PlayStation 5

PlayStation 5
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Fabricant
Type
Génération

Date de sortie
Système d'exploitation
Prospero OS
Processeur
AMD Zen 2 - 8 cœurs à 3,5 GHz
Processeur graphique
AMD RDNA 2 - 36 CUs à 2,23 GHz (10,28 TFLOPS)
Mémoire interne
16 Go GDDR6
Espace de stockage
SSD interne de 825 Go
Média
Contrôleurs

Service en ligne

La PlayStation 5 (abrégée officiellement PS5) est une console de jeux vidéo de salon de neuvième génération développée par Sony Interactive Entertainment. Elle est commercialisée le 12 novembre 2020 aux États-Unis, au Canada, au Mexique, en Australie, en Nouvelle-Zélande, en Corée du Sud et au Japon, puis le 19 novembre en Europe et dans le reste du monde.

Annoncée le 16 avril 2020, elle succède à la PlayStation 4 et se place en concurrence avec les Xbox Series de Microsoft et la Switch de Nintendo.

Historique

La conceptualisation et le développement de la PlayStation 5 débute dès 2015[1]. Elle est officiellement évoquée lors d'une entrevue accordé par Mark Cerny, concepteur de la PS4 et de la prochaine console, pour le site Wired en Californie le . Il y dévoile les futures fonctionnalités de cette dernière.

Quelques jours plus tard, Sony confirme aux journalistes et aux actionnaires que la sortie de la console n'est pas prévue pour les douze prochains mois, ce qui exclut toute hypothèse d'une sortie début 2020[2].

Le nom de la console a été officialisé le et suit la dénomination habituelle en utilisant PlayStation 5 comme nom[3]. La console comporte des évolutions notables comme la prise en charge du Ray tracing (basée sur une variante personnalisée de la famille Navi d’AMD Radeon), un processeur 8 cœurs amélioré (puce AMD basée sur la microarchitecture Zen 2), une puce audio plus performante pour une gestion de l'audio en trois dimensions et d'un SSD « très rapide » en lieu et place d'un disque dur pour diminuer considérablement les temps de chargement. La rétro-compatibilité avec les jeux PS4 et la compatibilité avec la réalité virtuelle ont été annoncées, pour cette dernière via la prise en charge du PlayStation VR[4],[5],[6],[7],[8].

Le , Jim Ryan annonce que la PlayStation 5 sera disponible pour les fêtes de fin d'année 2020[9]. À cette occasion, il confirme officiellement la dénomination PlayStation 5 de la console, ainsi que tous les détails techniques dévoilés jusque-là, comme le support matériel du ray tracing ou encore la manette de jeu à résistance haptique avec vibrations HD[10].

Le , Jim Ryan dévoile le logo de la console lors de la conférence du Consumer Electronic Show du constructeur[11].

Le , la page officielle de la PlayStation 5 est mise en ligne[12].

Le , le journal Bloomberg évoque une incapacité pour le constructeur Sony de fixer le coût de production de la PS5 en dessous des 400 dollars comme ce fut le cas avec la PS4. L'utilisation massive de mémoire flash (RAM, SSD) ainsi que d'un système de dissipation thermique amélioré engendrant un phénomène de surcoût, Bloomberg avance ainsi un coût de production unitaire de la PS5 autour de 450 dollars. Toujours selon ce même journal, le prix de vente de la console serait en voie d'être finalisé et un débat subsisterait au sein de la firme : vendre la console à perte pour concurrencer Microsoft ou bien devenir rentable dès la sortie de la machine. Malgré l'épidémie du coronavirus, il semblerait que cela n'ait pas eu encore d'incidence sur les préparatifs de la production de la console[13],[14]. La présentation des résultats financiers du constructeur Sony, le 13 mai 2020, confirme que la production n'est pas retardée malgré quelques changements organisationnels et que la console reste programmée pour une sortie fin 2020[15].

Bloomberg annonce également qu'un nouveau casque de réalité virtuelle pour la console est en préparation et que sa sortie serait prévue après le lancement de la PS5. En 2019, le vice président du département recherche et développement PlayStation, Dominic Mallinson, déclare lors de la convention Collision de Toronto, s'intéresser de près à la technologie sans-fil pour la conception de casques de réalité virtuelle[16],[17]. Il souhaite aussi l'intégration du HDR, du eye tracking ainsi qu'un élargissement du champ visuel à 120°. Il suggère enfin une offre déclinée en deux modèles : entrée de gamme et haut de gamme.

Le , c'est via le PlayStation Blog que Sony dévoile la manette : la DualSense[18]. Celle-ci est équipée de vibrations haptiques, de gâchettes adaptatives et d'un microphone intégré.

Le 13 mai 2020, Epic Games annonce l'Unreal Engine 5 avec une démo technique tournant sur un kit de développement de PS5[19]. Le moteur sera disponible en 2021. La version 4 du moteur est déjà prête et compatible PS5 dans sa mouture 4.25[20].

Le , lors d'un événement retransmis en direct sur la chaîne YouTube de PlayStation, Sony Interactive Entertainment présente les nombreux jeux qui arriveront sur la console ainsi que cette dernière. Le design y est dévoilé pour la première fois et on apprend que deux versions de la PS5 seront proposées à la vente : l'une équipée d'un lecteur Blu-Ray 4K, et l'autre dédiée uniquement aux jeux dématérialisés sans lecteur de disque.

Le , une présentation en direct sur la chaîne YouTube de PlayStation dévoile la date de sortie et le prix de la version standard et de la Digital Edition, ainsi que le PlayStation Plus Collection qui inclura dans l'offre PlayStation Plus de nombreux jeux PS4[21].

Le 7 octobre 2020, une vidéo du démontage de la console par un ingénieur de Sony est mise en ligne sur la chaîne YouTube de PlayStation[22].

Le 8 octobre 2020, un article publié sur le site de PlayStation indique que seulement 10 jeux PlayStation 4 ne seront pas compatibles[23].

Le 9 octobre 2020, un article publié sur le PlayStation Blog vient préciser la rétrocompatibilité[24]. On y apprend que certains jeux bénéficieront d'une fonctionnalité de boost sur PS5, qui se traduira par un nombre d'images par seconde plus élevé ou plus stable et/ou une meilleure définition, et que les sauvegardes des jeux PS4 seront transférables.

Le 15 octobre 2020, l'interface utilisateur est révélé sur la chaîne YouTube de PlayStation[25].

Architecture matérielle

Caractéristiques techniques

Lors d'une conférence tenue le , Mark Cerny a confirmé les principales caractéristiques techniques de la PS5[26].

Fiche technique de la PlayStation 5
Microprocesseur 8 cœurs AMD utilisant la micro-architecture Zen 2, cadencé à 3,5 GHz (fréquence variable) avec SMT
Processeur graphique Architecture RDNA 2 (Navi), 36 CUs cadencés à 2,23 GHz (fréquence variable). Ray-tracing matériel supporté[27]
Indice de performance 10,28 TFLOPS
Finesse de gravure 7nm
Mémoire vive 16 Go GDDR6 sur bus 256 bits
Bande passante de la mémoire 448 Go/s
Puce audio Tempest 3D Audio
Stockage interne SSD NVMe PCIE 4.0 d'une capacité de 825 Go
Stockage supplémentaire Port M.2 pour SSD NVMe PCIE 4.0 (dimensions en mm : 38, 42, 60 ou 80)
Stockage externe Disques durs externes via USB
Opérations d'entrée / sortie 5,5 Go/s (brut) ou 17,38 Go/s (compressé)[28]
Lecteur optique Lecteur Blu-ray Ultra HD[29]
Sortie vidéo HDMI 2.1 compatible VRR[30]

La console dispose également des fonctionnalités suivantes :

En marge du partenariat du constructeur avec l'alliance Playing for the Planet, la consommation électrique de la console en veille est moindre que celle de la PlayStation 4 (0,5 W)[32],[33].

Comparaison avec la Xbox Series X

Design

Le design de la PlayStation 5 et de la PlayStation 5 Digital sont révélées à la fin de l'événement retransmis en direct sur la chaîne YouTube de PlayStation le 11 juin 2020. Les consoles reposent sur un socle fourni par le constructeur et peuvent indifféremment être posées verticalement ou horizontalement (il est à noter que si la console est posée à la verticale, le socle doit se fixer à la console à l'aide d'une vis incluse permettant d'assurer sa stabilité).

Les consoles originales sont formées par un bloc central noir brillant, où viennent se clipser deux plaques de couleur blanche mate. La PlayStation 5 avec lecteur Blu-ray se distingue de la version digital, par un léger bombement de la plaque au niveau dudit lecteur.

Lorsque la console est positionnée à la verticale, la partie supérieure est éclairée d'une lumière, bleue lors de l'allumage, et orange en mode repos et lors de l'extinction. La console pèse 4,5 kilogrammes pour des dimensions de 390 mm de largeur, 260 mm de profondeur et 104 mm d'épaisseur.

Lors d'une interview[34], Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment, explique que le design est «audacieux et risqué, à dessein, et que la société voulait quelque chose de futuriste, qui va de l'avant, quelque chose pour les années 2020. »

Manette

La DualSense est la manette officielle de la PlayStation 5. Elle est présentée le 7 avril 2020 par le Blog PlayStation[35], et remplace la DualShock 4 qui équipe la PlayStation 4[36].

Elle est la première manette PlayStation à être bicolore (blanche sur la partie supérieure, noire sur la partie inférieure). Elle est dotée comme la DualShock 4 d'un pavé tactile cliquable et d'une LED lumineuse bleue. Son design est plus massif que ceux des précédents contrôleurs PlayStation, et se rapproche de celui des manettes Xbox. Elle se connecte à la PlayStation 5 à l'aide d'un connecteur USB Type-C et intègre une batterie comme ses prédécesseurs.

Sony met en avant les fonctionnalités haptiques de sa nouvelle manette, qui selon l'entreprise, vont permettre de renforcer l'immersion dans le jeu. Le retour de force des gâchettes L2 et R2 combiné aux vibrations précises permises par les nouveaux moteurs haptiques, pourraient faire ressentir la tension de la corde d'un arc ou d'une pédale d’accélérateur, ou encore les différences de revêtements d'une route.

La manette intègre aussi un microphone permettant d'assurer une conversation entre joueurs. Un haut-parleur est également de la partie. Cette dernière aura également la capacité de reconnaître automatiquement son utilisateur[37].

Jeux

Le 29 mai 2020, Sony annonce un événement pour le qui montrera les premiers jeux de la console[38], qui sera finalement reporté au 11 juin[39].

Rockstar Games annonce lors de cette conférence que GTA 5, jeu le plus vendu sur PlayStation 3 et PlayStation 4, bénéficiera d'une version améliorée pour la PlayStation 5.

Actuellement 105 jeux ont été répertoriés en développement sur PlayStation 5, dont une partie sera disponible au lancement de la console à la fin de l'année 2020[40].

Il est à noter que la PS5 comporte un jeu gratuit pré-installé sur la console, nommé Astro's Playroom. Celui-ci exploite toutes les capacités de la nouvelle manette DualSense[41].

Outre les jeux disponibles en version physique, l'arrivée de la PlayStation 5 Digital Edition garantit que tous les jeux seront téléchargeables en version numérique à partir du PlayStation Store.

Rétrocompatibilité

Mark Cerny annonce lors de la conférence révélant les capacités techniques de la PlayStation 5 du 18 mars 2020, que la PlayStation 5 sera rétrocompatible avec la grande majorité des jeux PlayStation 4, et de façon certaine avec les 100 jeux les plus vendus de la PlayStation 4[42].
La PlayStation 5 ne sera donc pas rétrocompatible physiquement avec les jeux des trois premières consoles de la gamme PlayStation.

Toutefois comme pour la PS4, la PlayStation 5 pourrait proposer une rétrocompatibilité en ligne via le cloud, à l'aide de son service le PlayStation Now. Il s'agit d'un système de streaming de jeux, qui permet à l'utilisateur de jouer à des jeux PS3 sur sa PS4 avec un système d'abonnement payant.

Seulement 10 jeux PlayStation 4 ne sont pas rétrocompatibles avec la PlayStation 5[23] :

  • DWVR
  • Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
  • TT Isle of Man - Ride on the Edge 2
  • Just Deal With It!
  • Shadow Complex Remastered
  • Robinson: The Journey
  • We Sing
  • Hitman Go: Definitive Edition
  • Shadwen
  • Joe's Diner
  • Silent Hills P.T.

Certains jeux rétrocompatibles bénéficient d'une fonctionnalité de boost sur PS5, qui se traduit par un nombre d'images par seconde plus élevé ou plus stable et/ou une meilleure définition. Les sauvegardes des jeux PS4 sont transférables[24].

Jeux exclusifs

À l'aide de ses treize PlayStation Studios (Polyphony Digital, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Guerrilla Games, Media Molecule, Bend Studio, SIE Japan Studio, SIE London Studio, Pixelopus), ou de développeurs tiers, Sony propose de multiples jeux exclusifs à sa console.

Date de sortie Nom du jeu Développeur PlayStation 5 PlayStation 4 Windows
Novembre 2020 Astro's Playroom SIE Japan Studio Oui Non
Novembre 2020 Marvel's Spider-Man: Miles Morales Insomniac Games Oui Non
Novembre 2020 Demon's Souls Remake Bluepoint Games Non
Novembre 2020 GodFall Counterplay Games Non Oui
Novembre 2020 Sackboy: A Big Adventure Sumo Digital Oui Non
Février 2021 Destruction AllStars Lucid Games  Non
Février 2021 Deathloop Arkane Studios Non Oui
Début 2021 Kena: Bridge of Spirits Ember Lab Oui
Début 2021 Ratchet and Clank: Rift Apart Insomniac Games Non
Début 2021 Gran Turismo 7 Polyphony Digital Non
Début 2021 Returnal Housemarque Non
2021 Horizon II: Forbidden West Guerilla Games Oui Non
2021 God of War: Ragnarök SIE Santa Monica Studio Non
2021 Ghostwire: Tokyo Tango Gameworks Non Oui
Non annoncée Final Fantasy XVI Square Enix Non
Non annoncée Project Athia Luminous Productions  Non Oui

Références

  1. « La PS5 en détail : découvrez de l’intérieur la plus révolutionnaire de nos consoles », sur PlayStation Blog en français, (consulté le 8 octobre 2020)
  2. « Playstation 5 / ps5 - La PlayStation 5 ne sortira pas dans les 12 prochains mois », sur gamekult.com, 2019-04-26cest10:48:00+0200 (consulté le 20 janvier 2020)
  3. (en) « Exclusive: A Deeper Look at the PlayStation 5—Haptics, UI Facelift, and More », Wired,‎ (ISSN 1059-1028, lire en ligne, consulté le 20 janvier 2020)
  4. (en) Skrebels, « Sony Reveals PlayStation 5 Details », sur IGN, .
  5. William Audureau, « Pour sa future console, Sony promet de la réalité virtuelle et de la rétrocompatibilité », sur Le Monde - Pixels, .
  6. (en) Hussain, « First PS5 Details Revealed: Backwards Compatible, PSVR, SSDs, And More », sur GameSpot, .
  7. « PS5 : Mark Cerny dévoile les caractéristiques », sur Jeuxvideo.com,
  8. (en) Peter Rubin, « Exclusive: What to Expect From Sony's Next-Gen PlayStation », sur Wired, .
  9. (en) Peter Rubin, « Exclusive: A Deeper Look at the PlayStation 5 », sur Wired, (consulté le 8 octobre 2019).
  10. « Sony annonce la PlayStation 5 pour fin 2020 », sur Le Monde - Pixels, .
  11. (en-US) « PS5 logo revealed, 'much more to share in the months ahead' », sur Gematsu, (consulté le 13 janvier 2020).
  12. MalloDelic, « PS5 : Sony a mis en ligne les pages web officielles de la machine », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 8 février 2020)
  13. « Sony Is Struggling With PlayStation 5 Price Due to Costly Parts », sur www.bloomberg.com (consulté le 15 février 2020).
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  41. (en) Matt Purslow, « Astro's Playroom Announced For PS5 », sur IGN, (consulté le 14 juin 2020)
  42. « PS5 : la rétrocompatibilité quasi-totale avec la PS4 expliquée, près de 100 jeux déjà jouables », sur GAMERGEN.COM (consulté le 30 juin 2020)

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes