Catacomb Snatch

Catacomb Snatch est un shoot them up jeu de stratégie en temps réel avec un thème d'Égypte antique développé par Mojang AB. Le genre et le thème sont la combinaison des résultats d'un sondage publié sur le site de Mojang (la combinaison du meilleur et du moins bon résultat).

Le jeu a été réalisé à l'occasion du « Humble Indie Bundle Mojam » de Mojang où 100 % des dons ont été distribués, en fonction du choix du donneur, entre quatre associations caritatives : charity: water, Child's Play, Electronic Frontier Foundation, et Croix-Rouge américaine[1],[2],[3],[4]. Mojam a été distribué à 81 575 exemplaires et a atteint la somme de 458 248,99 $[5],[6].

Système de jeu

Le jeu consiste à tirer sur des monstres et les tombes qui les génèrent afin de récupérer des pièces. Le joueur peut ensuite utiliser les pièces pour acheter des tourelles, des collecteurs de pièces, des bombes, des rails et des locodroïdes qui permettent de collecter les points de victoire. Les murs dorés peuvent être détruits par les bombes et ainsi permettre d'accéder au centre de la carte ou se trouvent les points de victoire. Ceux-ci se présentent sous la forme d'une sorte de liquide ou énergie pure contenu dans un calice. Le but est donc de créer un circuit de rails entre ce calice et la base et d'y mettre des locodroïdes qui collectent cette ressource.

Le jeu peut se jouer seul ou à deux. Dans le premier cas, le joueur devait en théorie récolter la ressource avant un adversaire géré par l'ordinateur. Cependant l'intelligence artificielle n'a pas pu être implantée faute de temps, et le joueur est donc seul. En multijoueur, chaque joueur apparait d'un côté de la carte et doit s'efforcer de collecter les points de victoire avant l'autre.

Code source

Le code source du jeu est disponible pour tous, même ceux qui n'ont pas fait de don pour le "Humble Indie Bundle Mojam"[7],[8]. Les développeurs de Mojang Specifications ne spécifieront pas sous quel type de Licence de logiciel ce code est distribué tant qu'ils ne seront pas certains de celui qui s'approche le plus de leur intentions[9].

Forks

Plusieurs versions de ce jeu ont été réalisées depuis sa sortie telles que Catacomb Snatch[10],[11] par UberSoft Technologies qui règle plusieurs problèmes et améliore le jeu ou Unicorns Catacomb Snatch qui traduit le jeu en français et continue son développement[12].

Voir aussi

Références

  1. (en) Lydia Winters, « Humble Bundle Mojam », Mojang AB, (consulté le ).
  2. (en) Humble Bundle, « Humble Bundle Mojam Begins! », Humble Bundle, Inc., (consulté le ).
  3. (en) Humble Bundle, « Oxeye Games Studio and Wolfire join the Mojam! », Humble Bundle, Inc., (consulté le ).
  4. (en) Owen Good, « First Mojam Game Gets a Name: Catacomb Snatch [UPDATE] », Kotaku.com, (consulté le ).
  5. Owen Good, « Mojam Raises $440,000, but Notch’s Beard Appears to be Safe », (consulté le ).
  6. Wesley Yin-Poole, « Humble Bundle Mojam raises nearly $500k for charity », Eurogamer, (consulté le ).
  7. (en) Jens Bergensten, « Jens releases the source code », Mojang AB, (consulté le ).
  8. (en) Jens Bergensten, « How to Use the Catacomb Snatch Source Code », Mojang AB, (consulté le ).
  9. (en) Jens Bergensten, « Jeb unsure about license », Mojang AB, (consulté le ).
  10. (en) Chris Priestman, « 'Uber Catacomb Snatch' Makes Mojang's Mojam Game Better », Indie Game Magazine, (consulté le ).
  11. (en) Craig Pearson, « Ubering Catacomb Snatch », Rock Paper Shotgun Ltd., (consulté le ).
  12. « Catacomb Snatch en français »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogleQue faire ?) (consulté le ).

Liens externes

Article publié sur Wikimonde Plus

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