Geo-Mod
Le Geo-Mod (Geometry Modification Technology) est un moteur physique développé par Volition, Inc..
Geo-Mod permet à un joueur de modifier ou détruire l'environnement dans lequel il évolue (par exemple, faire exploser une partie d'un mur au lieu d'ouvrir une porte).
Le moteur a notamment été utilisé dans les jeux Red Faction et Red Faction II.
Voir aussi
Lien externe
Moteur de jeu vidéo (145)
- Stencyl
- Cube Engine
- Xash3D
- GDScript
- Cube 2 Engine
- Antiryad Gx
- Flexible Isometric Free Engine
- Script Creation Utility for Maniac Mansion
- CryEngine
- CopperCube
- Open Dynamics Engine
- Pico-8
- GemRB
- Soya 3D
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- CryEngine 3
- Interactive Music Streaming Engine
- Flixel
- Truevision3D
- Dawn Engine
- GoldSrc
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- Unreal Engine
- Panda3D
- Wintermute Engine
- Allegro (bibliothèque)
- Cocos2d
- GameMaker
- Frostbite Engine
- Box2D
- TOSHI
- Gamebryo
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- Infinity Engine
- EA Sports Ignite
- LÖVE
- Chipmunk
- Telltale Tool
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