Hocus
Hocus
Développeur |
Yunus Ayyildiz |
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Éditeur |
gamebra |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
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Site web |
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Hocus (stylisé hocus) est un jeu vidéo de réflexion développé par Yunus Ayyildiz et édité par gamebra, sorti en 2015 sur Windows, Mac, iOS et Android.
Système de jeu
Le but du jeu est de déplacer un petit cube rouge vers la sortie d'un niveau. Chaque niveau est un objet impossible. Le gameplay est comparable à Edge, Monument Valley ou encore Echochrome[1].
Accueil
- Canard PC : 6/10[1]
- TouchArcade : 4/5[2]
Notes et références
- Netsabes, Test : Hocus, 1er novembre 2015, Canard PC n°327, p.35.
- ↑ (en) Nathan Reinauer, Hocus Review - They're Illusions, Michael, 8 octobre 2015, TouchArcade.