Hotel Mario

Hotel Mario
Éditeur Philips
Développeur Fantasy Factory
Distributeur Nintendo
Concepteur Stephen Radosh
Musique Jack Levy

Date de sortie
Genre Puzzle
Mode de jeu Un joueur, 2 joueurs
Plate-forme CD-i
Média CD interactif
Langue Anglais et Français
Contrôle Manette

Hotel Mario est un jeu de puzzle édité par Philips, développé par Fantasy Factory et distribué par Nintendo sur Philips CD-i.

Système de jeu

Le joueur y incarne Mario et doit parcourir les sept hôtels de Koopa du Royaume Champignon. Chaque hôtel contient dix niveaux et l'objectif est de fermer toutes les portes de chaque niveau. Ces portes peuvent cacher des objets comme des pièces, des étoiles ou des fleurs de feu. Mario devra faire face à des ennemis comme des Goombas ou des carapeurs tout en ramassant le plus de pièces possible.

Doublage

Personnage Anglais Français
Bowser Marc Graue Marc Graue
Luigi Marc Graue Roger Carel
Mario Marc Graue Jean Berger
Princesse Peach Jocelyn Benford Micheline Dax

Développement

Accueil

Ce jeu a été très mal présenté pour les fans de la série (surtout à la mauvaise prononciation de « Bowser » en « Boswor » et de « Koopaling » en « Koopaligne »). Les cinématiques, considérées comme « drôles » de par leur amateurismes, furent réutilisées dans les années 2007-2013 pour faire des YouTube Poop, petits détournements humoristiques postées sur le site YouTube. Des expressions comme le « Non. », le « C'est grillé ! » de Mario et le « Plein de spaghettis ! » de Luigi, y sont devenues des phrases incontournables. Même si force est de constater que la dernière citation devient quelque peu démodée (ce n'est plus "trendy", selon les parodieurs). Hotel Mario devient lui-même de moins en moins utilisé dans les poops. On peut dater son déclin fin 2009.

Références

  1. a et b (en) « SNES-CD Profile » [archive du ], N-Sider (consulté le 28 juin 2008)
  2. a et b (en) GameTrailers Staff, « The Legend of Zelda Retrospective Part 3 », GameTrailers, (consulté le 7 avril 2008)
  3. (en) Mark Wilson, « This Day in Gaming, June 5th » [archive du ], Kotaku, (consulté le 7 avril 2008)
  4. (en) Zelda Elements Staff, « Overview: Link: The Faces of Evil » [archive du ], Zelda Elements, (consulté le 7 avril 2008)
  5. (en) Chris Kohler, « The Video, #7: Nintendo and CD-i » [archive du ], Wired, (consulté le 28 juin 2008)
  6. (en) Adam Ducker, « Feature: Mario: The Best & The Worst » [archive du ], N-Europe, (consulté le 5 octobre 2008)
  7. (en) « Statement by Silas Warner — Programmer on Super Mario's Wacky Worlds »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), GameSpy, (consulté le 28 juin 2008)
  8. (en) Danny Cowan, « CD-i Games: Nintendo »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), 1UP.com, (consulté le 21 juin 2008)
  9. a et b (en) « Hotel Mario for CD-i — Technical Information », GameSpot (consulté le 1er juin 2008)
  10. a b et c (en) Devin, « Interview with Trici Venola »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), GameSpy, (consulté le 21 juin 2008) « Interview with Trici Venola »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?)
  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Hotel Mario » (voir la liste des auteurs).

Articles connexes