
Ninja Hattori-kun 1,50 million[91] Mars 1986 Hudson Soft Hudson Soft
Xevious 1,5 million[90] Août 1984 Namco Bandai / Namco (Japon)
47e Nintendo World Cup 1,48 milion[19] Mai 1990 Technōs Japan Nintendo / Technōs Japan (Japon)
48e 4 Nin Uchi Mahjong 1,45 million[91] Novembre 1984 Hudson Soft Nintendo
49e Final Fantasy III 1,40 million[92] Avril 1990 Square Square
50e Gyromite 1,32 million[19] Octobre 1985 Nintendo R&D1 Nintendo
51e Pro Yakyū Family Stadium '87 1,30 million[91] Décembre 1987 Namco Namco
52e Final Fantasy 1,29 million[19] Décembre 1987 Square Square (Japon) / Nintendo (Amérique du Nord)
53e Hogan's Alley 1,27 million[19] Juin 1984 Nintendo R&D1 Nintendo
54e Ninja Kid 1,25 million[91] Avril 1986 TOSE Bandai
55e Disney's Chip'n Dale: Rescue Rangers 1,20 million[19] Juin 1990 Capcom Capcom
Dragon Ball : Le Secret du dragon 1,20 million[91] Novembre 1986 TOSE Bandai
TwinBee 1,20 million[91] Janvier 1986 Konami Konami
58e Tecmo Super Bowl 1,19 million[19] Décembre 1991 Tecmo Tecmo
59e Doraemon 1,15 million[91] Décembre 1986 Hudson Soft Hudson Soft
60e Commando 1,14 million[79] Septembre 1986 Capcom Capcom
61e Donkey Kong 1,13 million[19] Juillet 1983 Nintendo R&D2, Nintendo R&D1 Nintendo
62e Yoshi's Cookie 1,12 million[19] Novembre 1992 TOSE Nintendo
63e Donkey Kong Jr. 1,11 million[19] Juillet 1983 Nintendo R&D2, Nintendo R&D1 Nintendo
64e Famicom Jump: Hero Retsuden 1,10 million[91] Février 1989 TOSE Bandai
Lode Runner 1,10 million[19] Juillet 1984 Hudson Soft, Douglas E. Smith Hudson Soft (Japon) / Brøderbund (Amérique du Nord)
Popeye 1,10 million[19] Juillet 1983 Nintendo R&D1 Nintendo
67e Pro Yakyū Family Stadium '88 1,09 million[91] Décembre 1988 Namco Namco
68e Mega Man 3 1,08 million[79] Septembre 1990 Capcom Nintendo / Capcom (Japon/Amérique du Nord)
69e Adventure Island 1,05 million[91] Septembre 1986 Hudson Soft Hudson Soft
Tag Team Match: Muscle 1,05 million[91] Novembre 1985 TOSE Bandai
71e WWF WrestleMania 1,04 million[93] Février 1989 Rare Acclaim Entertainment
72e Gradius 1 million[91] Avril 1986 Konami Konami
Hydlide 1 million[94] Mars 1986 T&E Soft T&E Soft
NES Open Tournament Golf 1 million Septembre 1990 Nintendo R&D2, Hal Laboratory Nintendo
Ninja JaJaMaru-kun 1 million[95] Novembre 1985 Jaleco Jaleco
Star Soldier 1 million[91] Juin 1986 Hudson Soft Hudson Soft (Japon) / Taxan (Amérique du Nord)
The Goonies 1 million[91] Février 1986 Konami Konami
Tiger-Heli 1 million[96] Décembre 1986 Micronics, Toeplan Acclaim Entertainment / Pony, Inc (Japon)

Game Boy et Game Boy Color

Game Boy
Jeux Game Boy et Game Boy Color s'étant vendus à au moins 3 millions d'exemplaires[97].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Pokémon Rouge et Bleu 31,05 millions[16] Février 1996 Game Freak Nintendo
2 Tetris 30,26 millions[26] Juin 1989 Bullet-Proof Software Nintendo
3 Pokémon Or et Argent 23,73 millions[16] Novembre 1999 Game Freak Nintendo
4 Super Mario Land 18,14 millions Avril 1989 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
5 Pokémon Jaune 14,64 millions[16] Septembre 1998 Game Freak Nintendo
6 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 11,18 millions Octobre 1992 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
7 Pokémon Cristal 6,39 millions[16] Décembre 2000 Game Freak Nintendo
8 Dr. Mario 5,34 millions Juillet 1990 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
9 Pokémon Pinball 5,31 millions Avril 1999 Jupiter Nintendo
10 Wario Land: Super Mario Land 3 5,19 millions Janvier 1994 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
11 Kirby's Dream Land 5,13 millions Avril 1992 HAL Laboratory Nintendo
12 Super Mario Bros. Deluxe 5,07 millions Mai 1999 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
13 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et Oracle of Ages 3,96 millions Février 2001 Flagship Nintendo
14 Donkey Kong Land 3,91 millions Juin 1995 Rareware Nintendo
15 The Legend of Zelda: Link's Awakening 3,83 millions Juin 1993 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
16 Pokémon Trading Card Game 3,72 millions Décembre 1998 Hudson Soft, Creatures Nintendo
17 F-1 Race 3,41 millions Novembre 1990 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
18 Mario and Yoshi 3,12 millions Décembre 1991 Game Freak Nintendo
19 Donkey Kong 3,07 millions Juin 1994 Nintendo Entertainment Analysis & Development,

Pax Softnica

Nintendo

Super Nintendo

Version nord-américaine de la Super Nintendo
Jeux Super Nintendo s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Mario World 20,61 millions[18] Novembre 1990 Nintendo EAD Nintendo
2e Super Mario All-Stars 10,55 millions[18] Juillet 1993 Nintendo Nintendo
3e Donkey Kong Country 9,30 millions[19] Novembre 1994 Rare Nintendo
4e Super Mario Kart 8,76 millions[18] Août 1992 Nintendo EAD Nintendo
5e Street Fighter II: The World Warrior 6,30 millions[79] Juin 1992 Capcom Capcom
6e Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 5,15 millions[19] Novembre 1995 Rare Nintendo
7e The Legend of Zelda: A Link to the Past 4,61 millions[89] Novembre 1991 Nintendo EAD Nintendo
8e Super Mario World 2: Yoshi's Island 4,12 millions[19] Août 1995 Nintendo EAD Nintendo
9e Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting 4,10 millions[79] Juillet 1993 Capcom Capcom
10e Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! 3,51 millions[19] Novembre 1996 Rare Nintendo
11e Final Fantasy VI 3,42 millions[19] Avril 1994 Square Square
12e Dragon Quest VI : Le Royaume des songes 3,20 millions[92] Décembre 1995 Heartbeat Enix
Killer Instinct 3,20 millions[19] Août 1995 Rare Nintendo
14e Star Wing 2,99 millions[19] Février 1993 Nintendo EAD, Argonaut Games Nintendo
15e F-Zero 2,85 millions[19] Novembre 1990 Nintendo EAD Nintendo
16e Dragon Quest V : La Fiancée céleste 2,80 millions[92] Septembre 1992 Chunsoft Enix
17e Final Fantasy V 2,62 millions[19] Décembre 1992 Square Square
18e Chrono Trigger 2,31 millions[19] Mars 1995 Square Square
Mario Paint 2,31 millions[19] Juillet 1992 Nintendo R&D1, Intelligent Systems Nintendo
20e Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 2,14 milions[19] Mars 1996 Square Nintendo
21e Super Street Fighter II: The New Challengers 2 millions[79] Juin 1994 Capcom Capcom
22e Sim City 1,98 million[19] Avril 1991 Nintendo EAD, Maxis Nintendo
23e Secret of Mana 1,83 million[92] Août 1993 Square Square
24e Final Fantasy IV 1,77 million[19] Juillet 1991 Square Square
25e Aladdin 1,75 million[19] Novembre 1993 Capcom Capcom
26e Super Puyo Puyo 1,70 million[91] Décembre 1993 Compile Banpresto
27e Nintendo Scope 6 1,65 million[19] Février 1992 Intelligent Systems Nintendo
28e Mortal Kombat II 1,51 million[67] Septembre 1994 Sculptured Software, Midway Manufacturing Acclaim Entertainment
29e Final Fight 1,48 million[79] Décembre 1990 Capcom Capcom
30e Kirby's Fun Pak 1,44 million[19] Mars 1996 Hal Laboratory Nintendo
31e Super Metroid 1,42 million[19] Mars 1994 Nintendo R&D1, Intelligent Systems Nintendo
32e Dragon Ball Z: Super Butōden 1,41 million[91] Mars 1993 TOSE Bandai
33e Dragon Quest III 1,36 million[19] Décembre 1996 Heartbeat, Chunsoft Enix
34e Romancing SaGa 3 1,30 million[91] Novembre 1995 Square Square
35e Le Roi Lion 1,27 million[67] Novembre 1994 Westwood Studios Virgin Interactive
36e Mortal Kombat 3 1,22 million[67] Octobre 1995 Sculptured Software, Midway Manufacturing Acclaim Entertainment / Midway Manufacturing (Amérique du Nord)
NBA Jam 1,22 million[67] Mars 1994 Iguana Entertainment, Midway Manufacturing Acclaim Entertainment
38e The Magical Quest starring Mickey Mouse 1,21 million[19] Septembre 1992 Capcom Capcom
39e Derby Stallion III 1,20 million[91] Janvier 1995 ASCII ASCII
Dragon Quest I & II 1,20 million[91] Décembre 1993 Chunsoft Enix
41e Romancing SaGa 2 1,17 million[91] Décembre 1993 Square Square
42e Dragon Ball Z : La Légende Saien 1,15 million[19] Décembre 1993 TOSE Bandai
43e Mega Man X 1,16 million[79] Décembre 1993 Capcom Nintendo / Capcom (Amérique du Nord/Japon)
44e Pilotwings 1,14 million[19] Décembre 1990 Nintendo EAD Nintendo
45e Derby Stallion 96 1,10 million[19] Mars 1996 ASCII ASCII
46e Super Ghouls 'n Ghosts 1,09 million[79] Octobre 1991 Capcom Nintendo / Capcom (Amérique du Nord/Japon)
47e Final Fight 2 1,03 million[79] Mai 1993 Capcom Capcom
48e Super Star Wars 1 million[98] Novembre 1992 Sculptured Software, LucasArts JVC Entertainment
Super Tetris 2 + Bombliss 1 million[91] Décembre 1992 Chunsoft Bullet-Proof Software

Nintendo 64

Nintendo 64
Jeux Nintendo 64 s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Mario 64 11,91 millions[18] Juin 1996 Nintendo EAD Nintendo
2e Mario Kart 64 9,87 millions[18] Décembre 1996 Nintendo EAD Nintendo
3e GoldenEye 007 8,09 millions[19] Août 1997 Rare Nintendo
4e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 7,60 millions[89] Novembre 1998 Nintendo EAD Nintendo
5e Super Smash Bros. 5,55 millions[19] Janvier 1999 Hal Laboratory Nintendo
6e Pokémon Stadium 5,46 millions[19] Avril 1999 Nintendo EAD Nintendo
7e Donkey Kong 64 5,27 millions[19] Novembre 1999 Rare Nintendo
8e Diddy Kong Racing 4,88 millions[19] Novembre 1997 Rare Rare / Nintendo (Japon)
9e Lylat Wars 4 millions[19] Avril 1997 Nintendo EAD Nintendo
10e Banjo-Kazooie 3,65 millions[19] Juin 1998 Rare Nintendo
11e Pokémon Snap 3,63 millions[19] Mars 1999 Hal Laboratory Nintendo
12e The Legend of Zelda: Majora's Mask 3,36 millions[89] Avril 2000 Nintendo EAD Nintendo
13e Star Wars Episode I: Racer 3,10 millions[19] Mai 1999 LucasArts LucasArts
14e Wave Race 64 2,94 millions[19] Septembre 1996 Nintendo EAD Nintendo
15e Yoshi's Story 2,85 millions[19] Décembre 1997 Nintendo EAD Nintendo
16e Mario Party 2,70 millions[19] Décembre 1998 Hudson Soft Nintendo
17e Star Wars: Shadows of the Empire 2,60 millions[19] Décembre 1996 LucasArts Nintendo
18e Pokémon Stadium 2 2,54 millions[19] Décembre 2000 Nintendo EAD Nintendo
19e Perfect Dark 2,52 millions[19] Mai 2000 Rare Rare / Nintendo (Japon)
20e Mario Party 2 2,48 millions[19] Décembre 1999 Hudson Soft Nintendo
21e Mario Tennis 2,32 millions[19] Juillet 2000 Camelot Software Planning Nintendo
22e Star Wars: Rogue Squadron 2,17 millions[19] Décembre 1998 Factor 5, LucasArts Nintendo / LucasArts (Amérique du Nord)
23e 1080° Snowboarding 2,03 millions[19] Février 1998 Nintendo EAD Nintendo
24e Mario Party 3 1,91 million[19] Décembre 2000 Hudson Soft Nintendo
25e WCW/nWo Revenge 1,88 million[67] Octobre 1998 AKI Corporation THQ
26e Hey You, Pikachu! 1,83 million[19] Décembre 1998 Ambrella Nintendo
27e Kirby 64: The Crystal Shards 1,77 million[19] Mars 2000 Hal Laboratory Nintendo
28e Cruis'n USA 1,72 million[19] Décembre 1996 Leland Interactive Media, TV Games Inc. Nintendo
29e Tony Hawk's Skateboarding 1,61 million[67] Mars 2000 Edge of Reality, Neversoft Activision
30e F-1 World Grand Prix 1,60 million[19] Juillet 1998 Paradigm Entertainment Video System
31e Banjo-Tooie 1,49 million[19] Novembre 2000 Rare Nintendo
32e Mario Golf 1,47 million[19] Juin 1999 Camelot Software Planning Nintendo
33e Turok 2: Seeds of Evil 1,4 million[99] Décembre 1998 Iguana Entertainment Acclaim Entertainment
34e Paper Mario 1,37 million[19] Août 2000 Intelligent Systems Nintendo
Pocket Monsters Stadium 1,37 million[19] Août 1998 Nintendo EAD Nintendo
36e WCW vs. nWo: World Tour 1,30 million[67] Décembre 1997 AKI Corporation THQ
37e Mission impossible 1,2 million[100] Juillet 1998 Infogrames Ocean Software
38e Kobe Bryant in NBA Courtside 1,19 million[19] Avril 1998 Left Field Productions Nintendo
WWF No Mercy 1,19 million[67] Novembre 2000 AKI Corporation, Asmik Ace Entertainment THQ
40e Jet Force Gemini 1,16 million[19] Octobre 1999 Rare Rare
41e WWF WrestleMania 2000 1,14 million[67] Novembre 1999 AKI Corporation THQ / Asmik Ace Entertainment (Japon)
42e Pilotwings 64 1,12 million[19] Juin 1996 Nintendo R&D3, Paradigm Simulation Nintendo
43e F-Zero X 1,10 million[19] Juillet 1998 Nintendo EAD Nintendo
44e 007 : Le monde ne suffit pas 1,08 million[67] Octobre 2000 Eurocom Electronic Arts, MGM Interactive
45e Namco Museum 64 1,04 million[67] Novembre 1999 Mass Media Namco
46e International Superstar Soccer 64 1 million[101] Décembre 1996 Konami Konami
Turok: Dinosaur Hunter 1 million[102] Mars 1997 Iguana Entertainment Acclaim Entertainment

Game Boy Advance

Game Boy Advance SP
Jeux Game Boy Advance s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[103].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Pokémon Rubis et Saphir 16,22 millions[104] Novembre 2002 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
2 Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille 12,00 millions[104] Janvier 2004 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
3 Pokémon Émeraude 7,06 millions[16] Septembre 2004 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
4 Mario Kart: Super Circuit 5,91 millions[18] Juillet 2001 Intelligent Systems Nintendo
5 Super Mario World: Super Mario Advance 2 5,69 millions[18] Décembre 2001 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
6 Super Mario Advance 5,57 millions[19] Mars 2001 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
7 Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4 5,43 millions[19] Juillet 2003 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
8 Namco Museum 4,24 millions Juin 2001 Mass Media Games Namco
9 Pac-Man Collection 2,94 millions[105] Juillet 2001 Mass Media Games Namco
10 Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2,91 millions Septembre 2002 Nintendo Research & Development 2 Nintendo
11 The Legend of Zelda: A Link to the Past et Four Swords 2,70 millions Décembre 2002 Nintendo Entertainment Analysis & Development,

Flagship, Capcom

Nintendo
12 Frogger's Adventures: Temple of the Frog 2,39 millions Novembre 2001 Konami Software Shanghai Konami
13 Kirby: Nightmare in Dream Land 2,27 millions Octobre 2002 HAL Laboratory Nintendo
Super Mario Bros. - NES Classics 2,27 millions[19] Février 2004 Nintendo Nintendo
14 Wario Land 4 2,26 millions Août 2001 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
15 Sonic Advance 2,24 millions Décembre 2001 Sonic Team, Dimps Sega
16 Spyro: Season of Ice 2,23 millions Octobre 2001 Digital Eclipse Universal Interactive Studios
17 Mario and Luigi: Superstar Saga 2,17 millions Novembre 2003 AlphaDream, Vanpool Nintendo
18 Final Fantasy Tactics Advance 2,13 millions Février 2003 Square Product Development Division 4 Square, Nintendo
19 Pokémon Donjon Mystère : Équipe de secours rouge et Équipe de secours bleue 2,06 millions Novembre 2005 Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
20 Donkey Kong Country 2,04 millions Juin 2003 Rare Nintendo
21 Harry Potter et la Chambre des secrets 1,99 million Novembre 2002 Eurocom Developments Electronic Arts
22 Le Monde de Nemo 1,84 million[106],[107] Mai 2003 Vicarious Visions THQ
23 Sonic Advance 2 1,80 million Décembre 2002 Sonic Team, Dimps Sega
24 Golden Sun 1,76 million Août 2001 Camelot Software Planning Nintendo
25 Crash Bandicoot XS 1,73 million Février 2002 Vicarious Visions Universal Interactive Studios
26 Tetris Worlds 1,71 million Septembre 2001 3d6 Games THQ
27 Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul 1,70 million[106],[107] Juillet 2001 Konami Computer Entertainment Japan Konami
28 Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku 1,69 million Mai 2002 Webfoot Technologies Infogrames Entertainment
29 Harry Potter à l'école des sorciers 1,69 million Novembre 2001 Griptonite Games Electronic Arts
30 Metroid: Fusion 1,68 million Novembre 2002 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
31 Monstres et Cie 1,67 million Octobre 2001 Natsume THQ
32 Kirby and the Amazing Mirror 1,64 million Avril 2004 HAL Laboratory, Flagship, Capcom, Dimps, Arika Nintendo
33 Spyro 2: Season of Flame 1,58 million Septembre 2002 Digital Eclipse Universal Interactive Studios
34 Pokémon Pinball : Rubis et Saphir 1,56 million Août 2003 Jupiter Nintendo, The Pokémon Company
35 Kingdom Hearts: Chain of Memories 1,54 million[106],[107] Novembre 2004 Square Enix, Jupiter Square Enix, Disney Interactive Studios
36 Disney Princesse 1,47 million Avril 2003 Vicarious Visions THQ
37 Bob l'éponge, le film 1,46 million Octobre 2004 WayForward Technologies THQ
Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel 1,46 million[108] Avril 2003 Konami Konami
39 NES Classics: Super Mario Bros. 1,43 million Février 2004 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
40 The Legend of Zelda: The Minish Cap 1,42 million Novembre 2004 Flagship, Capcom Nintendo
41 Sonic Advance 3 1,40 million Juin 2004 Sonic Team, Dimps Sega
42 Les Indestructibles 1,40 million[106],[107] Novembre 2004 Helixe THQ
43 Crash Bandicoot 2: N-Tranced 1,36 million Janvier 2003 Vicarious Visions Vivendi Universal Games
44 Mega Man Battle Network 4 1,35 million[79] Décembre 2003 Capcom Production Studio 2 Capcom
45 Spider-Man 1,33 million Mai 2002 Treyarch Activision
46 Les Sims : Permis de sortir 1,33 million Décembre 2003 Griptonite Games Electronic Arts
47 Pirates des Caraïbes 1,29 million Juillet 2003 Pocket Studios TDK Mediactive Inc.
48 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1,23 million Juin 2004 Rare Nintendo
49 WarioWare, Inc.: Minigame Mania 1,23 million Mars 2003 Nintendo Research & Development 1 Nintendo
50 Bob l'éponge : Bataille pour Bikini Bottom 1,23 million Octobre 2003 Vicarious Visions THQ
51 Golden Sun : L'Âge perdu 1,22 million Juin 2002 Camelot Software Planning Nintendo
52 Final Fantasy I and II: Dawn of Souls 1,19 million Juillet 2004 Square Enix Nintendo
53 The Simpsons: Road Rage 1,19 million Juin 2003 Altron THQ
54 Bob l'éponge : Revenge of the Flying Dutchman 1,19 million Septembre 2002 Vicarious Visions THQ
55 Tony Hawk's Pro Skater 2 1,18 million Juin 2001 Vicarious Visions Electronic Arts, Success
56 Mario vs. Donkey Kong 1,17 million Mai 2004 Nintendo Software Technology Nintendo
57 Yu-Gi-Oh! Les Cartes Sacrées 1,16 million Juillet 2002 Konami Computer Entertainment Japan Konami
58 Lego Star Wars, le jeu vidéo 1,14 million Mars 2005 Griptonite Games Eidos Interactive, LucasArts
59 Cars : Quatre Roues 1,13 million Juin 2006 Helixe THQ
60 Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku 2 1,09 million Juin 2003 Webfoot Technologies Infogrames Entertainment, Banpresto
61 Dragon Ball Z: Taiketsu 1,08 million Novembre 2003 Webfoot Technologies Atari
62 Disney's Lilo and Stitch 1,08 million Juin 2002 Digital Eclipse Disney Interactive Studios, Ubisoft
63 Spider-Man 2 1,06 million Juin 2004 Treyarch Activision
64 F-Zero: Maximum Velocity 1,04 million Mars 2001 Nd Cube Nintendo

GameCube

GameCube
Jeux GameCube s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[109].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Super Smash Bros. Melee 7,41 millions[110] Mai 2002 HAL Laboratory Nintendo
2e Mario Kart : Double Dash!! 6,95 millions[111] Novembre 2003 Nintendo EAD Nintendo
3e Super Mario Sunshine 6,31 millions[112] Octobre 2002 Nintendo EAD Nintendo
4e The Legend of Zelda: The Wind Waker 4,60 millions[89] Mai 2003 Nintendo EAD Nintendo
5e Luigi's Mansion 3,60 millions[67],[113],[114] Mai 2002 Nintendo EAD Nintendo
6e Animal Crossing 3,15 millions[67],[113] Septembre 2004 Nintendo EAD Nintendo
7e Metroid Prime 2,82 millions[115] Mars 2003 Retro Studios Nintendo
8e Sonic Adventure 2 2,56 millions Mai 2002 Sonic Team Sega
9e Pokémon Colosseum 2,54 millions Mai 2004 Genius Sonority Nintendo
10e Mario Party 4 2,47 millions[67],[113] Novembre 2002 Hudson Soft Nintendo
11e Paper Mario : La Porte millénaire 2,25 millions Novembre 2004 Intelligent Systems Nintendo
12e Mario Party 5 2,20 millions Décembre 2003 Hudson Soft Nintendo
13e Mario Party 7 2,1 millions Janvier 2006 Hudson Soft Nintendo
14e Sonic Mega Collection 2,05 millions Mars 2003 Genius Sonority Sega
15e Star Wars: Rogue Squadron 2 - Rogue Leader 1,90 million Mai 2002 Factor 5 LucasArts
16e Star Fox Adventures 1,87 million Novembre 2002 Rareware Nintendo
17e Resident Evil 4 1,69 million Mars 2005 Capcom Production Studio 4 Capcom
18e Mario Party 6 1,65 million Mars 2005 Hudson Soft Nintendo
19e Pikmin 1,63 million Juin 2002 Nintendo EAD Nintendo
20e Kirby Air Ride 1,62 million Février 2004 HAL Laboratory Nintendo
21e Mario Smash Football 1,61 million Novembre 2005 Next Level Games Nintendo
22e Sonic Heroes 1,60 million Février 2004 Sonic Team Sega
23e The Legend of Zelda: Twilight Princess 1,59 million Décembre 2006 Nintendo EAD Nintendo
24e Mario Golf: Toadstool Tour 1,53 million Juin 2004 Camelot Software Planning Nintendo
25e Super Monkey Ball 2 1,52 million Mars 2003 Amusement Vision Sega
26e F-Zero GX 1,50 million[116] Juillet 2003 Amusement Vision Nintendo

Nintendo DS

Nintendo DS Lite
Jeux Nintendo DS s'étant vendus à au moins 4 millions d'exemplaires[117],[118].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 New Super Mario Bros. 30,80 millions Mai 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
2 Nintendogs 23,96 millions Avril 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
3 Mario Kart DS 23,60 millions Novembre 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
4 Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? 19,01 millions Mai 2005 Nintendo Software Planning & Development Nintendo
5 Pokémon Diamant et Perle 17,67 millions Septembre 2006 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
6 Pokémon Noir et Blanc 15,64 millions Septembre 2010 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
7 Programme d'entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? 14,88 millions Décembre 2005 Nintendo Software Planning & Development Nintendo
8 Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver 12,72 millions Septembre 2009 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
9 Animal Crossing: Wild World 11,75 millions Novembre 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
10 Super Mario 64 DS 11,06 millions Novembre 2004 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
11 Mario Party DS 8,90 millions[réf. nécessaire] Novembre 2007 Hudson Soft Nintendo
12 Pokémon Noir 2 et Blanc 2 8,52 millions[16] Juin 2012 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
13 Pokémon Platine 7,60 millions[16] Septembre 2008 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
14 Cérébrale Académie 6,61 millions[réf. nécessaire] Juin 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
15 Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament 5,78 millions Juillet 2009 Square Enix, Level-5 Square Enix, Nintendo
16 Professeur Layton et l'Étrange Village 5,19 millions Février 2007 Level-5 Nintendo
17 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 5,07 millions Juin 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
18 Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'ombre et Explorateurs du temps 4,93 millions Septembre 2007 Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
19 Mario et Sonic aux Jeux olympiques 4,22 millions Janvier 2008 Sega Sports Research & Development Nintendo, Sega
20 Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser 4,13 millions Février 2009 AlphaDream Nintendo

Wii

Wii
Jeux Wii s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[119],[120].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1 Wii Sports 82,90 millions Novembre 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
2 Mario Kart Wii 37,38 millions Avril 2008 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
3 Wii Sports Resort 33,14 millions Juin 2009 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
4 New Super Mario Bros. Wii 30,32 millions Novembre 2009 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
5 Wii Play 28,02 millions[121],[122] Décembre 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
6 Wii Fit 22,67 millions Décembre 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
7 Wii Fit Plus 21,13 millions[123] Octobre 2009 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
8 Super Smash Bros. Brawl 13,32 millions Janvier 2008 Game Arts, Sora Nintendo
9 Super Mario Galaxy 12,80 millions Novembre 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Tokyo Nintendo
10 Just Dance 3 10,26 millions Octobre 2011 Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections Ubisoft
11 Just Dance 2 9,52 millions Octobre 2010 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Ubisoft
12 Wii Party 9,35 millions Juillet 2010 Nintendo Software Planning & Development,

Nd Cube

Nintendo
13 Mario Party 8 8,85 millions Mai 2007 Hudson Soft Nintendo
14 Mario et Sonic aux Jeux olympiques 8,06 millions[124] Novembre 2007 Sega Sports Research & Development Nintendo, Sega
15 Super Mario Galaxy 2 7,69 millions Mai 2010 Nintendo Entertainment Analysis & Development Tokyo Nintendo
16 The Legend of Zelda: Twilight Princess 7,31 millions Novembre 2006 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
17 Just Dance 7,27 millions Novembre 2009 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Ubisoft
18 Just Dance 4 6,91 millions Octobre 2012 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan, Ubisoft Reflections,

Ubisoft Bucarest, Ubisoft Pune

Ubisoft
19 Zumba Fitness 6,81 millions Novembre 2010 Pipeworks Studios Majesco Entertainment, 505 Games
20 Donkey Kong Country Returns 6,59 millions Novembre 2010 Retro Studios Nintendo
21 Lego Star Wars : La Saga complète 5,83 millions Novembre 2007 Traveller's Tales Lucasarts Entertainment
22 Link's Crossbow Training 5,79 millions Novembre 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
23 Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver 5,67 millions[124] Octobre 2009 Nintendo Software Planning & Development,

Sega Sports Research & Development

Nintendo, Sega
24 Animal Crossing: Let's Go to the City 4,68 millions Novembre 2008 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
25 Guitar Hero 3: Legends of Rock 4,62 millions Octobre 2007 Neversoft Entertainment RedOctane
26 Super Paper Mario 4,32 millions Avril 2007 Intelligent Systems Nintendo
27 The Legend of Zelda: Skyward Sword 3,67 millions Novembre 2011 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
28 Big Brain Academy: Wii Degree 3,34 millions Juin 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo
29 Mario Party 9 3,11 millions Mars 2012 Nd Cube Nintendo
30 Sonic and the Secret Rings 3 millions Février 2007 Sonic Team Sega
31 Wii Music 2,86 millions Octobre 2008 Nintendo Nintendo
32 Kirby : Au fil de l'aventure 2,80 millions Octobre 2010 Good-Feel, HAL Laboratory Nintendo
33 Mario Strikers Charged 2,60 millions Juillet 2007 Next Level Games Nintendo
34 Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Londre 2012 2,39 millions Novembre 2011 Nintendo Software Planning & Development, Sega Sports R&D Nintendo, Sega
35 Mario Sports Mix 2,37 millions Novembre 2010 Square Enix, Nintendo Software Planning & Development Nintendo
36 WarioWare: Smooth Moves 2,35 millions Janvier 2007 Intelligent Systems, Nintendo Software Planning & Developnent Nintendo
37 Super Mario Sluggers 2,32 millions Août 2008 Namco Bandai Games Nintendo
38 Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition 2,25 millions Octobre 2010 Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS
Jeux Nintendo 3DS s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[36].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Mario Kart 7 18,99 millions Décembre 2011 Nintendo EAD, Retro Studios Nintendo
2e Pokémon X et Y 16,76 millions Octobre 2013 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
3e Pokémon Soleil et Lune 16,33 millions Novembre 2016 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
4e Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha 14,63 millions Novembre 2014 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
5e New Super Mario Bros. 2 13,42 millions Juillet 2012 Nintendo EAD Nintendo
6e Animal Crossing: New Leaf 13,06 millions Novembre 2012 Nintendo EAD Nintendo
7e Super Mario 3D Land 12,88 millions Novembre 2011 Nintendo EAD Nintendo
8e Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 9,65 millions Septembre 2014 Sora, Bandai Namco Games Nintendo
9e Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune 9,23 millions Novembre 2017 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
10e Tomodachi Life 6,72 millions Avril 2013 Nintendo SPD Nintendo
11e Luigi's Mansion 2 6,48 millions[81] Mars 2013 Next Level Games Nintendo
12e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 6,44 millions[81] Juin 2011 Grezzo, Nintendo EAD Nintendo
13e Nintendogs + Cats 4,69 millions[81] Février 2011 Nintendo EAD Nintendo
14e Monster Hunter Generations 4,30 millions[79] Novembre 2015 Capcom Capcom
15e The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 4,26 millions[81] Novembre 2013 Nintendo EAD Nintendo
16e Monster Hunter 4 Ultimate 4,20 millions[79] Février 2015 Capcom Capcom
17e Monster Hunter 4 4,10 millions[79] Septembre 2013 Capcom Capcom
18e Super Mario Maker for Nintendo 3DS 3,79 millions[81] Décembre 2016 Nintendo EPD Nintendo
19e Animal Crossing: Happy Home Designer 3,51 millions[81] Juillet 2015 Nintendo EAD Nintendo
20e The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D 3,46 millions[81] Février 2015 Grezzo, Nintendo EAD Nintendo
21e Yo-kai Watch 2 : Esprits Farceurs et Fantômes Bouffis 3,21 millions[91],[note 5] Juillet 2014 Level-5 Nintendo / Level-5 (Japon)
22e Fire Emblem Fates 3,09 millions[81] Juin 2015 Intelligent Systems Nintendo
23e Yo-kai Watch 2,97 millions[81] Juillet 2015 Level-5 Nintendo, Level-5 (Japon)
24e Mario Party: Island Tour 2,95 millions[81] Novembre 2013 Nd Cube Nintendo
25e Donkey Kong Country Returns 3D 2,94 millions[81] Mai 2013 Monster Games, Retro Studios Nintendo
26e Mario & Luigi: Dream Team Bros. 2,70 millions[81] Juillet 2013 AlphaDream, Good-Feel Nintendo
27e Yo-kai Watch 2 : Spectres psychiques 2,67 millions[91],[note 5] Novembre 2014 Level-5 Nintendo / Level-5 (Japon)
28e Kirby: Triple Deluxe 2,66 millions[81] Janvier 2014 HAL Laboratory Nintendo
29e Monster Hunter 3 Ultimate 2,60 millions[79] Décembre 2011 Capcom Capcom
30e Paper Mario: Sticker Star 2,49 millions[81] Novembre 2012 Intelligent Systems Nintendo
31e Fire Emblem: Awakening 2,37 millions[81] Avril 2012 Intelligent Systems Nintendo
Yo-kai Watch Blasters 2,37 millions[81] Juillet 2015 Level-5 Nintendo / Level-5 (Japon)
33e Yo-kai Watch 3 2,21 millions[81] Juillet 2016 Level-5 Level-5
34e Yoshi's New Island 2,06 millions[81] Mars 2014 Arzest Nintendo
35e Lego City Undercover: The Chase Begins 2,04 millions[81] Avril 2013 TT Fusion Nintendo
36e Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée 1,82 million[91] Juillet 2017 Square Enix, Armor Project Square Enix
37e Monster Hunter XX 1,80 million[125] Mars 2017 Capcom Capcom
38e Pokémon Méga Donjon Mystère 1,67 million[81] Septembre 2015 Spike Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
39e Kirby: Planet Robobot 1,64 million[81] Avril 2016 HAL Laboratory Nintendo
40e Mario Tennis Open 1,58 million[81] Mai 2012 Camelot Software Planning Nintendo
41e Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde 1,60 million[81] Février 2013 ArtePiazza, Heartbeat Nintendo / Square Enix (Japon)
42e Pokémon Rouge / Bleu / Vert / Jaune 1,50 million[17] Février 2016 Game Freak Nintendo
Puzzle & Dragons Z 1,50 million[126] Décembre 2013 GungHo Online Entertainment GungHo Online Entertainment
44e Professeur Layton et le Masque des Miracles 1,48 million[81] Février 2011 Level-5 Nintendo / Level-5 (Japon)
45e La Nouvelle Maison du style 1,44 million[81] Septembre 2012 Syn Sophia Nintendo
46e Bravely Default 1,40 million[81] Octobre 2012 Silicon Studio Nintendo / Square Enix (Japon)
Super Pokémon Rumble 1,40 million[81] Août 2011 Ambrella Nintendo, The Pokémon Company
48e Pokémon Donjon Mystère : Les Portes de l'infini 1,38 million[81] Novembre 2012 Spike Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
49e Kid Icarus: Uprising 1,37 million[81] Mars 2012 Project Sora Nintendo
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes 1,36 million[81] Octobre 2015 Grezzo, Nintendo EPD Nintendo
51e Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 1,30 million[81] Mars 2012 Square Enix Square Enix
Super Street Fighter IV: 3D Edition 1,30 million[79] Février 2011 Dimps, Capcom Capcom
53e Miitopia 1,22 million[81] Décembre 2016 Nintendo EPD Nintendo
54e Fantasy Life 1,10 million[81] Décembre 2012 Level-5 Nintendo / Level-5 (Japon)
55e Mario & Luigi: Paper Jam Bros. 1,08 million[81] Décembre 2015 AlphaDream Nintendo
56e Star Fox 64 3D 1,07 million[81] Juillet 2011 Nintendo EAD, Q-Games Nintendo
57e Rhythm Paradise Megamix 1,03 million[81] Juin 2015 Nintendo SPD Nintendo
58e Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia 1 million[81] Avril 2017 Intelligent Systems Nintendo
La Nouvelle Maison du Style 2 : Les Reines de la mode 1 million[81] Avril 2015 Syn Sophia Nintendo
Monster Strike 1 million[127] Décembre 2015 Mixi Mixi

Wii U

Crédit image:
licence CC BY-SA 3.0 🛈
Wii U
Jeux Wii U s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[10].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Mario Kart 8 8,46 millions Mai 2014 Nintendo EAD Nintendo
2e Super Mario 3D World 5,89 millions Novembre 2013 Nintendo EAD Nintendo
3e New Super Mario Bros. U 5,82 millions Novembre 2012 Nintendo EAD Nintendo
4e Super Smash Bros. for Wii U 5,38 millions Novembre 2014 Sora, Bandai Namco Games Nintendo
5e Nintendo Land 5,21 millions Novembre 2012 Nintendo EAD Nintendo
6e Splatoon 4,95 millions Mai 2015 Nintendo EAD Nintendo
7e Super Mario Maker 4,02 millions Septembre 2015 Nintendo EAD Nintendo
8e New Super Luigi U 3,07 millions Juin 2013 Nintendo EAD Nintendo
9e The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 2,37 millions Septembre 2013 Nintendo EAD Nintendo
10e Mario Party 10 2,27 millions Mars 2015 Nd Cube Nintendo
11e Donkey Kong Country: Tropical Freeze 2,02 millions[25] Février 2014 Retro Studios, Monster Games Nintendo
12e Wii Party U 1,79 million[25] Octobre 2013 Nd Cube, Nintendo SPD Nintendo
13e The Legend of Zelda: Breath of the Wild 1,70 million[25] Mars 2017 Nintendo EPD Nintendo
14e Yoshi's Woolly World 1,57 million[25] Juillet 2015 Good-Feel Nintendo
15e Captain Toad: Treasure Tracker 1,37 million[25] Novembre 2014 Nintendo EAD Nintendo
16e Pikmin 3 1,28 million[81] Juillet 2013 Nintendo EAD Nintendo
17e The Legend of Zelda: Twilight Princess HD 1,17 million[81] Mars 2016 Tantalus Media, Nintendo EPD Nintendo
18e Lego City Undercover 1,15 million[25] Mars 2013 Traveller's Tales Nintendo
19e Hyrule Warriors 1 million[128] Août 2014 Omega Force, Team Ninja Nintendo / Koei Tecmo (Japon)
Pokkén Tournament 1 million[129] Mars 2016 Bandai Namco Entertainment Nintendo / The Pokémon Company (Japon)

Nintendo Switch

Nintendo Switch
Jeux Nintendo Switch s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[11].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Mario Kart 8 Deluxe 67,35 millions Avril 2017 Nintendo EPD Nintendo
2e Animal Crossing: New Horizons 47,44 millions Mars 2020 Nintendo EPD Nintendo
3e Super Smash Bros. Ultimate 35,88 millions Décembre 2018 Sora Ltd., Bandai Namco Studios Nintendo
4e The Legend of Zelda: Breath of the Wild 32,62 millions Mars 2017 Nintendo EPD Nintendo
5e Super Mario Odyssey 29,04 millions Octobre 2017 Nintendo EPD Nintendo
6e Pokémon Épée et Bouclier 26,60 millions Novembre 2019 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
7e Pokémon Écarlate et Violet 26,38 millions Novembre 2022 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
8e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 21,55 millions Mai 2023 Nintendo EPD Nintendo
9e Super Mario Party 21,10 millions Octobre 2018 Nd Cube Nintendo
10e New Super Mario Bros. U Deluxe 18,06 millions Janvier 2019 Nintendo EPD Nintendo
11e Nintendo Switch Sports 15,74 millions[130] Avril 2022 Nintendo EPD Nintendo
12e Super Mario Bros. Wonder 15,51 millions[130] Octobre 2023 Nintendo EPD Nintendo
13e Ring Fit Adventure 15,38 millions[131] Octobre 2019 Nintendo Nintendo
14e Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli 15,07 millions[132] Novembre 2018 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
15e Pokémon Diamant Étincelant et Perle scintillante 15,06 millions[81] Novembre 2021 ILCA Nintendo, The Pokémon Company
16e Légendes Pokémon : Arceus 14,83 millions[131] Janvier 2022 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
17e Luigi's Mansion 3 14,25 millions[133] Octobre 2019 Next Level Games Nintendo
18e Splatoon 2 13,60 millions[81] Juillet 2017 Nintendo EPD Nintendo
19e Super Mario 3D World + Bowser's Fury 13,47 millions[133] Février 2021 Nintendo EPD Nintendo
20e Mario Party Superstars 12,89 millions[133] Octobre 2021 Nd Cube Nintendo
21e Splatoon 3 11,96 millions[133] Septembre 2022 Nintendo EPD Nintendo
22e Super Mario 3D All-Stars 9,07 millions[81] Septembre 2020 Nintendo EPD Nintendo
23e Super Mario Maker 2 8,42 millions[81] Juin 2019 Nintendo EPD Nintendo
24e Monster Hunter Rise 8,03 millions[134],[135] Mars 2021 Capcom Capcom
25e Stardew valley 7,9 millions[22] Octobre 2017 ConcernedApe Chucklefish puis ConcernedApe
26e Kirby et le monde oublié 7,52 millions[133] Mars 2022 HAL Laboratory Nintendo
27e The Legend of Zelda: Link's Awakening 6,46 millions[81] Septembre 2019 Nintendo EPD Nintendo
28e Super Mario Party Jamboree 6,17 millions[130] Octobre 2024 ND Cube Nintendo
29e Minecraft 5,96 millions[144] Mai 2017 Mojang, 4J Studios Mojang / Xbox Game Studios (Japon)
30e 51 Worldwide Games 4,64 millions[81] Juin 2020 Nd Cube Nintendo
31e Donkey Kong Country: Tropical Freeze 4,62 millions[81] Mai 2018 Retro Studios Nintendo
32e Mario Tennis Aces 4,50 millions[81] Juin 2018 Camelot Software Planning Nintendo
33e Suika Game 4,4 millions[145] Décembre 2021 PopIn Aladdin X
34e Kirby Star Allies 4,38 millions[81] Mars 2018 HAL Laboratory Nintendo
35e The Legend of Zelda: Skyward Sword HD 4,15 millions[81] Juillet 2021 Tantalus Media Nintendo
36e Fire Emblem: Three Houses 4,12 millions[81] Juillet 2019 Intelligent Systems, Koei Tecmo Games Nintendo
37e Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau 4 millions[146] Novembre 2020 Omega Force Nintendo / Koei Tecmo (Japon)
Momotaro Dentetsu – Showa Heisei Reiwa mo teiban! 4 millions[147] Novembre 2020 Konami Konami
39e The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 3,91 millions[130] Septembre 2024 Grezzo, Nintendo EPD Nintendo
40e 1-2-Switch 3,74 millions[81] Mars 2017 Nintendo EPD Nintendo
41e Pikmin 4 3,48 millions[133] Juillet 2023 Nintendo EPD Nintendo
42e Paper Mario: The Origami King 3,47 millions[81] Juillet 2020 Intelligent Systems Nintendo
43e Yoshi's Crafted World 3,35 millions[81] Mars 2019 Good-Feel Nintendo
44e Super Mario RPG 3,31 millions[133] Novembre 2023 ArtePiazza Nintendo
45e Among Us 3,2 millions[148] Décembre 2020 Innersloth Innersloth
46e Metroid Dread 3,07 millions[81] Octobre 2021 MercurySteam, Nintendo EPD Nintendo
47e Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope 3 millions[149] Octobre 2022 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Ubisoft / Nintendo (Japon)
48e New Pokémon Snap 2,74 millions[150],[151] Avril 2021 Bandai Namco Studios Nintendo, The Pokémon Company
49e Arms 2,72 millions[81] Juin 2017 Nintendo EPD Nintendo
50e Xenoblade Chronicles 2 2,70 millions[81] Décembre 2017 Monolith Soft Nintendo
51e Mario Strikers: Battle League Football 2,54 millions[131] Juin 2022 Next Level Games Nintendo
52e Mario Golf: Super Rush 2,48 millions[81] Juin 2021 Camelot Software Planning Nintendo
53e Dragon Ball FighterZ 2,43 millions[81] Septembre 2018 Arc System Works Bandai Namco Entertainment
54e Pikmin 3 Deluxe 2,40 millions[81] Octobre 2020 Nintendo EPD Nintendo
55e Captain Toad: Treasure Tracker 2,35 millions[81] Juillet 2018 Nintendo EPD Nintendo
56e Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! 2,24 millions[81] Juillet 2018 Bandai Namco Studios Bandai Namco Entertainment
57e Octopath Traveler 2,16 millions[81],[152] Juillet 2018 Square Enix, Acquire Nintendo / Square Enix (Japon)
58e Paper Mario : La Porte Millénaire 2,06 millions[130] Mai 2024 Intelligent Systems Nintendo
59e Human : Fall Flat 2 millions[153] Décembre 2017 No Brakes Games Curve Digital
Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle 2 millions[154] Août 2017 Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Ubisoft / Nintendo (Japon/Corée du Sud)
61e Pokémon Donjon Mystère : Équipe de secours DX 1,99 million[81] Mars 2020 Spike Chunsoft Nintendo
62e Cérébrale Académie : Bataille de méninges 1,94 million[81] Décembre 2021 Nintendo EPD Nintendo
63e Xenoblade Chronicles Definitive Edition 1,88 million[81] Mai 2020 Monolith Soft Nintendo
64e Xenoblade Chronicles 3 1,86 million[131] Juillet 2022 Monolith Soft Nintendo
65e Mario et Luigi : L'Épopée fraternelle 1,84 million[130] Novembre 2024 Acquire Nintendo
66e Dragon Ball Xenoverse 2 1,82 million[81] Septembre 2017 Dimps Bandai Namco Entertainment
67e Luigi's Mansion 2 HD 1,80 million[130] Juin 2024 Tantalus Media Nintendo
68e Miitopia 1,79 million[81] Mai 2021 Grezzo Nintendo
69e Mario Kart Live: Home Circuit 1,73 million[81] Octobre 2020 Velan Studios Nintendo
70e Fire Emblem Engage 1,61 million[131] Janvier 2023 Intelligent Systems Nintendo
71e Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order 1,60 million[81] Juillet 2019 Team Ninja Nintendo
72e Pokkén Tournament DX 1,54 million[155],[152] Septembre 2017 Bandai Namco Studios Nintendo / The Pokémon Company (Japon)
73e Momotaro Dentetsu World - Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! 1,50 million[156] Novembre 2023 Konami Konami
74e Kirby's Return to Dream Land Deluxe 1,46 million[131] Février 2023 HAL Laboratory, Vanpool Nintendo
75e Nintendo Labo Toy-Con 01 : Multi-kit 1,42 million[81] Avril 2018 Nintendo EPD Nintendo
76e WarioWare : Get It Together! 1,34 million[81] Septembre 2021 Nintendo EPD, Intelligent Systems Nintendo
77e Astral Chain 1,33 million[81] Août 2019 PlatinumGames Nintendo
78e Princess Peach : Showtime! 1,30 million[157] Mars 2024 Good-Feel Nintendo
79e Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima 1,27 million[81] Décembre 2019 Nintendo EPD, indieszero Nintendo
80e Bayonetta 1,24 million[81] Février 2018 PlatinumGames Nintendo
81e Bayonetta 2 1,23 million[81] Février 2018 PlatinumGames Nintendo
82e Dragon's Dogma : Dark Arisen 1,20 million[79] Avril 2019 Capcom Capcom
83e L'Atelier du jeu vidéo 1,15 million[81] Juin 2021 Nintendo EPD Nintendo
Dark Souls : Remastered 1,15 million[81] Octobre 2018 FromSoftware, Virtuos Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
85e Mario vs. Donkey Kong 1,12 million[133] Février 2024 Nintendo Software Technology Nintendo
86e Shin Megami Tensei V 1,10 million[81] Novembre 2021 Atlus Nintendo / Atlus (Japon/Corée du sud) / Sega (Amérique du Nord)
Resident Evil 6 1,10 million[79] Octobre 2019 Capcom Capcom
88e Metroid Prime Remastered 1,09 million[131] Février 2023 Retro Studios Nintendo
89e Bayonetta 3 1,07 million[131] Octobre 2022 PlatinumGames Nintendo
90e Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 1,03 million[158],[159],[160] Novembre 2019 Sega Sega
91e Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres 1 million[161] Décembre 2023 TOSE Square Enix
Enter the Gungeon 1 million[162] Décembre 2017 Dodge Roll Devolver Digital
Fitness Boxing 1 million[163] Décembre 2018 Imagineer Nintendo / Imagineer (Japon)
Fitness Boxing 2 1 million[164] Décembre 2020 Imagineer Nintendo / Imagineer (Japon)
Fire Emblem Warriors : Three Hopes 1 million[165] Juin 2022 Omega Force, Team Ninja Nintendo / Koei Tecmo (Japon)
Story of Seasons : Pioneers of Olive Town 1 million[166] Février 2021 Marvelous Marvelous
Thief Simulator 1 million[167] Mai 2019 Noble Muffins PlayWay S.A.

Sega

Master System

Mega Drive

Mega Drive / Sega Genesis
Jeux Mega Drive s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[67].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Sonic the Hedgehog 15 millions[168] Juin 1991 Sonic Team Sega
2e Sonic the Hedgehog 2 6 millions[168] Novembre 1992 Sega Technical Institute Sega
3e Aladdin 4 millions[169] Octobre 1993 Virgin Games Sega
4e Jurassic Park 2,2 millions[170] Août 1993 BlueSky Software Sega
5e NBA Jam 1,93 million Mars 1994 Iguana Entertainment, Midway Manufacturing Acclaim Entertainment
6e Mortal Kombat II 1,78 million Septembre 1994 Probe Software, Midway Manufacturing Acclaim Entertainment
7e Street Fighter II': Special Champion Edition 1,65 million[79] Septembre 1993 Capcom Capcom
8e Eternal Champions 1,6 million[171] Décembre 1993 Sega Sega
9e Altered Beast 1,4 million[174] Novembre 1988 Sega Sega
10e Sonic and Knuckles 1,24 million[note 6] Octobre 1994 Sega Technical Institute Sega
11e Sonic the Hedgehog 3 1,22 million[91],[note 6] Février 1994 Sega Technical Institute Sega
12e Mortal Kombat 3 1,02 million Octobre 1995 Sculptured Software, Midway Manufacturing Acclaim Entertainment
13e NFL 98 1 million[176] Octobre 1997 Spectacular Games Sega
NFL Football '94 Starring Joe Montana 1 million[177] Novembre 1993 BlueSky Software Sega
Sonic Spinball 1 million[177] Novembre 1993 Sega Technical Institute Sega
X-Men 1 million[177] Mars 1993 Western Technologies Sega

Saturn

Saturn
Jeux Saturn s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Virtua Fighter 2 2 millions[178] Novembre 1995 Sega AM2 Sega
2e Virtua Fighter / Remix 1,07 million[91] Novembre 1994 Sega AM2 Sega

Dreamcast

Crédit image:
licence CC BY-SA 3.0 🛈
Dreamcast
Jeux Dreamcast s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[67].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Sonic Adventure 2,5 millions[179] Décembre 1998 Sonic Team Sega
2e SoulCalibur 1,3 million[180] Août 1999 Project Soul Namco
3e Crazy Taxi 1,23 million[91] Janvier 2000 Sega AM3 Sega
4e Shenmue 1,2 million[181] Décembre 1999 Sega AM2 Sega
6e Resident Evil: Code Veronica 1,14 million[79] Février 2000 Capcom Production Studio 4 Eidos Interactive (PAL) / Capcom
5e NFL 2K 1,13 million Septembre 1999 Visual Concepts Sega
7e NFL 2K1 1,01 million Septembre 2000 Visual Concepts Sega

Sony

PlayStation

PlayStation
Jeux PlayStation s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires[67].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Gran Turismo 10,85 millions[182] Décembre 1997 Polys Entertainment Sony Computer Entertainment
2e Final Fantasy VII 9,81 millions[19] Janvier 1997 Square Sony Computer Entertainment / Square (Japon)
3e Gran Turismo 2 9,37 millions[182] Décembre 1999 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
4e Final Fantasy VIII 8,53 millions[19] Février 1999 Square Square / Square Electronic Arts (Amérique du Nord)
5e Tekken 3 8,36 millions[183] Mars 1998 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
6e Resident Evil 2 5,77 millions[79],[184] Janvier 1998 Capcom Virgin Interactive Entertainment (PAL) / Capcom
7e Crash Bandicoot 3: Warped 5,56 millions[19],[185] Octobre 1998 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
8e Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 5,54 millions[19],[186] Novembre 1997 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
9e Metal Gear Solid 5,51 millions[108] Septembre 1998 Konami Computer Entertainment Japan Konami
10e Final Fantasy IX 5,36 millions[19] Juillet 2000 Square Square / Square Electronic Arts (Amérique du Nord)
11e Spyro the Dragon 4,83 millions[187] Septembre 1998 Insomniac Games Sony Computer Entertainment
12e Crash Bandicoot 4,71 millions[186],[91] Septembre 1996 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
13e Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde 4,32 millions[19],[188] Août 2000 Heartbeat Enix
14e Driver 4,02 millions[83],[189] Juin 1999 Reflections GT Interactive
15e Tekken 2 3,79 millions[19],[190] Mars 1996 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
16e Resident Evil 3: Nemesis 3,50 millions[79] Septembre 1999 Capcom Eidos Interactive (PAL) / Capcom
Tomb Raider 2 3,50 millions[192] Novembre 1997 Core Design Eidos Interactive
18e Spyro 2: Gateway to Glimmer 3,45 millions[187] Novembre 1999 Insomniac Games Sony Computer Entertainment
19e Tony Hawk's Skateboarding 3,42 millions[69],[185] Septembre 1999 Neversoft Activision
20e Frogger 3,37 millions Octobre 1997 Millennium Interactive Hasbro Interactive
21e Tomb Raider 3,30 millions[193] Novembre 1996 Core Design Eidos Interactive
22e Spyro: Year of the Dragon 3,28 millions[187] Octobre 2000 Insomniac Games Sony Computer Entertainment
23e Tony Hawk's Pro Skater 2 3,25 millions[69],[185] Septembre 2000 Neversoft Activision
24e Harry Potter à l'école des sorciers 3 millions[194] Novembre 2001 Argonaut Games Electronic Arts
25e Driver 2 2,95 millions[69],[185] Novembre 2000 Reflections Infogrames
26e Resident Evil 2,75 millions[79] Mars 1996 Capcom Virgin Interactive Entertainment (PAL) / Capcom
27e Crash Team Racing 2,70 millions[195],[69] Octobre 1999 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
28e Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories 2,51 millions[108],[91] Décembre 1999 Konami Computer Entertainment Japan Konami
29e Final Fantasy Tactics 2,49 millions[19] Juin 1997 Square Square (Japon) / Sony Computer Entertainment (Amérique du Nord)
30e Dino Crisis 2,40 millions[79] Juillet 1999 Capcom Production Studio 4 Virgin Interactive Entertainment (PAL) / Capcom
31e Namco Museum Volume 3 2,39 millions[91] Juin 1996 Now Production Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
32e Everybody's Golf 2,36 millions[19],[188] Juillet 1997 Camelot Software Planning Sony Computer Entertainment
33e Resident Evil: Director's Cut 2,33 millions[79] Septembre 1997 Capcom Virgin Interactive Entertainment (PAL) / Capcom
34e Rayman 2,25 millions[191] Septembre 1995 Ludimédia Ubi Soft Entertainment
35e Air Combat 2,23 millions[196] Juin 1995 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
36e Tomb Raider 3 : Les Aventures de Lara Croft 2,20 millions[197],[191],[91] Novembre 1998 Core Design Eidos Interactive
WWF War Zone 2,20 millions Juillet 1998 Iguana West Acclaim Entertainment
38e Tony Hawk's Pro Skater 3 2,11 millions[70] Octobre 2001 Shaba Games Activision
39e Crash Bash 2,08 millions[69],[91] Novembre 2000 Eurocom Sony Computer Entertainment
40e Mortal Kombat Trilogy 2,01 millions Octobre 1996 Avalanche Software GT Interactive / Midway Games (Amérique du Nord) / SoftBank (Japon)
41e Derby Stallion 2 millions[19] Juillet 1997 ParityBit ASCII
V-Rally 2 millions[198] Juillet 1997 Infogrames Infogrames / Electronic Arts (Amérique du Nord)
43e Parasite Eve 1,94 million[92] Mars 1998 Square Square (Japon) / Square Electronic Arts (Amérique du Nord)
44e WWF SmackDown! 1,92 million[69] Mars 2000 Yuke's THQ / Yuke's (Japon)
45e WWF SmackDown! 2: Know Your Role 1,87 million[69] Novembre 2000 Yuke's THQ / Yuke's (Japon)
46e Spider-Man 1,85 million[69] Aaoût 2000 Neversoft Activision
47e Namco Museum Volume 1 1,82 million[91] Novembre 1995 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
48e Tetris Plus 1,77 million Septembre 1996 Natsume, Jaleco JVC Entertainment (PAL) / Jaleco
49e Syphon Filter 1,75 million Février 1999 Eidetic Sony Computer Entertainment
50e Twisted Metal 2 1,74 million Novembre 1996 SingleTrac Sony Computer Entertainment
51e Demain ne meurt jamais 1,72 million[69] Novembre 1999 Black Ops Entertainment Electronic Arts, MGM Interactive
52e Need for Speed III : Poursuite infernale 1,70 million Mars 1988 EA Canada Electronic Arts
53e PaRappa the Rapper 1,69 million[19],[188] Décembre 1996 NanaOn-Sha Sony Computer Entertainment
54e Everybody's Golf 2 1,65 million[19],[188] Juillet 1999 Clap Hanz Sony Computer Entertainment
55e Medal of Honor 1,64 million[71] Novembre 1999 DreamWorks Interactive Electronic Arts
56e Tekken 1,62 million[91],[188] Mars 1995 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
57e Arc the Lad 1,57 million[91] Juin 1995 G-Craft Sony Computer Entertainment
58e Grand Theft Auto 2 1,55 million[69],[185] Octobre 1999 DMA Design Rockstar Games
59e Tomb Raider : La Révélation finale 1,54 million[69],[189] Novembre 1999 Core Design Eidos Interactive
60e 1001 Pattes 1,50 million Novembre 1998 Traveller's Tale Sony Computer Entertainment / Konami (Japon)
Chrono Cross 1,50 million[92] Novembre 1999 Square Square (Japon) / Square Electronic Arts (Amérique du Nord)
Madden NFL 99 1,50 million Août 1998 EA Tiburon EA Sports
63e Need for Speed : Conduite en état de liberté 1,49 million[185] Mars 1999 EA Canada Electronic Arts
64e Madden NFL 2000 1,48 million Août 1999 EA Tiburon EA Sports
65e NFL GameDay 98 1,47 million Septembre 1997 Sony Interactive Studios America Sony Computer Entertainment
66e Les Razmoket : À la recherche de Reptar 1,46 million Novembre 1998 n-Space THQ
67e Cool Boarders 3 1,43 million Octobre 1998 Idol Minds Sony Computer Entertainment / UEP Systems (Japon)
Ridge Racer 1,43 million[91],[188] Décembre 1994 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
69e Syphon Filter 2 1,42 million[70] Mars 2000 Eidetic Sony Computer Entertainment
70e Tenchu: Stealth Assassins 1,4 million[199] Février 1998 Acquire Activision / Sony Music Entertainment Japan (Japon)
71e Croc: Legend of the Gobbos 1,39 million Septembre 1997 Argonaut Games Fox Interactive
72e Cool Boarders 2 1,38 million[91] Août 1997 UEP Systems Sony Computer Entertainment / UEP Systems (Japon)
73e The Legend of Dragoon 1,32 million[91] Décembre 1999 Sony Computer Entertainment Japan Sony Computer Entertainment
74e Jet Rider 2 1,31 million Novembre 1997 SingleTrac Sony Computer Entertainment
75e WCW Nitro 1,30 million Janvier 1995 Inland Productions THQ
76e Twisted Metal III 1,29 million Novembre 1998 989 Studios Sony Computer Entertainment
77e Dance Dance Revolution 1,27 million[19] Avril 1999 Bemani Konami
Jet Rider 1,27 million Novembre 1996 SingleTrac Sony Computer Entertainment
NFL Blitz 1,27 million Septembre 1998 Midway Studios San Diego Midway Games
SaGa Frontier 1,27 million[19] Juillet 1997 Square Square (Japon) / Sony Computer Entertainment (Amérique du Nord)
Spec Ops: Stealth Patrol 1,27 million Juillet 1999 Runecraft TalonSoft / Take-Two Interactive (Amérique du Nord)
82e Battle Arena Toshinden 1,25 million[91],[188] Janvier 1995 Tamsoft Sony Computer Entertainment / Takara (Japon)
83e Madden NFL '98 1,25 million Août 1997 Tiburon Entertainment EA Sports
84e Pac-Man World 1,24 million Octobre 1999 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
85e Dragon Quest IV : L'Épopée des élus 1,23 million[91] Novembre 2001 Heartbeat Enix
86e Dino Crisis 2 1,20 million[79] Septembre 2000 Capcom Production Studio 4 Virgin Interactive Entertainment (PAL) / Capcom
87e Monopoly 1,19 million Octobre 1997 Gremlin Interactive Hasbro Interactive
Xenogears 1,19 million[92] Février 1998 Square Square (Japon) / Square Electronic Arts (Amérique du Nord)
89e Ace Combat 2 1,16 million[196] Mai 1997 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
NASCAR 98 1,16 million Septembre 1997 Stormfront Studios EA Sports
91e NBA Live 98 1,15 million Novembre 1997 EA Canada EA Sports
92e Chocobo no Fushigina Dungeon 1,14 million[92] Décembre 1997 Square Square
NASCAR 99 1,14 million Septembre 1998 Stormfront Studios EA Sports
Tales of Destiny 1,14 million[200] Décembre 1997 Wolf Team Namco
95e Ape Escape 1,13 million[188],[91] Juin 1999 Sony Computer Entertainment Japan Sony Computer Entertainment
96e Madden NFL 2001 1,12 million Août 2000 EA Tiburon EA Sports
NFL GameDay 99 1,12 million Août 1998 Rez Zone Interactive 989 Sports
98e Kurushi 1,11 million[19],[188] Janvier 1997 Sony Computer Entertainment Japan Sony Computer Entertainment
99e Derby Stallion 99 1,10 million[19] Septembre 1999 ParityBit ASCII
100e 2Xtreme 1,09 million Novembre 1996 Sony Interactive Studios America Sony Computer Entertainment
Ace Combat 3: Electrosphere 1,09 million[196] Mai 1999 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
Beatmania 1,09 million[108] Octobre 1998 Konami Games & Music Division Konami
Parasite Eve II 1,09 million[92] Décembre 1999 Square Square / Square Electronic Arts (Amérique du Nord)
Star Ocean: The Second Story 1,09 million[201] Juillet 1998 tri-Ace Sony Computer Entertainment / Enix (Japon)
105e Test Drive 5 1,08 million Octobre 1998 Pitbull Syndicate Accolade
Twisted Metal 1,08 million Novembre 1995 SingleTrac Sony Computer Entertainment
Twisted Metal 4 1,08 million Novembre 1999 989 Studios Sony Computer Entertainment
108e Arc the Lad II 1,06 million[19] Novembre 1996 G-Craft Sony Computer Entertainment
Bob l'éponge : SuperSponge 1,06 million Septembre 2001 Climax Group THQ
R4: Ridge Racer Type 4 1,06 million[91],[188] Décembre 1998 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
111e Monster Rancher 1,04 million[19] Juillet 1997 Tecmo Tecmo
112e Densha de Go! 1,02 million[19] Décembre 1997 Taito Taito
113e Doko Demo Issyo 1,01 million[19] Juillet 1999 Bexide Sony Computer Entertainment
Soul Edge 1,01 million[188],[202] Décembre 1996 Namco Sony Computer Entertainment (PAL) / Namco
115e Dance Dance Revolution: 2nd Mix 1 million[195] Août 1999 Bemani Konami
Devil Dice 1 million[203] Juin 1998 Shift Sony Computer Entertainment / THQ (Amérique du Nord)
Monster Rancher 2 1 million[19] Février 1999 Tecmo Sony Computer Entertainment / Tecmo (Japon)
NBA Live 2000 1 million Octobre 1999 EA Canada EA Sports
Simple 1500 Series Vol. 1: The Mahjong 1 million[19] Octobre 1998 Chat Noir D3 Publisher
Street Fighter Alpha 3 1 million[108] Décembre 1998 Capcom Virgin Interactive Entertainment (PAL) / Capcom
WCW/nWo Thunder 1 million[204] Janvier 1999 Inland Productions THQ

PlayStation 2

La version originale (gauche) et slim (droite) de la Playstation 2
Jeux PlayStation 2 s'étant vendus à au moins 5 millions d'exemplaires[205].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Grand Theft Auto: San Andreas 20,81 millions 2004 Rockstar North Rockstar Games
2e Grand Theft Auto: Vice City 16,15 millions 2002 Rockstar North Rockstar Games
3e Gran Turismo 3: A-Spec 14,89 millions[182] 2001 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
4e Grand Theft Auto III 13,10 millions 2001 DMA Design (now Rockstar North) Rockstar Games
5e Gran Turismo 4 11,76 millions[182] 2005 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
6e Final Fantasy X 8,05 millions[206] 2002 Square JP Square
NA Square EA
PAL SCEE
7e Need for Speed: Underground 7,20 millions 2003 EA Black Box EA Games
8e Need for Speed: Underground 2 6,90 millions 2004 EA Black Box EA Games
9e Medal of Honor : En première ligne 6,83 millions 2002 EA Los Angeles EA Games
10e Kingdom Hearts 6,40 millions 2002 Square Square Enix
11e Final Fantasy XII 5,95 millions[207] 2006 Square Enix Product Development Division 4 Square Enix
12e Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 5,64 millions[108] 2002 Konami Computer Entertainment Japan Konami

PlayStation Portable

PlayStation Portable
Jeux PlayStation Portable s'étant vendus à au moins 2 millions d'exemplaires[208].
Rang Titre Exemplaires vendus Année de sortie Développeur Éditeur
1er Grand Theft Auto: Liberty City Stories 7,72 millions[209],[210],[211] 2005 Rockstar Leeds
Rockstar North
Rockstar Games
Capcom (Japon)
2e Grand Theft Auto: Vice City Stories 5,08 millions[210] 2006 Rockstar North
Rockstar Leeds
Rockstar Games
3e Monster Hunter Portable 3rd 4,87 millions[212] 2010 Capcom Capcom
4e Gran Turismo 4,67 millions[182] 2009 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
5e Daxter 4,22 millions[213] 2006 Ready at Dawn Studios Sony Computer Entertainment
6e Monster Hunter Freedom Unite 3,80 millions[79] 2008 Capcom Production Studio 1 Capcom
7e Ratchet and Clank : La taille, ça compte 3,77 millions 2007 High Impact Games Sony Computer Entertainment
8e Midnight Club 3: DUB Edition 3,66 millions[214] 2005 Rockstar Leeds Rockstar Games
9e Crisis Core: Final Fantasy VII 3,19 millions[215],[216] 2007 Square Enix Square Enix
10e God of War: Chains of Olympus 3,19 millions[217] 2008 Ready at Dawn Studios Sony Computer Entertainment
11e Medal of Honor Heroes 2,65 millions 2006 Electronic Arts Electronic Arts
12e Tekken 5: Dark Resurrection 2,63 millions[218] 2006 Eighting Namco Bandai Games
13e Little Big Planet 2,58 millions 2008 Media Molecule Sony Computer Entertainment
14e Monster Hunter Freedom 2 2,58 millions[79] 2007 Capcom Production Studio 1 Capcom
15e Need for Speed Carbon: Own the City 2,43 millions 2006 EA Black Box Electronic Arts
16e Dissidia: Final Fantasy 2,25 millions[219] 2008 Square Enix Square Enix
17e Call of Duty: Roads to Victory 2,14 millions 2007 Amaze Entertainment Activision
18e Need for Speed Most Wanted 2,10 millions[210] 2005 EA Black Box
EA Redwood Shores
Electronic Arts
19e Metal Gear Solid: Peace Walker 2,08 millions 2010 Kojima Productions Konami
20e Kingdom Hearts: Birth by Sleep 2,07 millions 2010 Square Enix Square Enix

PlayStation 3

PlayStation 3
Jeux PlayStation 3 s'étant vendus à au moins 5 millions d'exemplaires[220].
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Grand Theft Auto V 21,44 millions Septembre 2013 Rockstar North Rockstar Games
2e Call of Duty: Black Ops II 14,03 millions Novembre 2012 Treyarch Activision
3e Call of Duty: Modern Warfare 3 13,46 millions Novembre 2011 Infinity Ward Activision
4e Call of Duty: Black Ops 12,74 millions Novembre 2010 Treyarch Activision
5e Gran Turismo 5 11,95 millions[182] Novembre 2010 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
6e Call of Duty: Modern Warfare 2 10,68 millions[221],[222],[223],[224] Novembre 2009 Infinity Ward Activision
7e Grand Theft Auto IV 10,56 millions Avril 2008 Rockstar North Rockstar Games
8e Call of Duty: Ghosts 10,02 millions Novembre 2013 Infinity Ward Activision
9e FIFA 13 8,24 millions Septembre 2012 EA Canada Electronic Arts
10e Battlefield 3 7,23 millions Octobre 2011 Dice Electronic Arts
11e FIFA 14 7,01 millions 2013 EA Canada Electronic Arts
12e Uncharted 3: Drake's Deception 6,83 millions[225] 2011 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
13e Uncharted 2: Among Thieves 6,73 millions[226] 2009 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
14e Call of Duty 4: Modern Warfare 6,72 millions[211] 2007 Infinity Ward Activision
15e FIFA 12 6,69 millions 2011 EA Canada Electronic Arts
16e Red Dead Redemption 6,59 millions[227],[228],[211] Mai 2010 Rockstar San Diego
Rockstar North
Rockstar Games
17e The Elder Scrolls V: Skyrim 6,55 millions 2011 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
18e Assassin's Creed III 6,51 millions Octobre 2012 Ubisoft Montréal Ubisoft
19e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 6,03 millions[229],[230],[231],[232],[233], 2008 Kojima Productions Konami
20e The Last Of Us 5,99 millions[234] 2013 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
21e Little Big Planet 5,92 millions[235] 2008 Media Molecule Sony Computer Entertainment
22e Assassin's Creed II 5,57 millions 2009 Ubisoft Montréal Ubisoft
23e Batman: Arkham City 5,53 millions 2011 Rocksteady WB Games
24e Call of Duty: World at War 5,43 millions[236],[211] 2008 Treyarch Activision
25e Gran Turismo 5 Prologue 5,35 millions[182] Décembre 2007 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
26e Final Fantasy XIII 5,36 millions[237],[219],[114] 2009 Square Enix Square Enix
27e Gran turismo 6 5,22 millions[182] Décembre 2013 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment

PlayStation Vita

PlayStation Vita
Jeux Playstation Vita s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Persona 4 Golden 1,50 million[81] Juin 2012 Atlus Nis America / Atlus (Japon/Amérique du Nord)
2e Minecraft 1,32 million[152] Octobre 2014 4J Studios Sony Computer Entertainment

PlayStation 4

Crédit image:
licence CC BY-SA 2.0 🛈
PlayStation 4
Jeux Playstation 4 s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Marvel's Spider-Man 22,69 millions[40] Septembre 2018 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
2e God of War 21,02 millions[40] Avril 2018 SIE Santa Monica Studio Sony Interactive Entertainment
3e Horizon Zero Dawn 19,30 millions[40] Mars 2017 Guerrilla Games Sony Interactive Entertainment
4e Uncharted 4: A Thief's End 18,65 millions[40] Mai 2016 Naughty Dog Sony Interactive Entertainment
5e The Last of Us Remastered 18,63 millions[40] Juillet 2014 Naughty Dog Sony Computer Entertainment
6e Gran Turismo Sport 12,98 millions[40] Octobre 2017 Polyphony Digital Sony Interactive Entertainment
7e The Witcher 3: Wild Hunt 10,8 millions[78] Mai 2015 CD Projekt RED CD Projekt
8e The Last of Us Part II 10,30 millions[238] Juin 2020 Naughty Dog Sony Interactive Entertainment
9e Uncharted : The Nathan Drake Collection 9,98 millions[238] Octobre 2015 Bluepoint Games Sony Interactive Entertainment
10e Bloodborne 7,65 millions[40] Mars 2015 Japan Studio Sony Computer Entertainment
11e Ghost of Tsushima 7,60 millions[238] Juillet 2020 Sucker Punch Productions Sony Interactive Entertainment
12e Days Gone 7,24 millions[40] Avril 2019 Bend Studio Sony Interactive Entertainment
13e Ratchet and Clank 7,06 millions[238] Avril 2016 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
14e Tekken 7 6,23 millions[81] Juin 2017 Bandai Namco Studios Bandai Namco Entertainment
15e Grand Theft Auto V 5,88 millions[245] Novembre 2014 Rockstar North Rockstar Games
16e God of War III Remastered 5,62 millions[238] Juillet 2015 Red Kite Games Sony Interactive Entertainment
17e Little Big Planet 3 5,54 millions[238] Novembre 2014 Sumo Digital Sony Interactive Entertainment
18e Detroit : Become Human 5,5 millions[246] Mai 2018 Quantic Dream Sony Interactive Entertainment
19e Uncharted: The Lost Legacy 5,34 millions[238] Août 2017 Naughty Dog Sony Interactive Entertainment
20e Infamous: Second Son 5,30 millions[238] Mars 2014 Sucker Punch Productions Sony Computer Entertainment
21e Final Fantasy VII Remake 5 millions[247] Avril 2020 Square Enix Square Enix
Marvel's Spider-Man: Miles Morales 5,00 millions[248] Novembre 2020 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
23e DriveClub 4,97 millions[238] Octobre 2014 Evolutions Studios Sony Computer Entertainment
24e Dragon Ball Xenoverse 2 4,47 millions[81] Octobre 2016 Dimps Bandai Namco Entertainment
25e Death Stranding 4,39 millions[40] Novembre 2019 Kojima Productions Sony Interactive Entertainment
26e Dragon Ball FighterZ 4,31 millions[81] Janvier 2018 Arc System Works Bandai Namco Entertainment
27e Naruto Shippūden : Ultimate Ninja Storm 4 4,30 millions[81] Février 2016 CyberConnect2 Bandai Namco Entertainment
28e Until Dawn 4,04 millions[238] Août 2015 Supermassive Games Sony Computer Entertainment
29e Monster Hunter: World 4 millions[249] Janvier 2018 Capcom Capcom
30e Dark Souls III 3,91 millions[81] Mars 2016 FromSoftware Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
31e Jump Force 3,85 millions[81] Février 2019 Spike Chunsoft Bandai Namco Entertainment
32e Cyberpunk 2077 3,84 millions[80] Décembre 2020 CD Projekt RED CD Projekt
33e FIFA 18 3,80 millions[252] Septembre 2017 EA Canada EA Sports
34e FIFA 17 3,62 millions[254] Septembre 2016 EA Canada EA Sports
35e Red Dead Redemption II 3,43 millions[258] Octobre 2018 Rockstar North Rockstar Games
36e Call of Duty: WWII 3,25 millions[261] Novembre 2017 Sledgehammer Games Activision
37e Dragon Ball Z : Kakarot 3,22 millions[81] Janvier 2020 CyberConnect2 Bandai Namco Entertainment
38e FIFA 19 3,09 millions[263] Septembre 2018 EA Canada EA Sports
39e Call of Duty: Black Ops III 2,69 millions[264] Novembre 2015 Treyarch Activision
40e Elden Ring 2,67 millions[81] Février 2022 FromSoftware Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
41e Final Fantasy XV 2,60 millions[267] Novembre 2016 Square Enix Square Enix
Nier: Automata 2,60 millions[81] Février 2017 PlatinumGames Square Enix
43e Dragon Ball Xenoverse 2,52 millions[81] Février 2015 Dimps Bandai Namco Entertainment
44e Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy 2,5 millions[268] Juin 2017 Vicarious Visions Activision / Sony Interactive Entertainment (Japon)
45e FIFA 16 2,38 millions[270] Septembre 2015 EA Canada EA Sports
46e FIFA 20 2,34 millions[271] Septembre 2019 EA Canada EA Sports
47e Persona 5 Royal 2,3 millions[272] Octobre 2019 P Studio Sega
48e Naruto to Boruto : Shinobi Striker 2,13 millions[81] Août 2018 Soleil Bandai Namco Entertainment
49e Killzone: Shadow Fall 2,1 millions[273] Novembre 2013 Guerrilla Games Sony Computer Entertainment
50e Knack 2 millions[268] Novembre 2013 SCE Japan Studio Sony Computer Entertainment
51e Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto 1,92 million[81] Février 2017 CyberConnect2 Bandai Namco Entertainment
52e Dark Souls: Remastered 1,89 million[81] Mai 2018 FromSoftware, QLOC Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
53e Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX 1,80 million[81] Mars 2017 Square Enix Square Enix
54e Dark Souls II 1,79 million[81] Avril 2015 FromSoftware Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
55e FIFA 22 1,56 million[140],[274],[141] Octobre 2021 EA Canada EA Sports
56e FIFA 21 1,55 million[139],[275],[140] Octobre 2020 EA Canada EA Sports
57e Nioh 2 1,46 million[81] Mars 2020 Team Ninja Sony Interactive Entertainment, Koei Tecmo (Japon)
58e SoulCalibur VI 1,44 million[81] Octobre 2018 Bandai Namco Studios, Dimps Bandai Namco Entertainment
59e Battlefield 1 1,36 million[266],[243],[84] Octobre 2016 DICE Electronic Arts
Call of Duty: Infinite Warfare 1,36 million[277] Novembre 2016 Infinity Ward Activision
Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée 1,36 million[91] Juillet 2017 Square Enix, Armor Project Square Enix
The Order : 1886 1,36 million[278] Février 2015 Ready at Dawn Sony Interactive Entertainment
63e Call of Duty: Black Ops IIII 1,30 million[91],[137],[279] Octobre 2018 Treyarch Activision
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue 1,30 million[81] Janvier 2017 Square Enix Square Enix
65e Tales of Berseria 1,24 million[81] Août 2016 tri-Crescendo Bandai Namco Entertainment
66e MLB The Show 20 1,23 million[278] Mars 2020 SIE San Diego Studio Sony Interactive Entertainment
67e FIFA 23 1,22 million[141],[280],[142] Septembre 2022 EA Canada EA Sports
68e Final Fantasy XII: The Zodiac Age 1,20 million[81] Juillet 2017 Square Enix Square Enix
Minecraft 1,20 million[83],[91],[281] Septembre 2014 4J Studios Sony Computer Entertainment
70e Call of Duty: Modern Warfare 1,18 million[283] Octobre 2019 Infinity Ward Activision
71e One Piece : Pirate Warriors 3 1,11 million[81] Mars 2015 Omega Force Bandai Namco Games
72e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 1,10 million[284],[91],[285] Septembre 2015 Kojima Productions Konami
73e Code Vein 1,02 million[81] Septembre 2019 Bandai Namco Studios Bandai Namco Entertainment
74e Ark: Survival Evolved 1 million[82] Décembre 2016 Studio Wildcard Studio Wildcard
Final Fantasy Type-0 1 million[81] Mars 2015 Square Enix Square Enix
Kingdom Hearts 3 1 million[255] Janvier 2019 Square Enix Square Enix
Nioh 1 million[286] Février 2017 Team Ninja Sony Interactive Entertainment, Koei Tecmo (Japon)

PlayStation 5

Jeux PlayStation 5 s'étant vendus à au moins 1 million d'exemplaires.
Rang Titre Exemplaires vendus Date de sortie Développeur Éditeur
1er Marvel's Spider-Man 2 11 millions[287] Octobre 2023 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
2e Marvel's Spider-Man: Miles Morales 5,68 millions[248] Novembre 2020 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
3e Black Myth: Wukong 5 millions[38] Août 2024 Game Science Game Science
4e Ratchet and Clank: Rift Apart 3,98 millions[288] Juin 2021 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
5e Elden Ring 3,64 millions[81] Février 2022 FromSoftware Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon)
6e Final Fantasy XVI 3 millions[289] Juin 2023 Square Enix Square Enix
7e Demon's Souls 2,08 millions[238] Novembre 2020 Bluepoint Games, Japan Studio Sony Interactive Entertainment
8e Astro Bot 1,5 million[290] Septembre 2024 Team Asobi Sony Interactive Entertainment
9e EA Sports FC 24 1,04 million[142],[291] Septembre 2023 EA Canada EA Sports
10e Returnal 1,02 million[40] Avril 2021 Housemarque Sony Interactive Entertainment
11e Stellar Blade 1 million[292] Avril 2024 Shift Up Sony Interactive Entertainment

PC

Jeux vendus à plus de 4 millions d'exemplaires sur Microsoft Windows, Mac OS X ou encore Linux.

Jeux PC ayant dépassé les 4 millions de ventes
Titre Total de ventes Date de sortie Développeur Éditeur
Minecraft 33 millions[293] Novembre 2011 Mojang Microsoft
Terraria 33 millions[13] Mai 2011 Re-Logic Re-Logic
Stardew Valley 26 millions[22] Février 2016 ConcernedApe Chucklefish puis ConcernedApe
Garry's Mod 25,4 millions[37] Novembre 2006 Facepunch Studios Valve Corporation
Black Myth: Wukong 20 millions[38] Août 2024 Game Science Game Science
Phasmophobia 20 millions[51] Septembre 2020 Kinetic Games Kinetic Games
PlayerUnknown's Battlegrounds 20 millions[294] Mars 2017 Bluehole Bluehole
Euro Truck Simulator 2 15 millions[295] Octobre 2012 SCS Software SCS Software
Palworld 15 millions[296] Janvier 2024 Pocket Pair Pocket Pair
The Witcher 3: Wild Hunt 12,4 millions[78] Mai 2015 CD Projekt Red CD Projekt
Diablo III 12 millions[297] Mai 2012 Blizzard Entertainment Activision Blizzard
Fall Guys 11 millions[298] Août 2020 Mediatonic Devolver Digital / Epic Games
StarCraft 11 millions[299] Mars 1998 Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
Valheim 10 millions[300] Février 2021 Iron Gate AB Coffee Stain Publishing
Rust 9 millions[301] Février 2018 Facepunch Studios Facepunch Studios
Half-Life 7,5 millions[302] Novembre 1998 Valve Corporation Sierra Studios
Les Sims 6,3 millions[303] Février 2000 Maxis Electronic Arts
Naraka: Bladepoint 6 millions[304] Août 2021 24 Entertainment NetEase Games Montreal
StarCraft II: Wings of Liberty 6 millions[305] Juillet 2010 Blizzard Entertainment Activision Blizzard
Arma III 5,5 millions[306] Septembre 2013 Bohemia Interactive Bohemia Interactive
Satisfactory 5,5 millions[307] Mars 2019 Coffee Stain Studios Coffee Stain Publishing
The Forest 5,3 millions[308] Mai 2014 Endnight games Endnight games
Guild Wars 2 5 millions[309] Août 2012 ArenaNet NCsoft
Sea of Thieves 5 millions[310] Mars 2018 Rare Xbox Game Studios
SimCity 3000 / Unlimited 5 millions[311] Janvier 1999 Maxis Electronic Arts
Les Sims 2 4,5 millions[312] Septembre 2004 Maxis Electronic Arts
Myst 4,3 millions[313] Septembre 1993 Cyan Brøderbund Software
Counter-Strike 4,2 millions[72] Novembre 2000 Valve Corporation Sierra Studios / Valve Corporation
American Truck Simulator 4 millions[295] Février 2016 SCS Software SCS Software
DayZ 4 millions[314] Décembre 2013 Bohemia Interactive Bohemia Interactive
Diablo II 4 millions[315] Juin 2000 Blizzard North Blizzard Entertainment

Téléphone portable

Téléchargements payants

Freemium téléchargeables

Cette liste inclut les jeux mobiles en freemium avec au moins 100 millions de téléchargements.

Arcade

Cette liste inclut les jeux d'arcade ayant été vendus à au moins 10 000 bornes d'arcade.

Notes et références

Notes

  1. Cela inclut les sorties multiplateformes, les versions améliorées et les portages mais pas les remakes.
  2. Avant sa sortie officielle en 2011, il était possible depuis 2009 d'accéder en échange d'une précommande à des versions du jeu en développement.
  3. Chiffres de ventes avant le passage du jeu en free-to-play.
  4. Lors une interview à propos de Starfield donnée à IGN en 2023, Todd Howard a déclaré que Skyrim « compte plus de 60 millions d'exemplaires » (sans préciser ensuite s'il s'agit d'exemplaires vendus ou bien distribués, y compris gratuitement), ce qui en ferait potentiellement un des 10 jeux vidéo les plus vendus de tous les temps[24].
  5. a et b D'après l'édition 2023 des White Paper du CESA, les ventes globales des différentes versions de Yo-kai Watch 2 sur 3DS s'élèvent à 7,30 millions d'exemplaires.
  6. a et b Dans une rétrospective pour GameTap en 2009, Sega annonce que les ventes cumulées de Sonic the Hedgehog 3 et Sonic and Knuckles sur Mega Drive ont atteint les 4 millions[175].

Références

  1. a b et c (en) Christopher Dring Head of Games B2B, « Why won't the games industry share its digital data? », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
  2. a b et c (en-GB) Keza MacDonald, « Pushing Buttons: When we don’t know the true sales figures for consoles, players lose out », The Guardian,‎ (ISSN 0261-3077, lire en ligne, consulté le )
  3. « Atari : litige avec Frontier sur les ventes de Rollercoaster Tycoon 3 », sur Boursier.com, (consulté le )
  4. a et b (en) « Analysis: What VGChartz Does (And Doesn't) Do For The Game Biz », sur www.gamedeveloper.com (consulté le )
  5. « Le jeu vidéo n'a jamais rapporté autant en France qu'en 2023 », sur France Inter, (consulté le )
  6. a et b (en-GB) Tom Gerken, « Minecraft becomes first video game to hit 300m sales », BBC,‎ (lire en ligne, consulté le )
  7. « Minecraft passe le cap des 300 millions de copies vendues », sur gamekult.com, (consulté le ).
  8. a b c et d (en) Take-Two Interactive Software, Inc., « Investor Presentation - February 2025 » [PDF],
  9. a b c d e et f « Top Selling Title Units - Wii », sur nintendo.co.jp, (consulté le )
  10. a b et c « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii U Software », sur nintendo.co.jp (consulté le )
  11. a b c d e f g h i j et k (en) « Top Selling Title Units - Nintendo Switch », sur nintendo.co.jp, (consulté le ).
  12. (en) « The original PUBG is going free-to-play », sur theverge.com, (consulté le ).
  13. a et b (en-US) « Terraria State of the Game - October 2024 », sur Terraria Community Forums, (consulté le )
  14. (en) Isa Muhammad, « Curve Games' Human: Fall Flat has sold 55 million units », sur www.pocketgamer.biz, (consulté le )
  15. (en) George YangPosted: May 29 et 2023 8:59 Pm, « The Witcher 3 Sales Officially Cross 50 Million », sur IGN, (consulté le )
  16. a b c d e f g h i j et k « Le classement des meilleures ventes des jeux Pokémon révélé », sur Millenium FR (consulté le )
  17. a et b (en) « Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016 - Apr. 28, 2016 », sur Nintendo Co., Ltd. (consulté le )
  18. a b c d e f g h i j k l et m (en) « 30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday », sur gizmodo.co.uk, (consulté le )
  19. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx by bz ca cb cc cd ce cf cg ch ci cj ck cl cm cn co cp cq cr cs ct cu cv cw cx cy cz da db dc dd de df dg dh di dj dk dl dm dn do dp dq et dr (ja) Computer Entertainment Supplier's Association, 2008CESAゲーム白書 (2008CESA Games White Paper),‎ (ISBN 978-4-902346-17-6)
  20. a et b (en) Daemon Hatfield, « WiiWare, Virtual Console Sales Exposed », sur IGN, (consulté le )
  21. a b et c (en) Stephen Totilo, « Call of Duty's massive development budgets revealed: $700 million for Black Ops Cold War », sur www.gamefile.news (consulté le )
  22. a b et c (en-US) « Stardew Valley - Press » (consulté le )
  23. a et b (en-US) « Fallout 4 Has Shipped 25 Million Units as of 2020, as Per Leaked Microsoft Documents », sur GamingBolt (consulté le )
  24. (en) Starfield Interview: Todd Howard on Fulfilling His Vision, Xbox Performance, and More! - IGN (), consulté le
  25. a b c d e f et g (ja) 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers), Computer Entertainment Supplier's Association,‎ (ISBN 978-4-902346-43-5)
  26. a et b (ja) 2015CESAゲーム白書 (2015 CESA Games White Papers), Computer Entertainment Supplier's Association,‎ (ISBN 978-4-902346-32-9)
  27. a b et c « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - DS Software », (consulté le )
  28. Par Erwan Lafleuriel et Wesley Yin-Poole Mis en ligne le 26 novembre 2024 18:29, « The Witcher 4 lance sa production alors que Cyberpunk 2077 annonce 30 millions d'unités vendues », sur IGN France, (consulté le )
  29. Samit Sarkar, « Diablo 3 lifetime sales top 30 million units », sur polygon.com,
  30. (en-US) Jennifer Maas,K J. Yossman, « ‘Harry Potter’ 2.0: How Warner Bros. Plans to Keep the Magic Alive With a New HBO Series, Video Games and Pricey Merch », sur Variety, (consulté le )
  31. « pressrelease | FromSoftware », sur www.fromsoftware.jp (consulté le )
  32. a et b Hanuman Welch, « The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977 », sur Complex.com, (consulté le ).
  33. « Capcom fait le plein de chiffres de ventes et mise sa croissance sur Monster Hunter Wilds », sur www.gamekult.com, 2025-01-29cet15:40:00+0100 (consulté le )
  34. Owen Good, « GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction] », Kotaku, (consulté le )
  35. a b c et d « "Call of Duty: A Short History" », sur microsites.ign.com (consulté le ).
  36. a et b (en) « IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software », sur Nintendo Co., Ltd. (consulté le )
  37. a et b (en) Wesley Yin-Poole, « Garry's Mod Has Sold an Incredible 25.4 Million Copies, Is the Best-Selling PC Exclusive of All-Time », sur IGN, (consulté le )
  38. a b et c « Black Myth Wukong a enregistré 7,5 millions de ventes en dehors de la Chine », sur gamekult.com, (consulté le )
  39. Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date - News - www.GameInformer.com
  40. a b c d e f g h i j et k (en-US) Matthew Byrd, « Insomniac Data Hack Reveals Surprising Sales Figures for Bloodborne, Days Gone, and Horizon », sur Den of Geek, (consulté le )
  41. (en-US) « Marvel’s Spider-Man Remastered PC sales top 1.5 million, The Last of Us Part I PC tops 368,000 », sur Gematsu, (consulté le )
  42. a et b (en-US) « Kinect sales reach 24 million », sur GameSpot (consulté le )
  43. (en-US) Brianna Reeves, « The Last of Us and Uncharted 4 Reach Incredible Sales Milestones », sur PlayStation LifeStyle, (consulté le )
  44. « La franchise Dying Light a dépassé les 30 millions de jeux vendus », sur www.gamekult.com, 2023-02-01cet15:20:00+0100 (consulté le )
  45. Snail, Inc., « tm2128835-10_drsa - none - 46.9535108s », sur www.sec.gov, (consulté le ), p. 49
  46. « Sony a vendu 32,7 millions de jeux Horizon, dont 8,4 millions de Forbidden West », sur gamekult.com, (consulté le )
  47. « Activision annonce avoir vendu 20 millions de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy », sur www.gamekult.com, 2024-06-21cest13:10:00+0200 (consulté le )
  48. James Vincent, « FIFA 18 sells over 24 million copies », Gamesindustry.biz,‎ (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  49. (en) Sony Group Corporation, « Q2 FY2022 Consolidated Financial Results »,
  50. (en) « FIFA 19 Sales Flat Thanks to FIFA 18, Says EA », sur Gadgets 360, (consulté le )
  51. a et b (en-US) « Phasmophobia sales top one million on consoles, total sales approach 22 million », sur Gematsu, (consulté le )
  52. « It Takes Two atteint les 20 millions de ventes », sur www.gamekult.com, 2024-10-17cest07:45:00+0200 (consulté le )
  53. a et b (en) Marty Goldberg et Curt Vendel, Atari Inc. : Business is Fun, Carmel, New York, Syzygy Press, , 796 p. (ISBN 978-0-9855974-0-5, lire en ligne), p. 582
  54. « Donkey Kong 2600 | Garry Kitchen », sur www.garrykitchen.com (consulté le )
  55. (en) Ian Bogost et Nick Montfort, Racing the Beam : The Atari Video Computer System, Cambridge, MIT Press, , 180 p. (ISBN 978-0-262-01257-7)
  56. a b et c (en) Alistair Wallis, « Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop », sur gamasutra.com, Gamasutra, (consulté le )
  57. (en) Stephen Hutcheon, « The video games boom has yet to come », The Age,‎ (lire en ligne, consulté le )
  58. (en) Brett Weiss, Classic home video games, 1972-1984 : a complete reference guide, Jefferson, N.C., McFarland, , 306 p. (ISBN 978-0-7864-3226-4 et 0-7864-3226-8), p. 108
  59. (en) « Why did Atari bury its E.T. video game? », sur The Independent, (consulté le )
  60. (en) Chris Baker, « How One Man Invented the Console Adventure Game », sur wired.com, (consulté le )
  61. a et b Levi Buchanan, « Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games », sur ign.com, (consulté le )
  62. a b c et d (en) James Capparell, « Profiles: Activision's James Levy », sur atarimagazines.com, (consulté le )
  63. a et b (en) Scott Stilphen, « DP Interviews… », sur digitpress.com (consulté le )
  64. (en) « Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers », Intellivision Productions (consulté le )
  65. Intellivision Lives! (PC / Mac), The Classic Player 21 (, 158:44 minutes), consulté le
  66. « Intellivision Classic Video Game System / Sports Network Games », sur web.archive.org, (consulté le )
  67. a b c d e f g h i j k l m n o p q et r The Magic Box (à partir de données du NPD Group), « US Platinum Chart Games. », sur web.archive.org, (consulté le )
  68. « Halo 3, Grand Theft Auto 4 coming to Xbox 360 - May. 9, 2006 », sur web.archive.org, (consulté le )
  69. a b c d e f g h i j k l et m « ELSPA: About ELSPA: Sales Awards: Platinum », sur web.archive.org, (consulté le )
  70. a b c d e f g et h « ELSPA: About ELSPA: Sales Awards: Silver », sur web.archive.org, (consulté le )
  71. a b c et d « ELSPA: About ELSPA: Sales Awards: Gold », sur web.archive.org, (consulté le )
  72. a et b « Gamasutra - Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises », sur web.archive.org, (consulté le )
  73. « Xbox 360 », sur vgchartz.com (consulté le )
  74. Xbox Wire Staff, « Minecraft Creeps Past 12 Million Sold on Xbox 360 », Xbox Wire , 4 avril 2014 (consulté le 4 avril 2014)
  75. « 20 millions de Minecraft sur Xbox 360 - Xbox One Mag », sur Xbox One Mag, (consulté le ).
  76. Eddie Makuch, « Call of Duty: Black Ops sells 20 million - Analyst », GameSpot, GameSpot AU, (consulté le ) : « 12 million of which were Xbox 360 copies »
  77. Brendan Sinclair, « MS: 17.7 million 360s sold », GameSpot, (consulté le )
  78. a b et c Clementoss, « The Witcher 3 a dépassé les 28 millions de ventes, la répartition par plateforme dévoilée », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  79. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac et ad (en-US) « Platinum Titles |Product Data | CAPCOM », sur capcom.co.jp (consulté le )
  80. a et b (en) « CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
  81. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx by bz ca cb cc cd ce cf cg ch ci cj ck cl cm cn co cp cq cr cs ct cu cv cw cx cy cz da db dc dd de df dg dh et di (ja) 2023CESAゲーム白書(2023CESA Games White Paper), Computer Entertainment Supplier's Association,‎ , 233 p. (ISBN 978-4-902346-47-3)
  82. a et b « Ark dépasse le million sur PlayStation 4 », sur gamekult.com, (consulté le )
  83. a b c d e f g h i j k l m n et o « Here is every boxed game to sell over 1m copies in the UK | GamesIndustry.biz », sur web.archive.org, (consulté le )
  84. a b c d e f g et h « Le SELL délivre les meilleurs ventes de jeux en 2016 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  85. (de) Ines.Harmuth, « BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im September 2016 », sur game, (consulté le )
  86. a et b (de) erik, « BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Dezember », sur game, (consulté le )
  87. « Forza Motorsport 5 : plus d'1 million de ventes », sur gameblog, (consulté le )
  88. a b c et d (en-US) Will Tuttle, « Greatest Games Line-Up in Xbox History Fuels Record Holiday, Extends to 2016 », sur Xbox Wire, (consulté le )
  89. a b c d e et f Rob Parton, « Xenogears vs. Tetris », RPGamer, (consulté le )
  90. a b et c (en) David Sheff, Game Over: How Nintendo conquered the world, Vintage Books, , 462 p. (ISBN 978-0-307-80074-9, lire en ligne), p. 71, 233-234
  91. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd et be « Game Data Library », sur sites.google.com (consulté le )
  92. a b c d e f g h i j et k (en) Square Enix, « July 28, 2003 - July 30, 2003 » [PDF], sur Wayback Machine
  93. « Home | Video Game History Foundation Library – Digital Archive », sur archive.gamehistory.org (consulté le )
  94. « History of Japanese Video Games | Kinephanos » (consulté le )
  95. (ja) « 『忍者じゃじゃ丸くんさくら姫と火竜のひみつ』がニンテンドー3DSで登場! 9年ぶりの『忍者じゃじゃ丸くん』完全新作 », sur ファミ通.com,‎ (consulté le )
  96. (en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games, Volume 1: From Pong to Pokemon and Beyond . . . the Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World, Crown, (ISBN 978-0-307-56087-2, lire en ligne)
  97. « Game Boy », sur vgchartz.com (consulté le )
  98. « Super Star Wars Box Shot for Super Nintendo - GameFAQs », sur gamefaqs.gamespot.com (consulté le )
  99. « Spectrum: Interactive Media & Online Developer News (11 Jan 99) », sur web.archive.org, (consulté le )
  100. « Infogrames - Corporate Information. », sur web.archive.org, (consulté le )
  101. (en) Peer Schneider, « International Superstar Soccer '98 Review », sur IGN, (consulté le )
  102. « Turok: Dinosaur Hunter Box Shot for Nintendo 64 - GameFAQs », sur gamefaqs.gamespot.com (consulté le )
  103. « Game Boy Advance », sur vgchartz.com (consulté le )
  104. a et b (en-US) Eddie Makuch, « Pokemon X/Y sells 4 million in two days », sur gamespot.com, (consulté le )
  105. (en) Paul Terry, Top 10 of Everything 2017, Octopus Publishing Group, , 320 p. (ISBN 978-0-600-63375-4, lire en ligne), p. 118
  106. a b c et d (en) « GBA all through the week of 2013-02-04 », sur garaph.info, (consulté le )
  107. a b c et d (en) « [https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml US Platinum Videogame Chart (Games sold over Million Copies since 1995)] », sur themagicbox.com, (version du sur Internet Archive)
  108. a b c d e et f « Konami Computer Entertainment Japan », sur web.archive.org, (consulté le )
  109. « GameCube », sur vgchartz.com (consulté le )
  110. « At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii! », Nintendo, (consulté le )
  111. James Ransom-Wiley, « Guinness pours out its Top 50 Games of All Time », Joystiq, (consulté le )
  112. Daniel Boutros, « Super Mario Sunshine », A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games, Gamasutra, (consulté le ), p. 8
  113. a b et c « Nintendo Gamecube Japanese Ranking »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Japan Game Charts, (consulté le )
  114. a et b « ELSPA Sales Awards: Silver »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  115. Mathew Kumar, Leigh Alexander, « MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime », Gamasutra, (consulté le )
  116. (en) Nathan Brown, « From Shenmue to Yakuza, Toshihiro Nagoshi looks back on an illustrious career of Japanese game development », sur gamesradar, (consulté le )
  117. « Nintendo DS », sur vgchartz.com (consulté le )
  118. « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software », sur nintendo.co.jp (consulté le )
  119. « Wii », sur vgchartz.com (consulté le )
  120. « IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii Software », sur nintendo.co.jp (consulté le )
  121. « Nintendo Top Selling Software Sales Units: Wii », Nintendo, (consulté le )
  122. « Supplementary Information about Earnings Release » [PDF], Nintendo, (consulté le ), p. 6
  123. « Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012 » [PDF], Nintendo, (consulté le ), p. 6
  124. a et b « The 'Godfather' of Gaming is Back! », Guinness World Records, (consulté le )
  125. « CAPCOM | Platinum Titles », sur web.archive.org, (consulté le )
  126. (en) GungHo Online Entertainment, Inc., Financial Results Briefing Session for the 2nd quarter, (lire en ligne), p. 18
  127. (en-US) « Monster Strike 3DS ships one million in two days », sur Gematsu, (consulté le )
  128. « Hyrule Warriors passe la barre du million », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  129. (en-US) « Pokkén Tournament Surpasses One Million In Worldwide Shipments », sur Siliconera, (consulté le )
  130. a b c d e f et g (en-US) « Switch worldwide sales top 150.86 million, Super Mario Party Jamboree tops 6.17 million », sur Gematsu, (consulté le )
  131. a b c d e f g et h « Résultats Nintendo : 125 millions de Switch et plus d'un milliard de jeux distribués », sur gamekult.com, (consulté le )
  132. « Résultats Nintendo : 122 millions de Switch et 1 milliard de jeux distribués », sur gamekult.com, (consulté le )
  133. a b c d e f g et h « Nintendo veut atteindre les 155 millions de Switch d'ici mars 2025 », sur gamekult.com, (consulté le )
  134. « Platinum Titles |Product Data | CAPCOM », sur web.archive.org, (consulté le )
  135. (en-US) « Famitsu Sales: 5/15/23 – 5/21/23 [Update] », (consulté le )
  136. (en-US) « Famitsu Sales: 1/13/25 – 1/19/25 », sur Gematsu,
  137. a b c et d « FIFA 19 et Red Dead Redemption 2 sont les jeux les plus vendus de 2018 en France sur le marché physique », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  138. a b c et d « Le SELL dévoile les jeux les plus vendus de 2019 en France sur le marché physique », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  139. a b c d et e Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs “SELL”, L’Essentiel du jeu vidéo : Bilan du marché français 2020, , 74 p. (lire en ligne), p. 27
  140. a b c et d SELL, « Bilan du marché français 2021 » [PDF],
  141. a b et c SELL, « Bilan du marché français 2022 » [PDF],
  142. a b c et d SELL, « Bilan du marché français 2023 » [PDF],
  143. (es) Alberto Garrido, « Ventas: Switch sigue ganando a PS5 en plena temporada de comuniones », sur Gamereactor España, (consulté le )
  144. Dont 3 792 302 ventes au Japon[136], 1 505 323 en France[137],[138],[139],[140],[141],[142] et 658 000 en Espagne[143].
  145. (ja) « 【1ページ目】大ヒット!「スイカゲーム」開発秘話【前編】販売元の〝本業〟とバズに隠れた「真意」を直撃 », sur 東スポWEB,‎ (consulté le )
  146. « Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau a convaincu plus de 4 millions de joueurs », sur gamekult.com, (consulté le )
  147. (en-US) « Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! shipments and digital sales top four million », sur Gematsu, (consulté le )
  148. « December 2020 worldwide digital games market — SuperData, a Nielsen Company », sur web.archive.org, (consulté le )
  149. (en-GB) « A year after being branded a flop, Mario + Rabbids’ sequel is steadily selling », sur VGC, (consulté le )
  150. Publié par Oscar Lemaire, « Résultats financiers : Bilan Nintendo 2021-22 », sur Ludostrie, (consulté le )
  151. (en-US) « Famitsu Sales: 5/9/22 - 5/15/22 [Update] », sur Gematsu, (consulté le )
  152. a b et c (ja) 2022ゲーム産業白書 (2022 Game Industry White Paper), Media Create (ISBN 978-4-909977-19-9)
  153. (en-GB) « HUMAN FALL FLAT HITS NO1 IN CHINA ON SWITCH », sur Curve Games (consulté le )
  154. (en-GB) Nintendo Life, « Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies », sur Nintendo Life, (consulté le )
  155. (en-GB) Nintendo Life, « Super Mario Odyssey Passes The 10 Million Sold Marker », sur Nintendo Life, (consulté le )
  156. (en-US) « Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! shipments and digital sales top 1.5 million », sur Gematsu, (consulté le )
  157. « Résultats trimestriels de Nintendo : coup de blues après un trimestre 2024 extraordinaire », sur Puissance Nintendo, (consulté le )
  158. (en) Sega Europe Limited, « Annual financial statements for the year ended 31 March 2020 » [PDF], (consulté le ), p. 1
  159. (en-US) « Famitsu Sales: 3/30/20 – 4/5/20 [Update] », sur Gematsu, (consulté le )
  160. (en-GB) Nintendo Life, « Switch's Best-Selling Games In Japan After Five Years, According To Famitsu », sur Nintendo Life, (consulté le )
  161. « Porté par le Japon, Dragon Quest Monsters 3 dépasse le million de ventes », sur gamekult.com, (consulté le )
  162. (en-US) « Enter the Gungeon Sells 1 Million on Switch with Physical Edition on the way - Hardcore Gamer », sur hardcoregamer.com, (consulté le )
  163. (ja) « Nintendo Switch ソフト「Fit Boxing」・「Fitness Boxing」(海外版)全世界累計出荷販売本数100万本突破のお知らせ », sur imagineer.co.jp (consulté le )
  164. (ja) « イマジニア、Switch用ソフト『Fit Boxing 2』の全世界での累計出荷販売本数が100万本を突破! | gamebiz », sur gamebiz【ゲームビズ】 (consulté le )
  165. « Le million pour Fire Emblem Warriors Three Hopes », sur gamekult.com, (consulté le )
  166. (en) « STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town Free Content Update Revealed with New Series Sales Milestone », sur xseedgames.com,
  167. « https://twitter.com/foreverentert/status/1415931294438068224 », sur Twitter (consulté le )
  168. a et b (en) Paul Tassi, « SEGA Reveals 'Sonic Boom' Is The Worst-Selling Sonic Game Ever », sur Forbes (consulté le )
  169. (en) Ken Horowitz, « Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson », sur sega-16.com, (consulté le )
  170. (en) « American Jurassic boxes clever », Computer and Video Games, vol. 142,‎ , p. 11 (lire en ligne [PDF])
  171. « Eternal Champions : vers une improbable adaptation en film du jeu de combat de Sega », sur www.gamekult.com, 2024-08-19cest13:15:00+0200 (consulté le )
  172. « Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters - The New York Times », sur web.archive.org, (consulté le )
  173. (en) Travis Fahs, « IGN Presents the History of SEGA », sur IGN, (consulté le )
  174. Nombre de Mega Drive vendues aux États-Unis au 1er juin 1991[172]; jusqu'à la sortie de Sonic the Hedgehog fin juin, la console n' y était vendue qu'en pack avec Altered Beast[173].
  175. Sonic the Hedgehog Retrospective, Will Payne (producteur) (, 24:26 minutes), GameTap, consulté le , la scène se produit à 18:35
  176. (en) FarSight Studios, « NFL 98 », sur web.archive.org, (consulté le )
  177. a b et c (en) « BANNER SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD », sur web.archive.org, Business Wire, (consulté le )
  178. « NiGHTS ON SEGA SATURN FLYING OFF RETAIL SHELVES », sur web.archive.org, (consulté le )
  179. Marc pétronille, William Audureau et al., L'histoire de Sonic the Hedgehog, Pix'n Love, , 296 p. (ISBN 978-2918272335, lire en ligne), p. 143
  180. « Namco Arcade : Namco America : Soul Calibur II », sur web.archive.org, (consulté le )
  181. (en-US) « Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox », sur Stories, (consulté le )
  182. a b c d e f g et h « 製品情報 | Polyphony Digital - ポリフォニー・デジタル », sur web.archive.org,‎ (consulté le )
  183. « Tekken 3 compte ses millions », sur www.gamekult.com, 2014-02-19cet07:59:09+0100 (consulté le )
  184. (ja) Capcom, « Company Profile » [PDF],
  185. a b c d e f et g « Prix or du VUD pour la Playstation », sur web.archive.org, (consulté le )
  186. a et b « Five Million Bandicoots », sur web.archive.org, (consulté le )
  187. a b et c « The independent imagination - LA Times », sur web.archive.org, (consulté le )
  188. a b c d e f g h i j et k Game Pilgrimage à partir des données du NPD Group, « PS1 US Sales », sur web.archive.org, (consulté le )
  189. a b et c « Prix Platine du VUD pour la Playstation », sur web.archive.org, (consulté le )
  190. Screen Digest 1997, Screen Digest, , p. 132 :

    « Despite the earlier launch in the US, sales of next generation console games can already be fairly evenly balanced between the US and Europe, with PlayStation titles Tekken II and Crash Bandicoot, for example, selling 470,000 and 340,000 in the US and 420,000 and 300,000 in Europe respectively. »

  191. a b c et d Matoo, « L'avenir de la PSone », sur 01net.com, (consulté le )
  192. Dont 2 400 000 ventes aux États-Unis, 600 000 au Royaume-Uni[83], 460 000 en France[191], 200 000 en Europe germanophone[189] et 198 101 au Japon[91].
  193. Dont 2 140 000 ventes aux États-Unis, 600 000 au Royaume-Uni[83], 346 000 en France[191], 113 081 au Japon[91] et 100 000 en Europe germanophone[185].
  194. « Argonaut's Biggest E3 Line-up », sur web.archive.org, (consulté le )
  195. a et b « 2000年 受賞作品ラインナップ | 過去の受賞タイトル | PlayStation® Awards | プレイステーション® オフィシャルサイト | プレイステーション® オフィシャルサイト », sur web.archive.org,‎ (consulté le )
  196. a b et c « La série « Ace Combat » s'est vendue à plus de 10 millions d'exemplaires dans le monde ! », sur web.archive.org, (consulté le )
  197. « Prix double platine du VUD pour la Playstation », sur web.archive.org, (consulté le )
  198. (en) « N64 Special Investigation - V-Rally 98 », N64 Magazine, vol. 21,‎ , p. 36
  199. « FROM SOFTWARE WEB SITE - Tenchu 3 », sur web.archive.org, (consulté le )
  200. « RPGFan News - Tales Series Sales Top 10 Million Mark », sur web.archive.org, (consulté le )
  201. « tri-Ace sales », sur web.archive.org, (consulté le )
  202. « 1997年 受賞作品ラインナップ | 過去の受賞タイトル | PlayStation® Awards | プレイステーション® オフィシャルサイト | プレイステーション® オフィシャルサイト », sur web.archive.org,‎ (consulté le )
  203. « 1999年 受賞作品ラインナップ | 過去の受賞タイトル | PlayStation® Awards | プレイステーション® オフィシャルサイト | プレイステーション® オフィシャルサイト », sur web.archive.org,‎ (consulté le )
  204. (en) I. G. N. Staff, « Breaking News! WWF Meets Toukon Retsuden », sur IGN, (consulté le )
  205. « PlayStation 2 », sur vgchartz.com (consulté le )
  206. Justin Calvert, « Final Fantasy X-2 sells a million », GameSpot, (consulté le )
  207. « 2007 profile » [PDF], Square Enix, (consulté le ), p. 6
  208. « PlayStation Portable », sur vgchartz.com (consulté le )
  209. Matt Matthews, « Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown », Gamasutra, (consulté le )
  210. a b et c « Sony PSP Japanese Ranking »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Japan Game Charts, (consulté le )
  211. a b c et d « ELSPA Sales Awards: Double Platinum »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  212. Anoop Gantayat, « The Last Story Tops the Charts with 115,000 Sales »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Andriasang, (consulté le )
  213. James Brightman, « God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development », GameDaily, (version du sur Internet Archive)
  214. « ELSPA Sales Awards: Gold »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  215. « Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008 » [PDF], Square Enix, (consulté le ), p. 3
  216. « Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 », Square Enix, (consulté le )
  217. « God of War series has sold over 21 million copies • News • PlayStation 3 • Eurogamer »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Eurogamer, (consulté le )
  218. Tor Thorsen, « Namco Bandai annual profit up 71 percent », GameSpot, (consulté le )
  219. a et b « Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010 », Square Enix, (consulté le )
  220. « PlayStation 3 », sur vgchartz.com (consulté le )
  221. « Modern Warfare 3 Sales Will Never Catch Black Ops - Has Call of Duty Peaked? - Forbes », Forbes, Forbes LLC (consulté le )
  222. « NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever », Gamasutra, (consulté le )
  223. « ChartSpot: February 2010 », GameSpot, (consulté le )
  224. « ELSPA Sales Awards: Diamond »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  225. « Uncharted 3 Sells 3.8 Million Copies - PlayStation 3 News at IGN », IGN, IGN Entertainment, Inc., (consulté le )
  226. « UNCHARTED 2: Among Thieves Game of the Year Edition coming October 12th », Official PlayStation Blog, (consulté le )
  227. Tor Thorsen, « Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% - NPD », GameSpot, (consulté le )
  228. « June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010 », Wired, (consulté le )
  229. « Consolidated Results for the First Quarter ended June 30, 2008 », Konami, (consulté le )
  230. « FY2009 1st Quarter Financial Results Supplemental Material », Konami, (consulté le ), p. 4
  231. Matt Matthews, « NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed », Gamasutra,
  232. Neil Long, « Metal Gear Solid 4 hits 1m sales in first week », Market for Home Computing and Video Games, (consulté le )
  233. « ELSPA Sales Awards: Platinum » [archive du ], Entertainment and Leisure Software Publishers Association (consulté le )
  234. « The Last of Us fait son bilan - L'actu Jeux vidéo Consoles e ... », sur L'actu jeux vidéo consoles et pc, tests…, (consulté le ).
  235. « Little Big Planet 2 Hands-On », GameSpot, (consulté le )
  236. Matt Matthews, « Analysis: Latest Call Of Duty Lags Predecessor On PS3/360, Makes Up On Wii », Gamasutra, (consulté le )
  237. « Square Enix », Garaph (based on Famitsu data) (consulté le )
  238. a b c d e f g h i j et k « [LEAK] Les chiffres de ventes first-party PS4/PS5 », sur Gamekyo.com (consulté le )
  239. (es) « FIFA 22, GTA 5 y Switch fueron los grandes triunfadores en la semana de Reyes en España », sur Vandal, (consulté le )
  240. « L'Essentiel du jeu vidéo », SELL,‎ (lire en ligne [PDF])
  241. a b et c « France : le bilan final de 2015 », sur www.gamekult.com, 2016-02-10cet07:45:00+0100 (consulté le )
  242. a b c et d « Ventes de jeux en France en 2017 : FIFA 18 remporte la coupe, tous les chiffres », sur gameblog (consulté le )
  243. a b et c « Les PlayStation Awards 2017 récompensent les jeux PS4 les plus vendus de l'année en Asie », sur www.gamekult.com, 2017-11-30cet11:10:00+0100 (consulté le )
  244. (de) « BIU Sales Awards April 2015 », sur game (consulté le )
  245. Dont 1 700 000 ventes en Espagne[239], 1 675 639 en France[240],[241],[84],[242],[139],[140],[142], 1 000 000 en en Asie[243] et au Royaume-Uni[83] et 500 000 en Allemagne[244].
  246. « Detroit : Become Human dépasse les 8 millions de ventes », sur gamekult.com, (consulté le )
  247. « Final Fantasy 7 Remake a dépassé les 5 millions sur PS4, dont 2 millions en téléchargement », sur gamekult.com, (consulté le )
  248. a et b (en-US) Muhammad Ali Bari, « Sales Data For Every PS4/PS5 First Party Exclusive Has Leaked », sur TwistedVoxel, (consulté le )
  249. a et b (en-US) « PlayStation Awards 2018 winners announced », sur Gematsu, (consulté le )
  250. « BIU Sales Awards Oktober 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  251. (es) « Ventas España: El mundial y FIFA 18 se imponen a Jurassic World Evolution », sur Vandal, (consulté le )
  252. Dont 1 000 000 de ventes en Allemagne[250] et au Royaume-Uni[83], 971 885 en France[242], 705 000 en Espagne[251] et 122 118 au Japon[91].
  253. « BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Mai 2017 - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  254. Dont 1 500 000 ventes en Allemagne[253], 1 118 149 en France[84],[242] et 1 000 000 au Royaume-Uni[83].
  255. a b c et d (en-US) « PlayStation Awards 2019 winners announced », sur Gematsu, (consulté le )
  256. (es) « Ventas España: Los 20 juegos más vendidos del 2018 (con cifras) », sur Vandal, (consulté le )
  257. a et b (es) « GTA 5 para PS4 fue el juego en formato físico más vendido en España en 2020 », sur Vandal, (consulté le )
  258. Dont 1 000 000 de ventes en Asie[255] et au Royaume-Uni[83], 843 609[137],[138] et 587 350 en Espagne[256],[257].
  259. (de) « BIU Sales Awards November 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland », sur game, (consulté le )
  260. a et b VANDAL RADIO 5x18 - Nintendo Direct, Dark Souls Remastered (, 100:45 minutes), Vandal.elespañol.com, consulté le , la scène se produit à 1h21
  261. Dont 1 000 000 de ventes au Royaume-Uni[83], 824 386 en France[242], 500 000 en Allemagne[259] et en Asie[249] et 430 000 en Espagne[260].
  262. (es) « Nintendo Switch domina las ventas de consolas en España durante el mes agosto », sur Vandal, (consulté le )
  263. Dont 1 000 000 de ventes au Royaume-Uni[83], 945 000 en France[137], 645 000 en Espagne[262] et 500 000 en Asie[255].
  264. Dont 1 000 000 de ventes au Royaume-Uni[83], 801 155 en France[241],[84], 500 000 en Allemagne[86] et 385 147 au Japon[91].
  265. « Charts USA : en 2016, le duel se resserre », sur gamekult.com, (consulté le )
  266. a et b « BIU Sales Awards Dezember 2016 - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  267. Dont 1 190 000 ventes aux États-Unis[265], 1 039 826 au Japon[91], 200 000 en Allemagne[266] et 167 774 en France[84].
  268. a et b (en) Erik Kain, « 'Crash Bandicoot N Sane Trilogy' Has Sold Over 2.5 Million Copies On PS4 », sur Forbes (consulté le )
  269. (de) « BIU Sales Awards Oktober 2015 », sur game (consulté le )
  270. Dont 1 000 000 de ventes au Royaume-Uni[83], 878 969 en France[241],[84] et 500 000 en Allemagne[269].
  271. Dont 1 261 511 ventes en France[138],[139], 574 850 en Espagne[257] et 500 000 en Asie[255].
  272. « Persona 5 Royal parade avec 3,3 millions de copies distribuées dans le monde », sur gamekult.com, (consulté le )
  273. « Killzone : Shadow Fall s'est écoulé à plus de 2,1 millions d'exemplaires », sur gameblog (consulté le )
  274. (es) « Kirby y la tierra olvidada volvió a ser el juego más vendido en España del 18 al 24 de abril », sur Vandal, (consulté le )
  275. (es) « Monster Hunter Stories 2 para Switch debutó en España como el juego más vendido », sur Vandal, (consulté le )
  276. (de) « BIU Sales Awards November 2016 », sur game (consulté le )
  277. Dont 500 000 ventes en Asie[243], 350 976 en France[84], 310 000 en Espagne[260] et 200 000 en Allemagne[276].
  278. a et b (en) Moulik Mathur Posted April 30 et 2024, « Sony PlayStation: Total Revenue of First-Party Titles and Downloads for Digital Games Leaked », sur IGN India, (consulté le )
  279. (es) « SEGA Mega Drive Mini fue la consola más vendida en España en su primera semana », sur Vandal, (consulté le )
  280. (es) « Estos fueron los juegos y consolas más vendidos en España en la primera semana de 2023 », sur Vandal, (consulté le )
  281. (de) « BIU Sales Awards Juni 2015 », sur game (consulté le )
  282. (es) « Pokémon sigue siendo el juego más vendido en España, pero PS4 consiguió superar a Switch », sur Vandal, (consulté le )
  283. Dont 796 512 ventes en France[138],[139], 255 782 au Japon[91] et 123 850 en Espagne[282].
  284. « ZhugeEX Blog », sur web.archive.org, (consulté le )
  285. « BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Oktober - game », sur web.archive.org, (consulté le )
  286. (en-US) « Nioh worldwide sales top one million », sur Gematsu, (consulté le )
  287. (en-US) « Marvel’s Spider-Man 2 sales top 11 million », sur Gematsu, (consulté le )
  288. (en-US) Saad Ali, « Ratchet And Clank: Rift Apart Sold Almost 4 Million Units », sur eXputer.com, (consulté le )
  289. « Final Fantasy 16 démarre avec trois millions de copies distribuées dans le monde », sur gamekult.com, (consulté le )
  290. « Supplemental Information for the Consolidated Financial Results for the Second Quarter Ended September 30, 2024 », sur https://www.sony.com, (consulté le )
  291. « Espagne : en 2023, la domination des jeux Nintendo, le décollage de la PS5 », sur gamekult.com, (consulté le )
  292. « Stellar Blade a dépassé le million de copies vendues », sur gamekult.com, (consulté le )
  293. « Minecraft Store | Minecraft », sur web.archive.org, (consulté le )
  294. « PUBG annonce 20 millions d'exemplaires vendus », sur gamekult.com, (consulté le )
  295. a et b (en-US) « Press », sur SCS Software (consulté le )
  296. « Palworld : 15 millions de ventes Steam et 10 millions de joueurs Xbox », sur gamekult.com, (consulté le )
  297. « 12 millions de copies vendues », sur Millenium FR, (consulté le )
  298. « Fall Guys : le Battle Royale dépasse les 11 millions de ventes sur PC », sur GAMERGEN.COM, (consulté le )
  299. « Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09 | Edge Magazine », sur web.archive.org, (consulté le )
  300. (en) Rich Stanton published, « Valheim has sold over 10 million copies », PC Gamer,‎ (lire en ligne, consulté le )
  301. (en) Jonathan Bolding published, « Rust has made more money than Garry’s Mod », PC Gamer,‎ (lire en ligne, consulté le )
  302. (en) « Edge Issue 124 June 2003 », sur Half-Life Inside (consulté le )
  303. « The Sims overtakes Myst - PC News at GameSpot », sur web.archive.org, (consulté le )
  304. « Naraka Bladepoint a dépassé les 6 millions de ventes en 3 mois », sur gamekult.com, (consulté le )
  305. « StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013' », polygon.com, (consulté le )
  306. (en) « Bohemia Interactive sales reaching 68 million USD in 2019 | Blog », sur Bohemia Interactive, (consulté le )
  307. (en) « Satisfactory hits 5.5m sales after five years of early access, 1.0 due "this year" », Eurogamer.net,‎ (lire en ligne, consulté le )
  308. « The Forest passe les 5 millions d'exemplaires vendus », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  309. (en) Luke Karmali, « Guild Wars 2 Sales Figures Revealed », sur IGN, (consulté le )
  310. « Sea of Thieves s'est vendu à plus de 5 millions de copies sur Steam », sur gamekult.com, (consulté le )
  311. « SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures », sur web.archive.org, (consulté le )
  312. « You're Hired! EA Announces The Sims 2 Open for Business; From Boutiques to Salons, Department Stores and Beyond, Your Sims Are Taking Over the Workplace One Business at a Time (NASDAQ:EA) », sur web.archive.org, (consulté le )
  313. « GameSpot Presents: 15 Most Influential Games of All Time », sur web.archive.org, (consulté le )
  314. « DayZ passe les 4 millions de copies vendues », sur www.gamekult.com, 2018-11-19cet11:10:00+0100 (consulté le )
  315. « Yahoo - Diablo II: Lord of Destruction Goes Gold », sur web.archive.org, (consulté le )
  316. « You've bought Pocket Edition many, many times »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), sur mojang.com (consulté le )
  317. (en) « Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew », AllBusiness.com, (consulté le )
  318. « Angry Birds: 12+ Million Copies Sold », macstories, (consulté le )
  319. a et b « Gameloft Debuts "Block Breaker Deluxe" for iPod », Gameloft, (consulté le )
  320. « Fruit Ninja hits six million sales », Joystiq, (consulté le )
  321. « 'Doodle Jump' Surpasses 5 Million Downloads », Touch Arcade, (consulté le )
  322. « Square Enix Announces New Downloadable Titles for Nintendo's Wii », Square Enix, (consulté le )
  323. Danny Cowan, « Firemint's Flight Control Hits 2 Million iPhone Sales », Gamasutra, (consulté le )
  324. Ryan Rigney, « How to Get Rich Simulating the Deaths of Billions of People | Game|Life », Wired.com (consulté le )
  325. Danny Cowen, « Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2M Units », Gamasutra, (consulté le )
  326. « Gameloft Expands Brain Challenge for Xbox Live Arcade », Gameloft, (consulté le )
  327. « Flick Fishing Celebrates First Anniversary with Update! », Freeverse, (consulté le )
  328. Spencer, « E3 2006 Hidden gems to watch out for », Siliconera, (consulté le )
  329. Winda Benedetti, « Superb 'Cut the Rope' game ties up iPhone/iPad charts », Newsvine, msnbc.com, (consulté le )
  330. Brandon Sheffield, « The Tao Of Id - Kevin Cloud, Steve Nix Talk Tech, Future Of PC », Gamasutra, (consulté le ), p. 3
  331. Andrew Podolsky, « 'Guitar Hero Mobile' a Smashing Success », PC Magazine, (consulté le )
  332. « Hudson Entertainment Brings Bomberman Land Series to Mobile Phones », Hudson Soft, (consulté le )
  333. Andy Robertson, « 'Angry Birds 2' Arrives 6 Years And 3 Billion Downloads After First Game », sur forbes.com, (consulté le ).
  334. « http://www.referralcandy.com/blog/fruit-ninja-marketing-strategy/ »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?) (consulté le )
  335. « MCM (officiel) », sur Mcm.fr (consulté le ).
  336. Ric Cowley et Editor, « Gameloft's Despicable Me: Minion Rush runs past 800 million downloads », sur pocketgamer.biz, (consulté le )
  337. (en-US) « Call Of Duty Mobile Has Been Downloaded 500 Million Times And Made A Ton Of Money », sur GameSpot (consulté le )
  338. « Clash of Clans – Applications sur Google Play », sur Google.com (consulté le ).
  339. (en) Iwan Morris, « Brawl Stars is Supercell’s latest $2bn hit », sur www.pocketgamer.biz, (consulté le )
  340. (ja) Aetas Inc, « 「ドッカンバトル」が全世界3億5000万DLと突破。新宿にフリーザ(フルパワー)の3D映像が登場 », sur 4Gamer.net (consulté le )
  341. (en) Kayleigh Partleton, « Among Us surpasses 200 million downloads », sur pocketgamer.biz, (consulté le )
  342. (en) Take-Two Interactive Software, Inc., « Investor Presentation - May 2024 » [PDF],
  343. « Clash Royale – Applications sur Google Play », sur Google.com (consulté le ).
  344. « Exclusive : Draw Something Turns One, Hits 100 Million Downloads », sur Mashable.com, (consulté le ).
  345. (en-US) « Honkai: Star Rail downloads top 100 million », sur Gematsu, (consulté le )
  346. « JCC Pokémon Pocket atteint 100 millions de téléchargements », sur www.gamekult.com, 2025-02-28cet15:47:00+0100 (consulté le )
  347. « Roblox - Apps on Google Play », sur Google.com (consulté le ).
  348. (en) John J. Kao, Entrepreneurship, creativity & organization : text, cases & readings, Englewood Cliffs, NJ, Prentice Hall, , 543 p. (ISBN 0-13-283011-6, lire en ligne), p. 45

    « Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion. »

  349. (en) Jiji Gaho Sha, inc., Asia Pacific perspectives, Japan, vol. 1, University of Virginia, (lire en ligne), p. 57

    « At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300,000 units in Japan and 60,000 units overseas. »

  350. a et b (en) Brian Ashcraft ; with Jean Snow. ; forewords by Kevin Williams, Crecente, Brian, Arcade Mania : The Turbo-charged World of Japan's Game Centers, Tokyo, Kodansha International, , 1re éd. (ISBN 978-4-7700-3078-8 et 4-7700-3078-9, "sixty-five+thousand" lire en ligne)

    « Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold in Japan, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond. »

    Pierre Bienaimé, « Square Roots: Donkey Kong (NES) », Nintendojo, (consulté le ) : « Donkey Kong sold some 67,000 arcade cabinets in two years, making two of its American distributors sudden millionaires thanks to paid commission. As a barometer of success, know that Pac-Man and Ms. Pac-Man are the only arcade games to have sold over 100,000 units in the United States. »(en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games : The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, (lire en ligne), p. 352

    « With more than 60,000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. The arcade industry began its long collapse the year after Donkey Kong was released, and Nintendo's arcade fortunes eroded quickly. Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30,000 machines, 20,000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey Kong 3 (1983). »

  351. « Bally Will Quit Making Pinball, Video Machines », Toledo Blade,‎ , p. 22 (lire en ligne, consulté le )
  352. a et b (en) Mark J. P. Wolf, The medium of the video game, University of Texas Press, (ISBN 0-292-79150-X, lire en ligne), p. 44
  353. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 132

    « Atari sold more than 70,000 Asteroids machines in the United States. The game did not do as well in Europe and Asia, however. Only about 30,000 units were sold overseas. »

  354. (en) John Sellers, Arcade fever : the fan's guide to the golden age of video games, Philadelphie, Running Press, , 160 p. (ISBN 0-7624-0937-1, lire en ligne), p. 51

    « Williams sold around 60,000 units of Defender, easily the company's most successful game. »

  355. (en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games : The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, (lire en ligne), p. 147

    « Defender was Williams Electronics' biggest seller. More than 55,000 units were placed worldwide. »

  356. a b c et d « Atari Production Numbers Memo », Atari Games, (consulté le )
  357. (en) Bureau of National Affairs, United States Patents Quarterly, Volume 216, vol. 216, Associated Industry Publications, (lire en ligne)

    « Since February 1980, Midway has sold in excess of 40,000 Galaxian games »

  358. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 352

    « In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold approximately 30,000 copies of the game in the United States alone. »

  359. a b c et d Mary Fujihara, « Inter Office Memo », Atari, (consulté le )
  360. a et b Jeremy Horwitz, « Technology: Mortal Apathy? », The New York Times,‎ (lire en ligne, consulté le )
  361. Gregory Beals, « Kings of Cool », Newsweek,‎ (lire en ligne, consulté le ) :

    « Konami has sold 25 000 Beatmania machines in three years. In the arcade industry, selling 1000 units is considered a success. »

  362. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 224

    « Gottlieb sold approximately 25,000 Q*Bert arcade machines. »

  363. (en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games : The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, (lire en ligne), p. 352

    « With more than 60,000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. ... Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30,000 machines, 20,000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey J (1983). »

  364. (en) Out Run : ZX Spectrum Instructions, U.S. Gold, (lire en ligne)
  365. « Pump It Up: Exceed drops to PS2 / Xbox », Punch Jump Crew, (consulté le )
  366. (en) Jeff Fulton et Steve Fulton, Steve Fulton, The essential guide to Flash games : building interactive entertainment with ActionScript 3.0, Berkeley, Calif., Friends of ED, , New ed. éd. (ISBN 978-1-4302-2614-7 et 1-4302-2614-5, lire en ligne), « A short history of Missile Command », p. 138

    « While certainly not the size of Asteroids, the game was still a huge hit with almost 20 000 units sold. »

  367. Mary Fujihara, « Inter Office Memo », Atari, (consulté le )
  368. (en) Steve L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, New York, New York, Prima, , 608 p. (ISBN 0-7615-3643-4), p. 225

    « Cinematronics sold more than 16 000 Dragon's Lair machines in 1983, for an average price of $4300. Coleco purchased the home rights to the game, giving Cinematronics an additional $2 million. »

  369. a et b « Production Numbers », Atari, (consulté le )
  370. « FY Ending March 2006: Interim Results Presentation (April–September 2005) », Sega Sammy Holdings, (consulté le )
  371. « FY2005 Third Quarter Financial Results (April–December 2004) », Konami, (consulté le ), p. 15
  372. (en) Business 1974 : Industry : Space Age Pinball, Atari's PONG, (lire en ligne)

    « Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14 million) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year. »

  373. (en) Ashley S. Lipson et Robert D. Brain, Computer and Video Game Law : Cases and Materials, Carolina Academic Press, , 706 p. (ISBN 978-1-59460-488-1 et 1-59460-488-6, lire en ligne), p. 9

    « Atari eventually sold more than 19,000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot. »

  374. « Fiscal Year Ending March 2007: 3rd Quarter Results (April–December 2006) », Sega Sammy Holdings, (consulté le ), p. 11–13
  375. (en) Steven L. Kent, The first quarter : a 25-year history of video games, BWD Press, , 466 p. (ISBN 0-9704755-0-0, lire en ligne), p. 83

    « Sea Wolf, which was another creation of Dave Nutting, did solid business, selling more than 10,000 machines. »

Articles connexes