Sutom

SUTOM

Date de sortie

FRA : 8 Janvier 2022

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Site web

SUTOM est un jeu de réflexion disponible sur un site web. L'objectif est de deviner chaque jour un mot constitué de six à dix lettres. Le concept et la stratégie du jeu sont inspirés directement du jeu télévisé Motus et de sa version anglaise Wordle.

Système de jeu

SUTOM est gratuit[1] et ne nécessite pas d'inscription.

Ce jeu est connu pour sa difficulté et de nombreux joueurs passent de longues minutes à réfléchir avant de trouver le mot du jour ou de se retrouver en échec[2].

Règles

Chaque jour, un nouveau mot doit être deviné et le joueur dispose de six essais pour y parvenir[1],[3]. La première lettre du mot est révélée d'avance. Seuls les mots français présents dans le dictionnaire sont utilisés dans le jeu[4].

À chaque proposition de mot, des indications sont fournies pour aider le joueur dans sa réflexion ; indications données sous forme de couleurs pour chaque lettre proposée : une lettre sur fond bleu signifie qu'elle n'est pas présente dans le mot recherché, une lettre cerclée de jaune indique qu'elle est bien dans le mot, mais sans être à la bonne place[1] et une lettre entourée de rouge veut dire qu'elle est bien présente dans le mot et à la bonne place.

Une fois le mot du jour trouvé, le joueur peut consulter ses statistiques de jeu et il est invité à partager ses résultats sur les réseaux sociaux[5].

Historique

Jonathan Magano est le développeur de la première version de SUTOM, version codée en quelques heures[1] et en direct sur sa chaîne twitch[6]. Ce nom est l'inversion de celui du jeu télévisé Motus, auquel il emprunte ses règles comme le code couleur des lettres[1]. Jonathan publie SUTOM en ligne le et laisse en libre accès le code source du jeu[1]. Il y aura ensuite plusieurs nouvelles versions de SUTOM, comme Motchus et Tusmo.

Toutefois, en , le créateur de SUTOM reçoit un courrier d'avocat de France Télévisions, propriétaire de la marque MOTUS, lui intimant de ne plus utiliser le nom SUTOM[7].

Finalement, fin , France Télévisions permet l'utilisation du nom[8].

Articles connexes

Notes et références

  1. a b c d e et f Chloé Woitier, « Wordle, le jeu de lettres qui a conquis les internautes » Accès libre, sur Le Figaro, (consulté le ).
  2. Marie-liévine Michalik, « Les jeux en ligne sont-ils l'avenir des exercices d'orthographe ? » Accès payant, sur Le Figaro, (consulté le ).
  3. Fanny Malek, « Ces jeux télé qui ont la cote sur Internet. » Accès libre (podcast), sur France Bleu, (consulté le ).
  4. Rédaction, « « Sutom » : menacé de fermeture car trop proche de « Motus », le jeu de lettres en ligne va bien continuer » Accès libre, sur Sud Ouest, (consulté le ).
  5. David Louapre, « Comment craquer le jeu WORDLE / SUTOM » Accès libre, sur scienceetonnante.com, (consulté le ).
  6. JonathanMM, « Développement du jeu SUTOM - En Codant » Accès libre, sur youtube.com, (consulté le )
  7. La rédaction numérique de France Inter, « SUTOM sauvé : le phénomène des jeux en ligne inspiré de Motus ne va finalement pas s'arrêter » Accès libre, sur France Inter, Radio France, (consulté le ).
  8. Kévin Boucher, « Jeu vidéo : panique en ligne auprès des fans de « Sutom », jeu vidéo adapté de l’émission « Motus » » Accès libre, sur Le Monde, (consulté le ).