Jonathan Tweet

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Dungeons & Dragons (3rd edition) (), Ars Magica |
Jonathan Tweet (né en septembre 1965[1]) est un auteur de jeu de rôle américain qui a participé au développement des jeux de rôle Ars Magica, Everway , Over the Edge, Talislanta, de la troisième édition de Dungeons & Dragons (D&D) et 13th Age, ainsi que du jeu de figurines à collectionner Dreamblade .
En 2015 Tweet a conçu Grandmother Fish , un ouvrage tout en couleur et de grand format au sujet de l'évolution destiné aux enfants d'âge préscolaire. En 2018 il a développé Clades et Clades Prehistoric, deux jeux de cartes pour enfants et adultes qui expliquent le concept de clade.
Biographie
Jeunesse
Natif de Rock Island (Illinois)[1], Tweet est le fils de Roald Tweet , professeur émérite au Augustana College et historien local populaire[2] et de Margaret Tweet[3]. Jonathan Tweet a commencé à jouer à D&D dans les années 1970, quand son père lui a offert son premier jeu de Dungeons & Dragons. Il a joué brièvement avec un groupe d'étudiants, bien qu'il déplore, « […] mais le MJ m'a tué… parce qu'il ne voulait pas d'un enfant de douze ans dans son groupe ». Tweet a alors formé son propre groupe de jeu en recrutant des camarades de classe[4]. Tweet est diplômé de la promotion de l'école secondaire de Rock Island High School en 1983. Il s'est spécialisé en psychologie et en sociologie à l'université où ont étudié ses parents, le St. Olaf College du Minnesota[2].
Carrière
Fin des années 1980
Jonathan Tweet et Mark Rein•Hagen ont fondé Lion Rampant en 1987, alors qu'ils étaient étudiants au St. Olaf College , où ils ont aussi rencontré Lisa Stevens qui a rejoint plus tard la société[5]:232. Son article « Egyptian Magic for Call of Cthulhu » est paru dans Different Worlds #47 (automne 1987), le dernier numéro du magazine[5]:84. En 1987, Tweet et Rein•Hagen ont conçu le jeu Ars Magica, un jeu centré sur des magiciens au Moyen-Âge[4],[5]:232–233. Tweet a quitté Lion Rampant et brièvement l'industrie du JdR en 1989 pour débuter une nouvelle carrière[5]:234.
Années 1990
Tweet a écrit Festival of the Damned (1991), une aventure publiée par Atlas Games pour Ars Magica[5]:252. Tweet a continué de faire jouer un groupe à Rock Island et a écrit au sujet de « Al Amarja » dans Alarums & Excursions ; lorsque John Nephew a vu ces articles dans A&E il a voulu publier le jeu, et le résultat a été Over the Edge (1992), le premier jeu original d'Atlas Games[5]:253. Son développement de Over the Edge impliquait notamment des règles free-form et une approche subjective[4]. Lisa Stevens a suggéré que Tweet révise les règles de Talislanta pour Wizards of the Coast et écrive la première nouvelle aventure ; le résultat a été une révision du Talislanta Guidebook (1992), qui a été bientôt suivie par son aventure The Scent of the Beast (1992)[5]:277. Tweet a écrit l'aventure Apocalypse (1993) pour la ligne Role Aids de Mayfair Games [5]:169. Nephew et Tweet ont aussi conçu On the Edge (1994), un jeu de cartes à collectionner basé sur Over the Edge[5]:253. Tweet est devenu employé à temps plein de Wizards of the Coast en juin 1994, et annoncé dans les nouvelles lignes de Wizards, dont la première a été Ars Magica, acquise récemment à la suggestion de Tweet[5]:279. Tweet a conçu Everway , qui a d'abord été publié par Wizards of the Coast en 1995[5]:254, 280. Après que Wizards of the Coast s'est éloigné des jeux de rôle, Tweet a travaillé sur Portal, un set de Magic: The Gathering destiné à aider les nouveaux joueurs à apprendre le jeu.
Années 2000
Tweet a été concepteur en chef de la troisième édition de Dungeons & Dragons[5]:286,[6]. Tweet, Monte Cook et Skip Williams ont tous les trois contribué au Player's Handbook , au Dungeon Master's Guide et au Monster Manual de la 3e édition, c'est alors que chaque concepteur a écrit un des ouvrages en se basant sur ces contributions[7]. Tweet a supervisé l'équipe conceptrice de Chainmail Miniatures Game, tandis que Skaff Elias s'est occupé du travail de conception principal, Chris Pramas s'occupant du monde[5]:289. Tweet est devenu chef du groupe miniatures, et Le Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) a été principalement le travail de Tweet, de Rob Heinsoo et de Skaff Elias[5]:292. Le 2 décembre 2008, Tweet a été licencié de Wizards of the Coast[8],[9].
Années 2010

13th Age un JdR d20 System, conçu par Heinsoo et Tweet a été publié par Pelgrane Press le 3 août 2013[10]. La version préliminaire a été nommée pour le « RPG Geek RPG of the Year 2013 »[11].
En 2015 Tweet a publié Grandmother Fish , un ouvrage financé sur la plateforme Kickstarter décrit comme « le premier livre destiné à enseigner l'évolution aux enfants d'âge préscolaire »[12]. Alors qu'il a été critiqué par des organisations créationnistes[13], il a été salué par les professeurs de sciences[14].
En 2018 Tweet, avec l'illustratrice scientifique pour enfants Karen Lewis, a sorti deux jeux de cartes, Clades et Clades Prehistoric. Ces jeux d'association d'animaux sont destinés à être utilisés comme des outils pour enseigner l'évolution[15]. Clades Solo, une version informatique qui inclut à la fois des animaux préhistoriques et modernes, est sorti en 2019[16].
La troisième édition de Over the Edge, avec un nouveau background et de nouvelles règles, est sortie le 1er juin 2019.
Vie personnelle
Tweet et son épouse Tracy ont déménagé à Seattle (Washington) en 1994. Tracy est décédée des suites d'une sclérose en plaques en 2008[2]. Il est resté vivre dans la région de Seattle avec sa fille[17].
Œuvres
Listes constituées d'après des sites de référence[18],[19],[20]
Jeux de rôle
- Over the Edge, 3rd Ed., Atlas Games (2019) : Concepts - Design
- 13th Age Glorantha, Chaosium (2018) : Design
- 13 True Ways (13th Age (d20 System)), Pelgrane Press (2014) : Design
- 13th Age (d20 System), Pelgrane Press (2013) : Design
- WaRP System Reference Document, Atlas Games (2012) : Design
- Monte Cook Presents: The Year's Best d20, Volume One (d20 System (generic)), Malhavoc Press (2005) : Contributing Author
- Ars Magica, Fifth Ed., Atlas Games (2004) : Creator
- Broken Covenant of Calebais, The (Ars Magica), Atlas Games (2004) : Author
- Men of the Sea: Sailor Heroes of Glorantha (HeroQuest), Issaries, Inc. (2004) : Original Material
- Unearthed Arcana (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2004) : Additional Design
- Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design Team - Other Contributions
- Dungeons & Dragons Miniatures Handbook, Wizards of the Coast (2003) : Design
- Dungeons & Dragons Monster Manual v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design Team - Contributor
- Dungeons & Dragons Player's Handbook v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design - Design Team - Other Contributions
- Pocket Magica (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2003) : Design
- Kingdoms of Kalamar Player's Guide, Kenzer and Company (2002) : Additional Contributions
- Pocket Grimoire Arcane (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2002) : Design
- Pocket Grimoire Divine (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2002) : Design
- Unknown Armies, 2nd Ed., Atlas Games (2002) : Design Consultation and Inspiration
- Psionics Handbook (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2001) : Advice, Admonitions, and Great Ideas
- Sword and Fist (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2001) : Additional Design and Development
- Dungeons & Dragons Adventure Game, Wizards of the Coast (2000) : Design
- Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide, Wizards of the Coast (2000) : Design
- Dungeons & Dragons Monster Manual, Wizards of the Coast (2000) : Design
- Dungeons & Dragons Player's Handbook, Wizards of the Coast (2000) : Design
- Star Wars Roleplaying Game, Wizards of the Coast (2000) : System Design
- Festival of the Damned, Anniversary Ed. (Ars Magica), Atlas Games (1998) : Author
- Mage: The Sorcerers Crusade, White Wolf (1998) : Additional Concepts
- Over the Edge, 2nd Ed., Atlas Games (1997) : Concepts - Design
- Ars Magica, Fourth Edition, Atlas Games (1996) : Design
- Spherewalker Sourcebook (Everway), Rubicon Games, Inc. (1996) : Lead Developer - Contributing Author - System Design
- Everway, Wizards of the Coast (1995) : Design - Character Design
- Faeries (Ars Magica), Wizards of the Coast (1995) : Product Manager
- Myth of Self, The (Over the Edge), Atlas Games (1995) : Design
- Black Spine (Dark Sun), TSR, Inc. (1994) : Design
- Friend or Foe? (Over the Edge), Atlas Games (1994) : Design - Development and Editing
- Houses of Hermes (Ars Magica), Wizards of the Coast (1994) : Design - Concepts
- Lion of the North: The Loch Leglean Tribunal (Ars Magica), Wizards of the Coast (1994) : Development Director
- Strangers in Prax (RuneQuest), Avalon Hill (1994) : Author
- With a Long Spoon (Over the Edge), Atlas Games (1994) : Editing
- Apocalypse (Role Aids), Mayfair Games Inc. (1993) : Author
- Creative Campaigning (Advanced Dungeons & Dragons), TSR, Inc. (1993) : Design
- Over the Edge Players' Survival Guide, Atlas Games (1993) : Design - Additional Material - Inspiration - Interior Artist
- Unauthorized Broadcast (Over the Edge), Atlas Games (1993) : Editing
- City of Gold (Forgotten Realms), TSR, Inc. (1992) : Design
- New Faces (Over the Edge), Atlas Games (1992) : Design
- Over the Edge, Atlas Games (1992) : Concepts - Design
- Talislanta Guidebook, 3rd Ed., Wizards of the Coast (1992) : Design
- A Winter's Tale (Ars Magica), White Wolf (1991) : Devil's Advocate
- Faeries (Ars Magica), White Wolf (1991) : Author
- Festival of the Damned (Ars Magica), Atlas Games (1991) : Design
- Ars Magica, Lion Rampant (1989) : Game Design and Development - Cartography and Character Sheets - Layout
Autres jeux
- Clades Solo, Atlas Games (2019) : Design
- Clades Prehistoric, Atlas Games (2018) : Design
- Clades, Atlas Games (2018) : Design
- Magic: The Gathering, 9th Ed., Wizards of the Coast (2005) : Core Game - Development Contribution
- Surviving On the Edge, Atlas Games (1995) : Contributor
- On the Edge, Atlas Games (1994) : Design
Livre pour enfants d'âge préscolaire
- Grandmother Fish, Feiwel & Friends Macmillan (2015) : Author
Nouvelles
- « Deathbringer, The » (Magic: The Gathering) in The Myths of Magic : Author
- « Heroes of Alpha Complex, The » (Paranoia) in Shadis #30 : Author
Quelques articles et aides de jeu
- « Critical Threats: Hungash » in Dungeon #100 (Jul 2003) : Author
- « Dungeon of the Fire Opal » in Dungeon #84 (Jan/Feb 2001) : Author
- « Fate of the Grog, The » in White Wolf Magazine #14 (Feb 1989) : Author
- « Giving the Devil His Due » in White Wolf Magazine #23 (Oct/Nov 1990) : Author
- « Houses of Hermes, The » in White Wolf Magazine #16 (Jun/Jul 1989) : Author
- « How to Design a Feat » in Dragon #275 (Sep 2000) : Author
- « Mastering Chance » in Dragon #280 (Feb 2001) : Author
- « Omega World » in Polyhedron #153 (Sep 2002) : Game Design
- « One Roll to Rule Them All » in Dragon #274 (Aug 2000) : Author
- « Order of Hermes: The Enigmatic Society of Wizards » in White Wolf Magazine #11 : Author
- « Powerful Characters and Their Families or My Son, the Adventurer » in White Wolf Magazine #47 : Author
- « Scope of Magic, The » in White Wolf Magazine #13 (Dec 1988) : Author
- « Skill Mastery » in White Wolf Magazine #15 (Apr/May 1989) : Author
- « Sneak Preview: D&D; Miniatures » in Dragon #311 (Sep 2003) : Author
- « Wedding Bells » in Dungeon #89 (Nov/Dec 2001) : Author
- « Wizard Archetypes » in White Wolf Magazine #19 (Feb/Mar 1990) : Author
Notes et références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Jonathan Tweet » (voir la liste des auteurs).
- The Rock Island Argus. September 30, 1965.
- (en) Jonathan Turner, « RI native raising money for kids' book on evolution », QConline,
- ↑ (en) Margaret Tweet, « Margaret Tweet Birthday », QConline
- (en) Stephen Kenson, « ProFiles: Jonathan Tweet », Wizards of the Coast, Renton (Washington), no #274, , p. 10, 12, 14
- (en) Shannon Appelcline, Designers & Dragons, Mongoose Publishing, (ISBN 978-1-907702-58-7).
- ↑ (en) « Wizards of the Coast: Player's Handbook Exclusive Preview! ».
- ↑ (en) « Profiles: Monte Cook », Wizards of the Coast, Renton (Washington), no #275, , p. 10, 12, 14.
- ↑ (en) « The Wizards Community » [archive du ], sur The Wizards Community.
- ↑ (en) « The Wizards Community » [archive du ], sur The Wizards Community.
- ↑ (en) « Through the Scrying Glass: 13th Age Released », Pelgrane Press .
- ↑ (en) « 13th Age », sur rpggeek.com.
- ↑ (en) « Grandmother Fish », sur grandmotherfish.com (consulté le ).
- ↑ (en) Fraser Cain, « Grandmother Fish – An Evolution Book for Preschoolers », Google (consulté le ).
- ↑ (en) Eric Meikle, « Granny, What a Big Extended Family You Have! », sur National Center for Science Education (consulté le ).
- ↑ (en) « Clades & Clades Prehistoric Press Release », sur grandmotherfish.com, (consulté le ).
- ↑ (en) « Clades Solo », sur Ideate Games (consulté le ).
- ↑ (en) [vidéo] « « Grandmother Fish ● The Kickstarter Video » », sur YouTube (consulté le ).
- ↑ (en) « Jonathan Tweet » [archive du ], Pen & Paper (consulté le )
- ↑ (en) « Books by Jonathan Tweet », sur rpggeek.com
- ↑ « Biographie & Ouvrages de Jonathan Tweet », sur Le Grog
Voir aussi
Liens externes
- Ressource relative à la littérature :
- (en) « Jonathan Tweet Interview, RPG Review, April 7, 2011 », sur rpgreview.net (consulté le )
- (en) « 3th Age – My D & D Next: An interview with Rob Heinsoo, Jonathan Tweet and Lee Moyer, Obskures, December 17, 2012 », sur obskures.de (consulté le )
- (en) « TIES Webinar: Jonathan Tweet, author of Grandmother Fish », sur Richard Dawkins Foundation for Reason & Science, Richard Dawkins Foundation, Center for Inquiry (consulté le )