Total War: Attila

Total War: Attila

Total War
Attila
Image illustrative de l'article Total War: Attila

Éditeur Sega
Développeur Creative Assembly
Musique Richard Bedow

Date de sortie 17 février 2015
Franchise Total War
Genre Tactique en temps réel,
Stratégie au tour par tour
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média DVD
Langue Multilingue
Contrôle Clavier, souris

Évaluation ESRB : T ?
PEGI : 16+ ?

Total War : Attila est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour et de tactique en temps réel développé par Creative Assembly et publié par Sega le 17 février 2015. Le jeu est le neuvième opus de la série des Total War dont il transpose le système de jeu dans l’Empire romain pendant la transition de l’Antiquité tardive au Moyen Âge. Comme ses prédécesseurs, le jeu mélange des phases de stratégie au tour par tour, lors desquelles le joueur gère son empire province par province, et des phases d'affrontements tactiques se déroulant en temps réel dans un environnement en trois dimensions.

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Aperçu des notes obtenues
Total War: Attila
Média Nat. Notes
Eurogamer GB n/a[1]
Gamekult FR 7/10[2]
GameSpot US 70%[3]
IGN US 81%[4]
Jeuxvideo.com FR 15/20[5]
Compilations de notes
Metacritic US 80 %[6]
GameRankings US 79.6 %[7]

Notes et références

  1. (en) Stace Harman, «  Total War: Attila Review - Steppe learning curve. », sur Eurogamer, .
  2. (fr) Baptiste Hébert, « Test :Total War: Attila », sur Gamekult, .
  3. (en) Nick Capozzoli, «  Total War: Attila Review  », sur GameSpot, .
  4. (en) TJ Hafer, «  Total War: Attila Review – Greatness from the ashes », sur IGN, .
  5. (fr) Lespol, « Test :Total War: Attila », sur Jeuxvideo.com, .
  6. (en) « Total War: Attila (PC) », sur Metacritic.
  7. (en) « Total War: Attila (PC) », sur GameRankings.