Refractor Engine

Refractor Engine

Informations
Développé par Refraction Games () et Digital Illusions Creative Entertainment
Écrit en C++
Système d'exploitation Microsoft Windows
Environnement IBM compatible PC
Type Moteur de jeu
Licence Licence propriétaire

Refractor Engine est un moteur de jeu vidéo qui a été conçu par le studio Refraction Games basé à Stockholm pour le jeu vidéo Codename Eagle publié en . Refraction Games a ensuite été racheté par Digital Illusions CE, et le moteur a été utilisé pour plusieurs épisodes de la série Battlefield. DICE a ensuite développé le Refractor 2 Engine.

Jeux utilisant le Refractor Engine

Version 1.0

Version 2.0

Voir aussi

Références

Liens externes