SFXR

SFXR

Informations
Première version [1],[2]
Dernière version 1.2.1 ()[3]
Système d'exploitation GNU/Linux, systèmes d'exploitation Mac OS, NetBSD et Microsoft Windows
Type Logiciel audio ()
Licence Licence MIT
Site web www.drpetter.se/project_sfxr.html

SFXR également surnommé DrPetter's sound effect generator, est un logiciel libre sous licence MIT, développé par le Suédois, DrPetter (Dave Petterson[4]) de création de bruitage et son, développé à la base pour le domaine des jeux vidéo indépendants et en particulier les Game jam[5], et permettant de générer des échantillons proche de la sonorité des générateurs de son des micro-ordinateurs et consoles de jeux 8-bits. Il est possible d'exporter le son produit au format .wav. Il fonctionne sous Linux et NetBSD (utilisant tous deux les bibliothèques SDL et GTK+), macOS et Windows[5].

Le logiciel a été créé, pendant la 10e compétition Ludum Dare, en [5],[6].

Le séquenceur musical LMMS possède un module appelé SFXR, basé sur celui-ci et permettant de produire les mêmes sons que ceux de SFXR au sein du logiciel[7]. L'éditeur d'échantillons sonore Caustic Editor en intègre également une version nommée C-SFXR[8].

SFXR a donné lieu à différents logiciels dérivés, dont BFXR[9], ou encore JSFXR, écrit en JavaScript[10]. Le logiciel Blendwave s'inspire de SFXR, pour en garder la simplicité et démocratiser le design sonore[11], ou encore CFXR (Cocoa), AS3SFXR (ActionScript 3 (ou Flash)), USFXR (Unity)[12],MSFXR[réf. nécessaire], ou encore SFXR Qt (Qt)[13].

Annexes

Notes et références

  1. « http://www.drpetter.se/project_sfxr.html »
  2. « http://ludumdare.com/compo/2007/12/13/sfxr-sound-effects-for-all/ »
  3. « https://download.tuxfamily.org/sdtraces/BottinHTML/Bottin_R-S_files/Sfxr-12780.html »
  4. « Sfxr »(Archive.org • Wikiwix • Archive.isGoogle • Que faire ?), sur TuxFamily.
  5. a b et c « Project SFXR », sur drpetter.se.
  6. Dr Petter, « sfxr – sound effects for all! », sur Ludum Dare, .
  7. (en) « SFXR », sur LMMS.
  8. Banshee in Avalon, « Le Caustic Editor modifié pour Volca Sample », sur Audop Fanzine, .
  9. (en) « BFXR », sur BFXR.net.
  10. « JSFXR », sur sfxr.me.
  11. Azevedo et Bidarra 2017.
  12. (es) Eduardo Diez Cazas, « El llavero de MacGyver: sfxr y su familia. Crea efectos de sonido rápido y fácil. », sur mareaindie.com, .
  13. (en) « SFXR Qt », sur github.

Bibliographie

  • (en) Werther Azevedo et José Bidarra, Blendwave: a sound design tool for audiovisual authors. In Artech 2017. International Conference on Digital Arts, 8, Macau, 2017 - "Interfaces of Tomorrow [Em linha]: proceedings". Editado por Carlos Caires [et al.]. [S.l.]:, coll. « ACM », , 153-156 p. (ISBN 978-1-4503-5273-4, hdl 10400.2/6653, présentation en ligne)

Lien externe