Shapist
Shapist
Développeur |
Dmitry Kurilchenko Takemura Ori |
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Éditeur |
Qixen-P Design |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Moteur |
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Shapist est un jeu vidéo de puzzle développé par Dmitry Kurilchenko et Takemura Ori, édité par Qixen-P Design, sorti en 2014 sur iOS.
Système de jeu
Shapist propose 50 puzzles dans lequel le joueur doit libérer un espace en faisant glisser des blocs à l'aide du doigt[1]. Le jeu intègre des blocs spéciaux qui modifient le gameplay : aimants, ressorts, pièces tournant sur elles-mêmes, etc[1].
Accueil
- Canard PC : 8/10[1]
- Pocket Gamer : 7/10[2]
Notes et références
- Netsabes, « Touch : Shapist », dans Canard PC n°293, 15 mars 2014, page 69.
- ↑ (en) Matt Thrower, Shapist Review: Shapely, 28 février 2014, Pocket Gamer.