Borderlands 4
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Graeme Timmins[2] |
Scénariste |
Sam Winkler[2] |
Producteur |
Anthony Nicholson[2] |
Date de sortie |
23 septembre 2025[3] |
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Genre | |
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Moteur |
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Borderlands |
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Borderlands 4 est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Gearbox Software et édité par 2K Games. Il fait suite à Tiny Tina's Wonderlands(2019) et constitue le huitième opus de la saga Borderlands. Sa parution est prévue pour le 23 septembre 2025[3] et il sera jouable sur PC, Xbox Series et PS5[7],[4].
Trame
À la fin de Borderlands 3, Lilith, la sirène, se sacrifie pour téléporter la lune de Pandore ; Elpis. Celle-ci se retrouve quelques part dans les six galaxies, à côté d'une nouvelle planète : Kairos. Celle-ci est bombardée par une pluie de débris de Pandore. Les dommages qui s'ensuivent désactivent un voile qui gardait auparavant la planète caché du reste de l'univers[2].
Personnages
Quatre personnages sont jouables et deux antagonistes ont été présentés : Callis, la reine des "Rippers", une horde de bandits et le Timekeeper, l'antagoniste principal avec son armée de robots synthétiques[8].
Système de jeu
Borderlands 4 est un tir à la première personne[4] et un looter shooter[5]. Il sera jouable en solo et en mode coopératif avec jusqu'à quatre joueurs jouant en simultanés avec la possibilité de jouer en écran scindé jusqu'à deux joueurs sur le même écran[9]. Le cross-play sera également possible[7].
Selon Graeme Timmins, réalisateur du projet, les mécaniques de mouvements de Borderlands 3 étaient un énorme bond en avant par rapport à Borderlands 2 et il est prévu de continuer cette tendance. Borderlands 4 implémente de nouvelles mécaniques de mouvements et de véhicules comme le grapin[6].
Développement
Le développement de Borderlands 4 a débuté avant la parution de Borderlands 3 (2019)[6]. Il s'agit du premier jeu vidéo développé par Gearbox Software depuis que Take Two a racheté le studio en , celui-ci conserve cependant son PDG et créateur Randy Pitchford[10],[11].
Notes et références
- (en) Tyler Wilde, « Gearbox says Borderlands 4's humor will be grounded in its world: 'We want to make sure that it's situational, that it emerges naturally' », sur pcgamer.com, (consulté le )
- (en) Thomas Wilde, « Borderlands 4 leads discuss "making the best Borderlands game to-date" », sur store.epicgames.com, (consulté le )
- Matt Kim, Aekonimi, Jérémie Léger, « Borderlands 4 : la date de sortie confirmée », sur fr.ign.com, (consulté le )
- (en) Jamie Hore, « Borderlands 4 is real, and it’s going to drop in 2025 », sur pcgamesn.com, (consulté le )
- (en) Demi Williams, « Borderlands 4 has been revealed and, yeah, it looks very Borderlands to us », sur techradar.com, (consulté le )
- (en) Jordan Ramée, « Borderlands 4's Seamless World And Movement Mechanics Will "Make It Hard For Players To Go Back" », sur gamespot.com, (consulté le )
- _SutterCane, « Borderlands 4 : une grosse fonctionnalité dès la sortie, c'est acté ! », sur gameblog.fr, (consulté le )
- ↑ (en) Victoria Kenedy, « Here's our first look at Borderlands 4, featuring a brand-new planet and four new Vault Hunters », sur eurogamer.net, (consulté le )
- ↑ (en) Tyler Fischer, « Borderlands 4 Confirms Popular Feature Introduced in Borderlands 3 », sur ComicBook.com, (consulté le )
- ↑ (en) Andrew Webster, « Borderlands 4’s first trailer is all out war », sur theverge.com, (consulté le )
- ↑ Paul Blanchard, « Take Two rachète Gearbox à Embracer », sur fr.ign.com, (consulté le )