Chess 2: The Sequel
Chess 2
The Sequel
The Sequel
Développeur |
Ludeme Games |
---|---|
Éditeur |
Ludeme Games |
Producteur |
David Sirlin et Zachary Burns |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
---|---|
Moteur |
Site web |
---|
|
Chess 2: The Sequel est une variante du jeu d'échecs créée en 2013 et adaptée en jeu vidéo par David Sirlin et Zachary Burns. Le jeu, sorti en 2014, est développé et édité par le studio indépendant Ludeme Games[1] sur Windows et Ouya.
Le jeu propose une version alternative des échecs qui met en place un équilibrage pour éviter les pats en faisant s'affronter 2 armées provenant être choisies parmi six factions différentes ayant des caractéristiques uniques. L'ajout de conditions de victoires secondaires est également une nouveauté.
Système de jeu
Accueil
- Canard PC : 5/10[2]
- PC Gamer : 62 %[3]
- Rock, Paper, Shotgun : « Une blague devenue réalité ? On pourrait le croire, seulement ils ne plaisantaient pas. » (Jim Rossignol)[4]
- Wired : « [... une] raison pour acheter la Ouya. » (Ryan Rigney)[5].
Notes et références
- ↑ (en-US) « Ludeme Games », sur Ludeme Games (consulté le )
- ↑ Netsabes, « Test - Chess 2: The Sequel », dans Canard PC n°291, 15 février 2014, page 76.
- ↑ Christopher Livingston, « Chess 2: The Sequel Review », sur PC Gamer, 27 août 2014.
- ↑ (en) Jim Rossignol, Wot I Checked: Chess 2 – The Sequel, 28 août 2014, Rock, Paper, Shotgun.
- ↑ Ryan Rigney, « Beautiful, Riveting Chess 2 Is Your New Reason to Buy an Ouya », sur Wired, 29 janvier 2014.