Origin Systems

Origin Systems

Création 1983
Disparition 2004
Fondateurs Richard Garriott
Robert Garriott
Slogan We Create Worlds
Siège social Manchester (New Hampshire)
Actionnaires Electronic Arts
Activité Développement de jeux vidéo
Produits cf. Ludographie
Société mère Electronic Arts
Site web web.archive.org/web/19970330131424/www.origin.ea.com/english/index.html

Origin Systems était un studio de développement de jeux vidéo installé à Manchester dans le New Hampshire (États-Unis). Il est connu entre autres pour avoir créé la série des Ultima et des Wing Commander.

En 1988, l'entreprise avait 15 développeurs à Austin, Texas en plus des 35 employés du siège[1].

Il a notamment compté dans ses rangs les game designers Chris Roberts et Warren Spector, le programmeur John Romero et l'écrivain Raymond Benson.

En 2004, Electronic Arts, qui a racheté l'entreprise, a fermé le studio[2].

Ludographie

Jeux développés et édités



  • Caverns of Callisto (1983)
  • Autoduel (1985)
  • Moebius: The Orb of Celestial Harmony (1985)
  • Ogre (1986)
  • Ring Quest (1986)
  • 2400 A.D. (1987)
  • Omega (1989)
  • Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice (1989)
  • Windwalker (1989)
  • Space Rogue (1989)
  • Bad Blood (1990)
  • Strike Commander (1993)
    • Strike Commander Speech Accessory Pack(1993)
  • Pacific Strike (1994)
  • Wings of Glory (1994)
  • CyberMage: Darklight Awakening (1995)
  • BioForge (1995)
  • Crusader: No Remorse (1995)
  • Crusader: No Regret (1996)
  • Transland (1996)
  • Privateer 2: The Darkening (1996)
  • Jane's AH-64D Longbow (1996)
  • Jane's Longbow 2 (1997)

Jeux édités

Projets annulés

  • Crusader: No Survivors (extension multijoueur de Crusader: No Regret)
  • Crusader 3: No Escape / Crusader: No Mercy / Crusader II
  • Worlds of Ultima: Arthurian Legends
  • Ultima Worlds Online: Origin
  • Harry Potter Online
  • Jane's A-10
  • Privateer 3
  • Wing Commander: Strike Team
  • Wing Commander VII
  • Ultima X: Odyssey

Notes et références

  1. (en) Ferrell, Keith, « Dungeon Delving with Richard Garriott », Compute!,‎ , p. 16 (lire en ligne)
  2. Electronic Arts ferme Origin de Gaël Fouquet, 27 février 2004, Gamekult.