Shapez 2
Développeur |
tobspr Games |
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Éditeur |
tobspr Games |
Distributeur |
Accès anticipé | INT : 15 août 2024 |
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Moteur |
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Shapez () |
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Shapez 2 (stylisé shapez 2) est un jeu vidéo de gestion d'usines développé et édité par tobspr Games, sorti en accès anticipé le sur PC.
Système de jeu
À l'instar de son prédécesseur Shapez, le joueur extrait et transforme diverses ressources dans un monde généré de manière procédurale afin d'approvisionner un centre appelé « Vortex »[1]. Différents types de bâtiments sont disponibles, tels que des équilibreurs, des coupeurs et des extracteurs. Il n'y a pas de conditions de victoire et tous les bâtiments sont gratuits, de sorte que les usines peuvent théoriquement se développer à l'infini[2].
Au fur et à mesure que l'usine s'agrandit, le joueur doit fabriquer des formes plus complexes composées de plusieurs couches de formes découpées et teintées[3]. Chaque forme contient jusqu'à quatre couches de quatre quadrants[1]. Dans les phases ultérieures du jeu, les joueurs devront fournir des milliers d'exemplaires de ces formes au Vortex[4].
L'une des principales différences est le passage de la 2D à la 3D, qui permet au joueur de construire sur plusieurs couches[5]. Les formes restent en 2D et la plupart des bâtiments sont toujours limités à un par couche[5].
Shapez 2 adopte également un nouveau thème, passant d'un simple fond blanc à l'espace[1]. Les îles modulaires et les trains spatiaux sont introduits en même temps que le nouveau thème, permettant au joueur de copier-coller facilement des sections d'usines[2]. Le joueur a également la possibilité d'ajuster la difficulté du jeu, qui détermine la taille des ressources et la position des îles[6].
Développement et sortie
La première bande-annonce de Shapez 2 est diffusée le [7]. Une démo est mise à disposition sur Steam le , qui reçoit des critiques positives[1],[2]. Shapez 2 est sorti en accès anticipé le 15 août 2024.
Le jeu est développé par le studio indépendant allemand tobspr Games à l'aide du moteur Unity. Le studio a bénéficié d'un financement partiel de 537 833 euros de la part du gouvernement allemand via la « Computerspielförderung des Bundes »[8].
Contrairement à son prédécesseur, qui était gratuit et open source[9], Shapez 2 est payant à l'acquisition.
Réception
Shapez 2 reçoit des critiques positives lors de son lancement en accès anticipé. Ollie Toms de Rock, Paper, Shotgun décrit le jeu comme étant « incomparablement satisfaisant »[4], tandis que Lawrence Scotti de PCGamesN déclare que le jeu « maintient une atmosphère zen »[10].
Notes et références
Traduction
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Shapez 2 » (voir la liste des auteurs).
Références
- (en) James Cunningham, « Pure Automation Assembly Deep in the Heart of Shapez 2 Demo Space »
, sur Hardcore Gamer, (consulté le ).
- (en) Leana Hafer, « Shapez 2 Preview: A Factory-Builder Whose Hunger Is Never Satisfied »
, sur IGN, (consulté le ).
- ↑ Debora Pape, « « Shapez 2 » est un super jeu d’automatisation, mais il n’est pas fait pour moi », Digitec, (lire en ligne
, consulté le ).
- (en) Ollie Toms, « Shapez 2 early access review: splendid abstract factory-building with room for a few more surprises », Rock, Paper, Shotgun, (lire en ligne
, consulté le ).
- (en) Ollie Toms, « Shapez 2's Next Fest demo is the purest catnip for factory game lovers », Rock, Paper, Shotgun, (lire en ligne
, consulté le ).
- ↑ « " shapez 2 arrives in Steam Early Access on August 15 " »
, sur gamespress.com, (consulté le ).
- ↑ (en) [vidéo] « Shapez 2 - Official Trailer - IGN », (consulté le ).
- ↑ (de) « Shapez.io 2 »
, sur BMWK (consulté le ).
- ↑ (en) tobspr-games/shapez.io, tobspr Games, (lire en ligne
).
- ↑ (en-US) Lawrence Scotti, « This new sandbox building game is like a turbo-charged Factorio, and it’s already flying on Steam »
, sur PCGamesN, (consulté le ).
Liens externes
- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :