People Can Fly

People Can Fly
logo de People Can Fly

Création Février 2002
Dates clés 2007 : Rachat par Epic Games 2015 : Rupture avec Epic Games, de nouveau indépendant
Personnages clés Sebastian Wojciechowski
Adrian Chmielarz
Forme juridique LLC
Siège social Varsovie
Drapeau de la Pologne Pologne
Direction Sebastian Wojciechowski () (depuis )
Activité Industrie vidéoludique
Produits Painkiller
Bulletstorm
Gears of War: Judgment
Bulletstorm : Full Clip Edition
Société mère 2007 - 2015 : Epic Games
Effectif 600+ (2023)
Site web peoplecanfly.com

People Can Fly, est une société polonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Varsovie, en Pologne. De 2007 à 2015, la société a appartenu à Epic Games sous le nom d'Epic Games Poland. Elle compte désormais 9 studios de développement pour plus de 600 employés[1].

Histoire

Le Epic Games rachète une part majoritaire dans l'entreprise[2] ; People Can Fly devient filiale du groupe, puis est renommée Epic Games Poland[3].

En , Epic Games Poland redevient People Can Fly[4]. Le studio polonais a souhaité se séparer de sa maison mère pour redevenir indépendant et acquérant, par la même occasion, les droits de la franchise Bulletstorm. Le studio a également annoncé rester proche de Epic Games en co-développant un nouveau jeu avec le moteur Unreal Engine 4. [réf. nécessaire]

En , People Can Fly ouvre un nouveau studio en Angleterre. Il ouvre également un nouveau studio en Pologne, basé à Rzeszów.

En , People Can Fly ouvre un nouveau studio de développement à New York, avec environ 30 employés[5].


En , People Can Fly a annoncé avoir acquis Phosphor Games, un studio de développement situé à Chicago spécialisé dans la réalité virtuelle et dans le jeu mobile[6].

People Can Fly se concentre dans la réalisation de ses six projets en cours. Elle travaille actuellement sur trois AAA : un jeu pour Square Enix, un titre d'action-aventure commandé par Take-Two Interactive, et un titre auto-édité.

Jeux développés

Jeux développés par People Can Fly[7] :

Titre Editeur Date de sortie Plates-formes
Painkiller Dreamcatcher Interactive 2004 PC
Painkiller: Battle Out of Hell Dreamcatcher Interactive 2004 PC
Painkiller: Hell Wars Dreamcatcher Interactive 2006 Xbox
Gears of War Microsoft Game Studios 2007 PC (portage)
Gears of War 2 Microsoft Game Studios 2008 Xbox 360 (développement additionnel)
Infinity Blade Epic Games 2010 iOS
Duty Calls: The Calm Before the Storm Electronic Arts 2011 PC (jeu promotionnel)
Bulletstorm Electronic Arts 2011 PC, Xbox 360, PlayStation 3
Gears of War 3 Microsoft Studios 2011 Xbox 360 (co-développé avec Epic Games)
Gears of War: Judgment Microsoft Studios 2013 Xbox 360
Bulletstorm : Full Clip Edition Gearbox Software 2017 PC, PlayStation 4, Xbox One
Fortnite Epic Games 2017 PC, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Android, iOS, Nintendo Switch (co-développé avec Epic Games)
Outriders Square Enix 2021 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Gears of War: E-Day Xbox Game Studios NC NC (co-développé avec The Coalition)
Lost Rift People Can Fly NC PC (accès anticipé)

Références

  1. https://peoplecanfly.com/#who-we-are
  2. Epic Games buys People Can Fly studio
  3. Samit Sarkar, « People Can Fly now known as Epic Games Poland », Polygon, (consulté le )
  4. (en) « People Can Fly retrouve son indépendance »
  5. « People Can Fly expands into North America – opens new studio in New York city », sur People Can Fly (consulté le ).
  6. Steeve Mambrucchi, « People Can Fly se renforce en achetant un studio à Chicago », sur gamekult.com, (consulté le ).
  7. (en-GB) « Games », People Can Fly (consulté le )

Lien externe