Chocobo Racing

Chocobo Racing
Éditeur Square
Développeur Square

Date de sortie JAP 
AN 
EUR 
Genre Course
Mode de jeu Solo, multijoueur
Plate-forme PlayStation
Langue anglais
Contrôle Manette

Chocobo Racing (チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜, Chocobo Racing: Genkai e no Rōdo) est un jeu vidéo de course développé et édité par Square, sorti en 1999 sur PlayStation.

Les pilotes sont issus de l'univers Final Fantasy : un Chocobo, un Mog, un Golem, un Gobelin, un Mage noir, un Mage blanc, un gros Chocobo et un Behemoth.

Synopsis

« Les créateurs des méga-hits de Final Fantasy vous présentent une course-bataille folle avec pour héros le sympathique Chocobo et ses amis ! Jetez des sorts à l'aide de pierres 'Maseki' et lancez vous vers la victoire »[1]

Système de jeu

Chocobo Racing est un jeu de courses proposant plusieurs types de modes de jeu :

  • Story Mode : il s'agit du mode histoire qui permet, quand on le fini, de débloquer tous les pilotes et de pouvoir personnaliser son pilote. Ce mode offre une course pour chaque pilote rencontré. Un joueur possible.
  • Time Attack Mode : vous êtes seul sur le circuit et le but est de faire le tour le plus rapidement possible. Pas d'adversaires mais le fantôme de votre meilleur temps sera présent. pas de pierres pour malus non plus. Un joueur possible.
  • GP Mode : Épreuves se disputant sur 4 circuits contre 6 adversaires. Au termes des 4 parcours, l'auteur du meilleur score est le vainqueur. La position sur la grille de départ dépend du nombre de points obtenus lors des courses précédentes. Il y a un mode 'spectateur' qui permet de voir s'affronter les CPU et ainsi connaitre les différents pilotes. 2 joueurs possible.
  • Versus Mode : classique ode de 1 contre 1, contre un ami ou contre un CPU. 2 joueurs possible.
  • Relay Race Mode : Dans ce mode, 2 équipes de 3 pilotes s'affrontent. Il faut choisir le nombre de tours pour chaque pilote. En course, il faut toucher le pilote suivant pour que le changement s'opère. 2 joueurs possible.

(issus de la notice du jeu )

Chocobo Racing propose des courses avec certaines spécificités de conduite comme le dérapage qui permet de prendre les virages plus rapidement. Il y a des pierres ' Maseki ' sur le circuit qui permettent à l'utilisateur de lancer des sorts de malus sur les adversaires ou de bonus pour lui même, et qui peuvent être stockées jusqu'à 3 pour un effet plus dévastateur ou bonifiant :

  • Fire ( rouge ) : lance une boule sur un adversaire devant soi.
  • Thunderbolts ( vert ) : un éclair s'abat sur un des adversaires devant soi.
  • Minimize ( pourpre ) : permet de lancer Mini sur tous les adversaires.
  • Doom ( marron ) : jette une malédiction sur l'adversaire devant soi qui, au bout de 10 secondes, subit un accident. Possibilité de s'en débarrasser en touchant un autre adversaire.
  • Ice ( bleue ) : lance une tempête de blizzard qui gèle la route et fait glisser les adversaires qui passent dessus.
  • Reflect ( magenta ) : créé un bouclier qui protège des attaques ennemies et qui renvoie la magie à son envoyeur.
  • Haste ( turquoise ) : permet d'aller plus vite pendant quelques secondes.
  • Ultima ( blanche ) : Magie ultime, elle provoque l'accident de tous les adversaires.
  • ? ( noire ) : magie aléatoirement obtenue parmi les autres citées.

Les pilotes ont aussi chacun un pouvoir qui leur est propre et utilisable par tous quand ils sont débloqués, utilisable quand la jauge de pouvoir est pleine :

  • Dash : permet d'aller plus vite pendant quelques secondes.
  • Flap : permet de voler dans les airs, donc de pouvoir esquiver blizzard et le mauvais état de la route.
  • Grip-up : améliore l'adherence du véhicule. permet de mieux negocier un virage et un meilleur demarrage.
  • Mug : permet de piquer une pierre de magie à un adversaire. dans la limite des stocks autorisés.
  • Charge : permet d'accelerer considérablement pour percuter un adversaire et ainsi lui faire perdre le controle de son vehicule.
  • Receive : si la jauge de pouvoir est pleine, permet d'avoir en stock la magie qui vient d'etre utilisé contre le joueur.
  • Barrier : quand la jauge de pouvoir est pleine, créé une barriere qui bloque la plupart des attaques magiques des adversaires contre le joueur, s'utilise automatiquement.
  • Magic Plus : augmente d'un niveau certaines pierres de magies.LE pouvoir s'utilise automatiquement quand la jauge de pouvoir est pleine et que le joueur attrape une pierre.

(issus de la notice du jeu )

Les circuits

Ils sont au nombre de 8, deblocable par le mode histoire :

  • La piste d'essai de Cid ( 1/5 de difficulté )
  • Moogle Forest ( 2/5 de difficulté )
  • The Ancient Gate ( 2/5 de difficulté )
  • Mythril Mines ( 2/5 de difficulté )
  • The Black Manor ( 3/5 de difficulté )
  • Floating Gardens ( 3/5 de difficulté )
  • Gingerbread Land ( 3/5 de difficulté )
  • Vulcan-O Valley ( 4/5 de difficulté )

(issus de la notice du jeu )

Accueil

Notes et références

  1. informations issues de la boite du jeu
  2. (en) Matthew House, « Chocobo Racing » [archive du ], AllGame (consulté le 22 mai 2008)
  3. a et b (en) « Chocobo Racing - PS », GameRankings (consulté le 31 mars 2008)
  4. (ja) プレイステーション - チョコボレーシング ~幻界へのロード~, Weekly Famitsu n°915 Pt.2, p. 19, 30 juin 2006.