Warhammer : Dans l'ombre du rat cornu

Warhammer : Dans l'ombre du rat cornu
Warhammer
Dans l'ombre du rat cornu

Développeur
Éditeur
Directeur
Steve Leney
Gavin Moore
Jeff Gammon
Richard Castle
Andy Jones
Compositeur

Date de sortie
1995 (PC)
1996 (PlayStation)
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Warhammer : Dans l'ombre du rat cornu (Warhammer: Shadow of the Horned Rat en version originale) est un jeu vidéo de tactique en temps réel et de rôle développé et publié par Mindscape le . Basé sur le jeu de plateau Warhammer Fantasy Battle créé par Games Workshop, le jeu prend place dans l'univers médiéval-fantastique de Warhammer et met le joueur à la tête d’une armée de mercenaire devant lutter contre une invasion de Skavens[1],[2],[3].

Système de jeu

Warhammer : Dans l'ombre du rat cornu est un jeu de tactique en temps réel qui se déroule dans l’univers médiéval-fantastique du jeu de plateau Warhammer[4],[5]. Contrairement à ce dernier, qui se joue au tour par tour, le jeu se déroule en temps réel, le joueur ayant néanmoins la possibilité de le mettre en pause à tout moment[3]. Le joueur incarne un commandant d’une unité de mercenaires au service de l'Empire et basé dans la cité de Wissenheim. Le jeu propose une campagne d’une quarantaine de missions, à commencer par la défense d’une cité voisine puis l’escorte d’une caravane de marchands[1],[6]. Avant chaque mission, le joueur choisit les unités qu’il souhaite utiliser pour accomplir son objectif, puis il définit leur ordre de marche. Sur une carte de la région, il visualise ensuite la route emprunté par ses troupes pour rejoindre le lieu de sa mission et au cours du trajet, il peut tomber dans des embuscades. Les combats se déroulent sur des champs de bataille représentés en 3D qu’il visualise en vue du dessus et sur lequel il contrôle ses unités avec la souris. Après avoir déployé ses troupes sur le champ de bataille, il leur donne des ordres grâces à une série d’icônes. D’une missions à l’autre, le joueur conserve les mêmes unités, qui gagnent de l’expérience. Il accumule de plus de l’argent, qui lui permet de recruter de nouvelles unités[1]. Tous les types de troupes ne sont cependant pas disponibles dès le début de la campagne et le joueur en débloque de nouvelles au fur et à mesure des missions[6].

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Aperçu des notes obtenues
Warhammer: Dans l'ombre du rat cornu
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 4/5[1]
GameSpot US 68 %[2]
Gen4 FR 5/6[3]
Joystick FR 79 %[6]
PC Gamer US US 86 %[7]

Notes et références

  1. a b c et d  (en) Peter Olafson, « Storybook Wargames », Computer Gaming World, no 140,‎ , p. 218-220 (ISSN 0744-6667).
  2. a et b  (en) Trent Ward, « Warhammer: Shadow of the Horned Rat Review », sur GameSpot, .
  3. a b et c  Didier Latil, « Warhammer Fantasy Battle: Shadow of the Horned Rat », Gen4, no 85,‎ , p. 76-82 (ISSN 1624-1088).
  4. (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, , 536 p. (ISBN 978-1-4822-0389-9, lire en ligne), p. 328.
  5. (en) Mark H. Walker, « Strategy Gaming: Part II (1/2) », sur GameSpy.
  6. a b et c  Iansolo, « Yo! Hammer », Joystick, no 68,‎ , p. 84-86 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) T. Liam McDonald, « Shadow of the Horned Rat », PC Gamer US, vol. 3, no 5,‎ , p. 137-138 (ISSN 1080-4471).