GGPO

GGPO

Informations
Développé par Tony "Ponder" Cannon
Première version
Dernière version 0.30 (10 mai, 2011)
Dépôt github.com/pond3r/ggpo
État du projet Béta
Écrit en C++ et C
Environnement Microsoft Windows
Langues Anglais
Type Middleware
Politique de distribution Gratuit
Licence Logiciel propriétaire
Site web http://ggpo.net

GGPO [1](Good Game Peace Out) est un middleware permettant d'émuler des jeux d'arcade et des jeux de combat afin de s'affronter et de dialoguer en ligne. L'outil a été développé par Tony Cannon, cofondateur du site Shoryuken[2], site communautaire spécialisé dans les jeux de combat.

Histoire

Avant de créer GGPO[1], Tony Cannon fut très déçu par la version Xbox 360 de Street Fighter II: Hyper Fighting sortie en 2006, notamment du mode online. En réponse à cette mauvaise expérience Cannon débuta le développement de GGPO et sortit une première version du logiciel fin 2006. Cannon fit plus tard une démonstration du logiciel à Capcom qui accueillit l'outil positivement[3].

Liste de jeux disponibles sur GGPO

À noter que Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future a été enlevé de GGPO après la sortie des versions ps3 et 360 qui sont moins fidèles à l'original

Liens externes

Notes et références

  1. a et b (en) « GGPO | Rollback Networking SDK for Peer-to-Peer Games », sur GGPO (consulté le )
  2. (en) « Shoryuken », sur Street Fighter Wiki (consulté le )
  3. « GGPO Networking Guru Talks SF HD Remix! », Capcom,