Kanoguti

Kanoguti (かのぐち?) est un concepteur de jeux vidéo et artiste numérique japonais né en 1993. Il est principalement connu pour ses créations expérimentales dans le domaine du jeu vidéo indépendant, avec plus de 290 programmes développés depuis le milieu des années 2000.

Biographie

Jeunesse

Kanoguti commence à développer des jeux vidéo au début des années 2000. Durant ses années de lycée, il est membre d'un club d'art[1]. Après avoir quitté le lycée, il poursuit brièvement des études en arts numériques à l'université avant de se consacrer à la création indépendante.

Carrière

En 2008, ses premiers jeux Intelligent Rackety Paradise et Imagination Reality Paradise reçoivent des prix dans plusieurs festivals japonais de jeux indépendants. Il expose régulièrement son travail au Japon et publie ses créations sur Internet via son site personnel.

Vie privée

Pendant sa scolarité au lycée, Kanoguti a du mal à aller en cours à cause de symptômes dépressifs qui l'amèneront à abandonner le lycée. À la suite de consultations régulières dans une clinique psychosomatique, il est diagnostiqué schizophrène. Il déclare que sa maladie bien qu'instable dans son adolescence, se stabilise en devenant adulte. Kanoguti explique que ses créations sont profondément inspirés par sa vie personnelle, ses cauchemars et ses mauvaises journées souvent teintés de ses symptômes.

Œuvre

Caractéristiques

Les créations de Kanoguti sont souvent caractérisées par[1] :

  • L'utilisation de glitches et de distorsions visuelles
  • Des mécaniques de jeu expérimentales
  • Une emphase sur l'ambiance sonore
  • Des thématiques liées à l'isolement et l'observation

Jeux vidéo

2005-2010

  • Another Mind (2008) : jeu expérimental explorant les limitations de l'interface utilisateur
  • The Underground Explorer (2009) : jeu d'exploration dans un environnement virtuel abstrait

2010-2020

  • Heartbreak Land (2015) : série de mini-jeux interconnectés

2020-

  • Viewers (2022) : réflexion sur la relation entre créateur et public

Autres créations

Parallèlement à ses jeux vidéo, Kanoguti maintient une production artistique comprenant plus de 1 400 œuvres visuelles numérotées, des compositions musicales et des textes.

Place dans la scène indépendante

Kanoguti s'inscrit dans la scène dōjin, mouvement de création indépendante japonais. Cette scène se caractérise par l'auto-publication et une approche expérimentale de la création.

Voir aussi

Articles connexes

Notes et références

  1. a et b « Voyage au cœur de l’univers visuel de Kanoguti », sur Les Cultures, (consulté le )« Article détaillé sur l'univers de Kanoguti », Les Cultures, 2024

Liens externes